Manshoons Blutmaske
Der Vampir Zauberer Manshoon hat sein Gesicht stets hinter einer Maske verborgen. Die Maske war ein Geschenk von Bane, welches dieser noch in den Zeiten getragen hat, in denen er noch kein Gott gewesen ist.
Manshoon hat die Maske weiterentwickelt und ein mächtigen Artefakt darauf geschaffen.
Vorteile:
- Der Träger erhält einen Vorteil bei Rettungswürfen gegen Überzeugungsversuche.
- Du kannst eine freie Aktion nutzen, um den Zauber Federfall auszuführen. Bei dem Fall hüllt die Maske den Träger in eine dunkle schattenähnliche Fledermaus-Wolke.
- Der Träger gewinnt Trefferpunkte, indem er anderen Kreaturen derselben Spezies das Blut aussaugt. Pro Aktion können auf diese Weise 1W6 Trefferpunkte regeneriert werden. Die andere Kreatur erhält die gleiche Anzahl Schadenspunkte.
- Der Träger sieht unsichtbare Kreaturen, so als wären sie sichtbar.
- Untote, die die Maske tragen sind immun gegen Strahlungsschaden und Vampire können Trefferwürfel einsetzen, auch wenn sie dem Sonnenlicht ausgesetzt sind.
Nachteile:
- Wenn der Träger nicht untot ist, verliert er für jeden Tag an dem er die Maske trägt zwei Trefferwürfel.
- Untote spüren die Bedeutung der Maske und erhalten einen Bonus von +2 auf Angriffswürfe, wenn lebende Kreaturen die Maske tragen.
Diebstahl in Zhentil Keep
Ashemmi und Sememmon stehlen die Blutmaske 1.388 TZ in Zhentil Keep und bringen sie nach Niewinter. 1.425 TZ beschließen die Harfner auf einem Krisentreffen, dass die Blutmaske nicht mehr bei Ashemmi sein sollte. Ander Sturmklinge nimmt sie stattdessen an sich und versteckt sie sicher in seinem Haus.
Gegenstandsart
Unique Artifact
Current Holder
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