Tabaxi
„Kdysi k nám jedna tabaxi zavítala, bylo to pár zim zpátky. Díky jejím příběhům jsme měli hospodu neustále plnou. Přes den pospávala většinu času v křesle před krbem, a tak jsme si mysleli, že je poněkud líná. Když ale přišla Linen hledat ztracenou brož, tabaxi vystřelila ze dveří rychleji než blesk.“Text z Volova průvodce netvory
Pocházejíc z neznámých končin se tabaxi toulají světem hnáni zvědavostí a touhou po vzácných artefaktech, příbězích a legendách. Tabaxi jsou rození dobrodruhové, kteří jen výjimečně zůstávají na jednom místě. Jejich přirozená povaha je žene neponechat kámen na kameni, prozkoumat tajemství, legendy a hledat ukryté poklady.
Potulující se psanci
Většina tabaxi zůstává ve své rodné zemi celý svůj život, oddáni svému drobnému, úzce spjatému klanu. Živí se lovem, a výrobou předmětů, které si z většiny nechávají pro sebe. Nicméně ne všichni jsou s takovým životem spokojeni. Kočičí pán, božská entita zodpovědná za stvoření tabaxi, daruje každému svému potomkovi jednu z kočičích vlastností. Jsou obdarováni zvědavostí, jež je nutí cestovat do vzdálených zemí. Vyhledávají příběhy, zapomenuté artefakty a legendy. Ti, kteří toto období svého života přežijí, se na stáří navrací domů, aby sdíleli své zkušenosti. Díky tomu tabaxi nejsou izolováni od světa za hranicemi jejich země.
Znalosti nad zlato
Tabaxi si cení znalostí více než materiálních předmětů. Truhla plná mincí vám sice umožní nakoupit jídlo nebo lano, ale sama o sobě není pro tabaxi zajímavá.
Hromadění bohatství je v jejich očích jako příprava na dlouhou výpravu. Je důležité pro to, abyste na cestách přežili, ale není tím nejdůležitějším. Namísto toho si tabaxi cení znalostí a nových zážitků. Díky svému vytříbenému sluchu po hospodách vědí, kde se, co šustne a jsou ochotni za jídlo, pití nebo snad za peníze sdílet své znalosti, historky a drby s ostatními. Tabaxi mohou odcházet z výprav s prázdným měšcem, ale nikdy neodchází bez nových zkušeností. Sbírají příběhy, drby, jako lakomec počítající mince.
Přestože pro ně materiální bohatství není zajímavé, mají neukojitelnou touhu po objevování prastarých předmětů, magických artefaktů a ostatních vzácných předmětů. Kromě moci, kterou takové předměty často obsahují, se tabaxi těší především z odhalování příběhů, které stojí za jejich vznikem a pověstmi, které se vážou k jejich minulosti.
Rozmarná povaha
Potulující se tabaxi jsou rozmarnými tvory. Vyměňují jednu zálibu za druhou, jako by se nic nedělo. Jejich tužby jsou intenzivní stejně jako jasně hořící plamen, a stejně tak rychle pohasnou, jakmile jsou naplněny. Vzácné předměty je zajímají jen tak dlouho, dokud ukrývají tajemství. Tulák tabaxi bez rozmyslu stráví měsíce plánováním krádeže vzácného šperku, jen aby ho záhy vyměnil za volný průchod nebo týdenní stravu. Jsou schopní vynaložit obrovské úsilí na to, aby si zapamatovali veškeré prvky šperku před tím, než jej prodají dál, ovšem šperk jako takový, pro ně znamená jen malou cenu ve chvíli, kdy se k němu již dostali.
Kutilové a potulní vypravěči
Zvědavost táhne většinu tabaxi mimo jejich rodný kraj, ale ne ze všech se stávají dobrodruzi. Tabaxi, kteří hledají bezpečnější cestu, se často uspokojí s tím, že se stanou potulnými kutilové nebo pěvci. Tito tabaxi pracují v malých hereckých skupinách, které se zpravidla skládají z jednoho zkušenějšího tabaxi. Ten pak vede skupinku čtyř mladších světem. Cestují v malých vagonech hrajících všemi barvami od jedné osady k druhé. Jakmile dorazí do osady, rozloží uprostřed náměstí své malé jeviště a zpívají, hrají na hudební nástroje, vypráví příběhy nebo nabízí exotické jídlo výměnou za předměty, které vzbudí jejich zvědavost. Tabaxi totiž jen zřídka kdy přijmou za své umění peníze, mnohem více je uspokojí zajímavé předměty nebo pověsti, které se k obci vážou.
