Partecipare come giocatori in Fallout Arizona | World Anvil
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Partecipare come giocatori

GESTIONE PERSONAGGI La vostra avventura partirà da Tombstone (coordinate Q23 nella Mappa “Fallout Arizona” – vedi punti di interesse sotto riportati) e come personaggi giocanti conoscerete solo le informazioni che ovviamente vi riguardano. Per iniziare a giocare, dovrete creare almeno un Personaggio Giocante (PG) iniziando dal primo livello e seguendo le regole standard del manuale. Ogni partecipante può creare il suo personaggio giocante personalmente o chiedere al Master la disponibilità di una scheda pre-generata. Ogni utente può creare uno o più personaggi, attribuendogli le peculiarità che più gli piacciono, ma ogni creazione deve essere fatta seguendo inderogabilmente le regole del manuale e partendo dal livello 1. Nel vostro background dovrete inserire due cose: 1) il motivo per il quale vi trovate a Tombstone (siete scappati da un luogo, siete di passaggio, siete nati lì, avete qualcuno alle costole, cercate qualcuno per qualche motivo, … vedete voi 2) La vostra ambizione come personaggio, cosa vi anima. In attesa di eventuali espansioni ufficiali potete utilizzare le origini del: “Manuale di base”; “Fallout character Origins compilation” (pag. da pag 4 a 23 e da 36 a 38, escluso Supermutante Nightkin e riadattando l’NCR al periodo “New Canaanite Origin”; “character creation expanded - raider template”. La vostra scheda dovrà essere completata all’interno del file “Diario della campagna”, richiedete nel canale “#Generale” l’attivazione della vostra scheda agli admin. Tale modalità permette ai GM di avere sotto controllo i vari giocatori, se volete potete stamparvela come pdf e salvarla nella cartella “99 Materiale da caricare Arizona” nominandola “Giocatore_XXX – nome personaggio”, gli admin ve la sposteranno nella cartella “03 Schede personaggi giocanti”. Nel file “Diario della campagna” troverai anche le schede specifiche con il resoconto degli eventi, il meteo locale, il materiale disponibile nel Saloon. Un PG può crescere attraverso i punti esperienza ottenuti partecipando alle varie avventure o svolgendo le attività comuni quando non è impegnato nella zona contaminata. L’utente può utilizzare un solo personaggio a scelta per avventura/attività. ATTIVITA’ Tra un’avventura e l’altra potrete animare Tombstone partecipando alla vita dell’insediamento. Il canale “#saloon” è il luogo giusto per fare due chiacchiere, scambiare merci e procurarsi dei lavoretti. Le interazioni possono essere fatte con i vari PG in gioco o con i PNG manovrati dai GM. Il vostro PG potrà altresì costruire strutture nell’insediamento, usare il banco da lavoro per costruire o riparare oggetti, coltivare e allevare bestiame, specializzarsi in un lavoro al fine di guadagnare dei tappi. I lavori per la comunità saranno remunerati dal capo insediamento con punti esperienza e tappi o oggetti. Per il crafting utilizzare come riferimento il “Manuale base” e il “Wasteland Tinkering - Workbench & crafting” (da pag. 1 a pag 13). Per il crafting potete farvi aiutare dal PNG Raul Tejada che, dietro commissione e materiale, potrà aiutarvi nei vostri intenti. Nel Saloon sarà disponibile Sik’Is, il barista e commerciante dell’insediamento, che acquisterà le vostre merci ad 1/3 del valore (nel resto dell’ambientazione il valore sarà più basso, il manuale indica come riferimento 1/4 del valore, quindi tenetelo a mente). L’equipaggiamento non può essere scambiato direttamente tra due personaggi dello stesso utente, per fare ciò si deve utilizzare il tramite di altri utenti o del commerciante nel saloon. Ogni tanto capiterà a farsi un goccio anche Lizzie Castro, il capo insediamento, lei ha sempre qualche lavoretto da… rifilarvi. Per dare maggior valore alla vostra esperienza è richiesto l’intervento dei master ma purtroppo siamo spesso indaffarati tra lavoro e vita privata. Quindi, per garantirvi della qualità, è necessario stabilire degli orari in cui richiedere il nostro intervento. Se volete ruolare tra voi nel Saloon potete farlo quando volete. Se volete fare attività in cui il nostro intervento non è richiesto potete farlo quando volete. Se richiedete l’intervento di PNG o di fare delle prove particolari non risolvibili in autonomia, dovete richiederlo tra le 19 e le 23. A mo’ di esempio, se chiedete a Sik’Is di compravi delle cose (noi dobbiamo aggiornare i file sulle merci disponibili) dovete attendere le 19 mentre se volete comprare da Sik’Is delle cose potete farlo da voi (basta che vi togliate i tappi aggiungendo alla vostra scheda il materiale). Se volete costruirvi una mod potete farlo in autonomia, se vi serve il master che vi dia delle difficoltà della prova dovete purtroppo attendere. Cercheremo di rendere più automatici i lavoretti che trovate in bacheca in modo che possiate farli da voi.

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