Informazioni Generali in Fallout Arizona | World Anvil
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Informazioni Generali

La campagna condivisa è composta da moltissime avventure chiamate “Atti”, avventure proposte e giocate da voi. Esse sono raccolte in gruppi temporali chiamati “Capitoli” e nei quali si intrecciano più trame. Non c'è vincolo di partecipazione, non c'è una data fissa, gioca quando vuoi e quando puoi. Giocatori alle prime esperienze o veterani del gioco, tutti sono benvenuti per creare assieme nuove storie emozionanti. La campagna si svilupperà in una serie di avventure interconnesse fra loro, che daranno così vita alla struttura stessa della storia generale. Le avventure possono essere composte da singole sessioni (One shot) o da avventure di breve durata (2-6 sessioni). È quindi possibile che si svolgano contemporaneamente più avventure e che gli eventi di una possano influenzare le altre. In tal caso saranno i Master coinvolti a mettersi d’accordo e stabilire i luoghi e gli eventi che verranno trattati in quel gruppo temporale. Per generare una consequenzialità negli eventi, ogni sessione singola, anche se facente parte della stessa avventura, occuperà un singolo giorno della campagna condivisa. Ogni sessione diventa quindi un tassello di un progetto molto più ampio. Le avventure avranno ogni genere di natura e tipologia facente riferimento all'universo di Fallout: investigative, politiche, di combattimento e altro ancora. Dopo ogni sessione il GM scriverà un breve resoconto dell'accaduto nel diario della campagna, nel quale potrà anche specificare dicerie, impressioni di PNG presenti, e altro ancora per dare degli agganci o tracce alle avventure successive (es. i giocatori incontrano un png carovaniere che conosce informazioni su un luogo; i PG sono scappati da un Deathclaw che sembra bazzichi la zona di …; il cadavere del PG è rimasto a …; un PG ha sentito un predone parlare di …; ecc.). Diario che sarà accessibile a tutti per poter conoscere gli eventi e cui tutti contribuiscono per scrivere assieme la storia. Il mondo di gioco è ambientato nell’Arizona del 2164, l’insediamento di partenza è collocato a Tombstone. Il territorio esplorabile è estremamente vasto, per facilitare l'identificazione dei luoghi oggetto delle varie avventure è stata predisposta una mappa reticolare. All'interno di tale mondo sono presenti strutture, insediamenti, città, caverne, fiumi, deserti e foreste. Fazioni, creature, animali e robot popoleranno il territorio, creando missioni, intrighi politici, relazioni e trame di ogni sorta. Nella mappa, e nel diario, verranno aggiunti i riferimenti via via che prenderanno vita. I personaggi saranno liberi di comportarsi ed influenzare gli eventi e le attività come meglio credono, ogni loro decisione (o mancata decisione!) porterà conseguenze positive o negative nel breve e nel lungo periodo. Ogni intervento nel canale testuale/vocale “#saloon” dovrà essere fatto “in game” dai personaggi creati. Discord permette di cambiare il nome all’interno del server, sarebbe perfetto se metteste quello del vostro personaggio giocante, cosicché tutti possano riconoscervi. Per poter scambiare due chiacchiere, idee e suggerimenti extra gioco, nonché proporre un’avventura, c'è il canale “#generale”. I canali #Sessione, e le relative chat vocali, sono dedicati alle avventure che prenderanno corso, potete giocare su Discord o su Roll20 (in questo caso ricordate di aggiornare la scheda nel diario).
ORGANIZZAZIONE
Ogni “atto” sarà pubblicato nel canale “#Crimson Caravan”. Lì troverete gli annunci per prenotarvi alle sessioni: spunta verde per prenotarsi, se fosse pieno inserisciti in lista così verrai contattato se qualcuno dovesse cancellarsi. Ogni annuncio riporterà data e orario della sessione, durante l’avventura il GM vi darà delle indicazioni ma sarete voi a creare la storia! Per ogni sessione ci sarà uno specifico canale attivo su Discord. Potete iscrivervi a qualsiasi avventura vogliate, ma qualora non possiate più partecipare vi è richiesta l’accortezza di rimuovere il nome allo stesso modo sopra indicato.
