Garthul Gevid (Garthul Gevid)
A Vér-vadászok vára melyet a Kensndeep Hegy tetejére építettek. A Vér-vadászok a Simicek génmanipulálását alapul véve hoznak létre harcosokat melyeket utána eladnak a különböző birodalmaknak. A birodalmak függetlenséget adnak a rendnek, ám tudnak a létezéséről. A különböző birodalmak rabszolgákat vagy alsóbb rendűnek tekinthető fajokat - ilyenek a féltündék, fél-orkok - adnak el Garthul Gevidnek. Ha azok túl élik a kiképzést és a különböző gén manipulációs folyamatokat akkor a négy Vér-vadász Rend egyikébe fognak tartozni, ahol tovább képzik őket.
Cél/ Működés
A Vér-vadászok új generációjának kiképzése, és a már meglévők összegyűjtése.
Dizájn
A Nagyterem - Garthul Gevid központi terme a nagyterem, amely a citadella szíve. Itt a vadászok összegyűlnek étkezéshez, tanácskozásokhoz és rituálékhoz. A terem tágas, magas, boltíves mennyezetű, a falak mentén pedig fáklyák égnek, amelyek vöröses fényt vetnek az ősi vadászatok trófeáira. A padlót durva kőlapok borítják, amelyek az évszázadok alatt elhasználódtak a nehéz léptek alatt. A terem közepén egy hatalmas, faragott tölgyfaasztal áll, amelyet vaskos székek vesznek körül. Az asztal felületébe ősi szimbólumok vannak vésve, amelyek a vérvadászok ősi esküit jelképezik.
A Szállások - A vérvadászok lakrészei egyszerűek és funkcionálisak. A szobák kicsik, mindössze egy ágy, egy faragott faasztal, valamint egy szekrény található bennük. A bútorok robusztusak, egyszerű fából készültek, faragás nélkül, és minden fölösleges luxust nélkülöznek. A szobákban kevés a világítás, csupán egy-egy olajlámpás adja a fényt. Az ágyak felett gyakran találhatók vadászzsákmányok, koponyák, karmok és egyéb emlékek a vadászok személyes gyűjteményéből. A falak mentén vaskos állványok helyezkednek el, ahol páncélok és fegyverek sorakoznak, készen a következő küldetésre.
A Rituális Kamrák - A citadella mélyén találhatóak a rituális kamrák, melyek különleges szerepet játszanak a vérvadászok életében. Ezek a szobák a hegy szívébe vájt természetes barlangok, amelyeket vérrel és varázslatokkal megszenteltek. A falakba ősi rúnákat véstek, amelyek a kamrák energiáját fokozzák. Az egyik legnagyobb kamra, a Véres Oltár Terme, egy kerek terem, amelynek közepén egy nagy kőoltár áll, vérrel borított, ahol a vérvadászok esküket tesznek és a rituáléikat végzik. A terem padlóját és falait vörösesbarna, száradt vér borítja, amely az évszázadok alatt rétegeződött rá.
A Könyvtár - A citadella egyik legfontosabb helyisége az ősi könyvtár, amely tele van pergamenekkel, bőrkötésű könyvekkel és titkos feljegyzésekkel. A könyvtár sötét és hűvös, a polcok tömör fából készültek, és a régi, elfeledett tudás őrzői. A középen álló nagy, faragott asztalon az utóbbi vadászatok térképei és feljegyzései találhatók. Egy különleges bútor, az Emlékfal áll itt, amely különösen nagy hatású vadászok neveit őrzi. Ez egy fekete márványból faragott tábla, amelyen a vérvadászok nevei és tetteik vannak bevésve.
