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Das Mahnmal Fürst Soths

 

Waffe (Übergrosses Grossschwert)

Selten (Erfordert Einstimmung)



Diese Waffe stammt ursprünglich aus dem Besitz von Fürst Soth, dem Eidbrecher. Zu Lebzeiten machte er es sich zu eigen, die Waffen seiner bezwungenen Gegner aufzusammeln. Er fügte jede Klinge sorgsam einem gebrochenen Dolchheft zu, das aus dem Besitz der Sturmriesen stammte - ein Heft, das er in seiner einst den Sturmriesen gehörenden Glyphensteinfeste fand. Das Wappen der Familie Soth ist nachträglich ins Heft eingraviert worden und eine Parierstange wurde hinzugefügt. Irgendwo unter den ganzen Schwertklingen befindet sich auch die originale Dolchklinge.
Diese Waffe ist beinahe doppelt so groß wie ein regulärer Zweihänder und hat in etwa das achtfache Gewicht eines solchen. Sie symbolisiert die Kampfkunst des Fürsten, der trotz ihres Gewichtes noch unzählige weitere Klingen hinzufügen konnte. Irgendwann war er so gefürchtet, dass sich seine Gegner alleine bei seinem Anblick ergaben..


Diese Waffe ist zu groß, um von Kreaturen der Größenkategorie "Klein" oder kleiner benutzt werden zu können. Um "Das Mahnmal Fürst Soths" benutzen zu können ist eine Mindeststärke von 19 erforderlich.

  Du erhältst +1 auf alle Angriffs- & Schadenswürfe, die du mit dieser Waffe ausführst. Angriffe mit dieser Waffe werden stets mit Nachteil ausgeführt, da dieses Schwert nur zum Anheben und auf den Gegner krachen lassen taugt. Alle Angriffe dieser Waffe sind magisch, und die Waffe verursacht HIEB-Schaden.

  Während du diese Waffe in der Hand hältst, kannst du dich mit dem Zauberwort und einer Bonusaktion um eine Größenkategorie wachsen lassen. Deine Größe verdoppelt sich in allen Dimensionen, dein Gewicht verachtfacht sich. Sollte für dich nicht genug Platz sein zum Ausdehnen, so findet dieser Effekt nicht statt. Du erhältst ebenso einen Vorteil auf alle STÄRKE-Würfe sowie STÄRKE-Rettungswürfe. Diese Effekte halten so lange an, wie du das Grossschwert in beiden Händen hältst. Sobald diese Fähigkeit endet, kannst du sie nichtmehr bis zum folgenden Sonnenaufgang anwenden.

  Wenn du während der Benutzung dieser Waffe wächst, wächst das Schwert immer mit dir mit. Es wird also stets ein gutes Stück zu gross sein, um es effektiv führen zu können. Das Schwert wird nie durch andere Effekte beeinflusst, die seine Grösse verändern würden. Es kann niemals kleiner als seine Basisgröße werden.

  Die Schadenswürfel der Waffe skalieren stets mit deiner aktuellen Größenkategorie:

 

Größe (des Schwertführers mit mitwachsender Waffe) = Schadenswürfel

  • Mittelgroß / Inaktiv = 4W6
  • Groß = 6W6
  • Riesig = 8W6
  • Gigantisch = 10W6
Gegenstandsart
Weapon, Melee
Current Holder

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