Potete indicato nella sezione GM, potrete proporre la vostra avventura comunicandolo nei canali “cerca avventura” o nel canale “generale” di “Sweet home Arizona”.
Per l’organizzazione delle sessioni e il loro svolgimento sarà usato Discord, a discrezione potrà essere usato anche Roll20. Per le partite in diretta voce, non è necessario avere una strumentazione particolare ma è richiesto un ambiente silenzioso o almeno l'auricolare per evitare effetti fastidiosi agli altri partecipanti. È possibile assistere ad una sessione a cui non si è iscritti, basta farlo con il microfono mutato.
CODICE DI CONDOTTA
Lo scopo di questa Campagna condivisa è divulgare il gioco di ruolo e la conoscenza dell’ambientazione di Fallout, creando una community coesa e attiva. Eventuali comportamenti poco consoni verranno puniti col l’esclusione. Per questo, il nostro obiettivo è far giocare tutti e crediamo fortemente che per farlo al meglio sia necessario attenersi alle seguenti regole:
- Correttezza: Il controllo verrà autogestito dai giocatori e dai GM. Si raccomanda la massima correttezza negli aggiornamenti delle proprie schede, siamo qui per divertirci. Fregare o voler fare il power player non giova a nessuno.
- Rispetto: Sono assolutamente vietati linguaggi e comportamenti osceni ed offensivi nei confronti degli altri giocatori.
- Affidabilità: Prenotarsi ad una sessione solo se certi di poter giocare; se accade un imprevisto avvisare quanto prima il GM e gli organizzatori per far subentrare un giocatore di riserva; in caso di ritardo non concordato e superiore al quarto d’ora il posto sarà automaticamente ceduto ad un giocatore di riserva.
- Giochiamo tutti: Online può capitare facilmente che più persone si sovrappongano nel parlare, siate educati e lasciate a tutti il turno di dire la loro senza monopolizzare la scena, sarà più divertente per tutti.
- Regolamento: Sebbene il progetto sia pensato anche e soprattutto per giocatori neofiti, vi invitiamo calorosamente a studiarvi il regolamento, in special modo per le parti che riguardano il vostro personaggio (abilità, talenti, equipaggiamento ecc.) per poterlo giocare al meglio senza rallentare il ritmo della partita. Le discussioni sul regolamento rovinano l’atmosfera di gioco e fanno perdere tempo. In caso di dubbio la decisione finale spetta al Master. A sessione conclusa si potrà ovviamente discutere sulla questione, come strumento di crescita per l’intero gruppo.
- Requisiti tecnici minimi: È assolutamente necessario giocare in un ambiente silenzioso, senza rumori fastidiosi in sottofondo, avere cuffie e microfono che rendano chiara la comunicazione. Il Master potrà far notare se ci sono elementi che creano disturbo e, in casi estremi, potrà procedere all’espulsione dal tavolo. I problemi di connessione possono purtroppo accadere, si prega comunque di fare il possibile per organizzarsi in maniera adeguata. L’uso della videocamera non è obbligatorio.
LINK UTILI
Canale Discord https://discord.gg/dNReb5EXGP
Il materiale della campagna (mappe, diario, attività, tool ecc.) è disponibile nella cartella “06 - Sweet home Arizona”, e nelle sottocartelle presenti nel drive condiviso:
https://drive.google.com/drive/folders/1-658HXiRG3WTVTE592iioYCQj0pADDdn?usp=sharing
Potrai trovare le informazioni sull’ambientazione del mondo di Fallout su:
https://fallout.fandom.com/it/wiki/Fallout_Wiki

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