A Fegyverkamra - A fegyverkamra a citadella mélyén helyezkedik el, és egyben a vérvadászok egyik legnagyobb kincse. Az itt található fegyverek mindegyike szörnyek vérével van átitatva, és különleges mágikus tulajdonságokkal bír. A fegyverek tárolására szolgáló állványok fából és vasból készültek, az éles pengék pedig különös fényben csillognak a halvány gyertyafényben. Egyes fegyverek különleges tulajdonsággal rendelkeznek, mint például a démonvérrel megátkozott penge, amely sötét erőket hordoz magában.
Bejáratok
A citadella főbejárata masszív, kovácsoltvas kapu, amelyet ősi vérszimbólumok díszítenek. Ezek a rúnák nem csak esztétikai elemek, hanem mágikus pecsétek is, amelyek a bejáratot védik a kívülről érkező varázslatoktól és betolakodóktól. A kaput nehéz megnyitni, és csak azok számára tárul fel, akik bizonyították érdemességüket. Belépve a sziklába vájt, keskeny folyosók fogadják az érkezőt, amelyek magas, boltíves mennyezetükkel a citadella rideg és grandiózus jellegét tükrözik.
Az oldalsó bejáratok titkos, rejtett járatokon keresztül vezetnek a hegy mélyére. Ezeket csak a vérvadászok ismerik, és szinte láthatatlanul beolvadnak a sziklákba. Egyes járatok csapdákkal és varázslatokkal vannak védve, így csak a beavatottak tudnak rajtuk átjutni. Ezek a rejtett utak a citadellán belüli gyors mozgásra szolgálnak, és arra, hogy a vadászok könnyedén ki- és bejuthassanak a hegy belsejéből.
Különleges tulajdonságok
Vérpecsétek: A citadella különleges védelmét mágikus vérpecsétek biztosítják, amelyek nemcsak az ajtókra és kapukra vannak felhelyezve, hanem a szobák falaira is. Ezek a pecsétek védelmet nyújtanak a külső varázslatok ellen, és erősítik a falakat a pusztító erőkkel szemben.
Öngyógyuló Falak: A vérvadászok régi mágikus rituáléinak köszönhetően a citadella falai bizonyos mértékben képesek regenerálódni, ha sérülés éri őket. A kő fokozatosan visszaáll az eredeti állapotába, időt nyerve a vadászoknak, hogy felkészüljenek egy esetleges ostromra.
A Csillagfény Sírkamra: A citadella legmélyebb pontján található egy kripta, ahol az elesett vérvadászok nyugszanak. A mennyezetbe vésett mágikus jelek felerősítik a csillagok fényét, így a kripta soha nem sötétedik el teljesen. Ez a szoba szent hely a vérvadászok számára, ahol tisztelik az elődeiket és meditálnak az eljövendő vadászatok előtt.
Szerkezet
Garthul Gevid a Kensndeep-hegy legmagasabb pontján helyezkedik el. A hegy alján sűrű erdők és mély völgyek találhatóak, míg a csúcs felé haladva a táj egyre kopárabb és hidegebb lesz. A citadella maga egy sziklás fennsíkon épült, ahonnan lenyűgöző kilátás nyílik a hegyvidék alatti völgyekre.
A citadella építészete komor és funkcionális. Vastag, sötét gránitfalak veszik körül, melyek ellenállnak a hegy kemény időjárásának. A tornyok és bástyák egyszerűek, minden dísztelen, inkább az erő és a védelem dominál. A belső terek puritánok, a falakat leginkább szörnytrófeák és vérvadász legendák díszítik.
Defenses
A citadella védelme nagyrészt a természetes elhelyezkedésében rejlik. A Kensndeep-hegy csúcsára vezető út rendkívül veszélyes és keskeny, ahol egyetlen rossz lépés is halált jelenthet. A vadászok emellett különleges, mágikus rituálékkal védik a citadellát, melyek megakadályozzák a külső erők és varázslatok behatolását. A belső védelemben pedig csapdák és rejtett járatok találhatóak, melyeket csak a vérvadászok ismernek.
Típus
Fortress
Birtokló Szervezet
Megjegyzések