V honbě za ukojením své zvědavosti však preferují bezpečnější, civilizované cesty. Raději vyjednávají, smlouvají, než aby se vystavili nebezpečí. Nicméně jim nejsou neznámé ani drobné krádeže, pokud majitel s obchodem nesouhlasí.
Jména tabaxi
Každý tabaxi má jméno, které mu vybere klan na základě složitého vzorce odvozeného z astrologie, věštění, historie klanu anebo jiných esoterických jevů. Jejich jména nerozlišují mezi mužem nebo ženou a jejich přezdívky nejčastěji vychází z celého jejich jména. Klanová jména nejčastěji vychází ze zeměpisných rysů, výrazných prvků, které se nachází poblíž jejich teritoria.
Následující příklady obsahují celé jméno a přezdívky v závorkách.
Osobní jména: Mrak z Vrcholku Hory (Mrak), Pět Klád (Kláda), Levoruký Kolibřík (Kolibřík), Sedm Bouřných Mraků (Bouře), Hadí Sukně (Had)
Jména klanů: Světlý Útes, Vzdálený Déšť, Horský Strom, Bouřící Řeka, Spící Hora
Osobnostní rysy
Motivace tabaxi a jejich zlozvyky mohou být v mnohem jiné než zlozvyky trpaslíků nebo elfů s podobnou historií. Pro tvorbu tabaxi můžete použít následující příklady k tvorbě své postavy navíc k osobnostním rysům, ideálům, pout a vadám vycházejících z tvého zázemí. Posedlosti uvedené níže vám můžou pomoci dotvořit cíle postavy. Navíc, pro zpestření hry si každých několik dní během kampaně vyberte nové výstřednosti, abyste lépe zachytili vaši rozmarnost.
- Má zvědavost je zaměřena na...
- božskou či astrální bytost
- příšeru
- ztracenou civilizaci
- kouzelníkovo tajemství
- světský předmět
- magický předmět
- oblast
- příběh či legendu
- Výstřednost
- Chybí prostředí tvého tropického domova. Neustále si stěžuješ na mrznoucí počasí. Dokonce i v létě.
- Nikdy nenosíš stejné oblečení dva dny po sobě, pokud opravdu nemusíš.
- Trpíš malou fobii z vody a nenávidíš, když se namočíš.
- Tvůj ocas napovídá, co si zrovna myslíš.
- Jsi-li šťastný, hlasitě předeš.
- V ruce máš vždy malé klubíčko příze, se kterým si neustále hraješ.
- Jsi pořád zadlužený, protože utrácíš své peníze na večírcích a za dary.
- Pokud mluvíš o své posedlosti, mluvíš rychle a bez přestávky, takže ti ostatní sotva rozumí.
- Jsi hrdý na své útržkové znalosti o pověstech a příbězích, které jsi zaslechl.
- Když vidíš zajímavé předměty, nemůžeš si pomoci a snažíš se je ukrást.
Rasové rysy
Zvýšení hodnot vlastností
Tvá hodnota Obratnosti se zvýší o 2 a tvá hodnota Charisma se zvýší o 1.
Věk
Stárnou stejně rychle jako lidé.
Přesvědčení
Tíhnou k chaosu, ale jsou jen velmi vzácně zlí.
Velikost
Jsou štíhlí a vyšší než lidé. Tvá velikost je střední.
Rychlost
Tvá základní rychlost pohybu je 6 sáhů.
Vidění ve tmě
Máš kočičí bystré smysly, obzvláště ve tmě. V šeru vidíš do vzdálenosti 12 sáhů jako v jasném světle a ve tmě jako v šeru. Ve tmě nerozlišuješ barvy, ale pouze odstíny šedi.
Kočičí mrštnost
Tvé reflexy a mrštnost ti umožňují pohybovat se velmi vysokou rychlostí. Jakmile se v boji pohneš, můžeš zdvojnásobit svou rychlost do konce svého kola. Když použiješ tuto schopnost, nemůžeš tak učinit znovu, dokud se v nějakém kole nepohneš vůbec.
Kočičí drápky
Díky svým drápům máš rychlost šplhání 4 sáhy. Navíc jsou tvé drápy považovány za přirozenou zbraň, kterou provádíš útoky beze zbraně. Pokud s nimi zasáhneš, způsobíš za 1k4 + tvá oprava Síly sečného zranění.
Kočičí vlohy
Máš zdatnost v dovednostech Nenápadnost a Vnímání.
Jazyky
Umíš mluvit, číst a psát obecnou řečí a jedním dalším jazykem dle tvé volby.
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Komentáře