BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Smrt ve Vallaki

1490
2/10
1490
3/10

Nečekané události ve Vallaki a odhalení některých strašlivých tajemství.


  • Hostinec Na Širém Moři se asi na nějaký ten den stane naším útočištěm, poté co se ubytujeme, jdeme spláchnout volátko nějakým tím alkoholem, dole v hospodě je už jen několik hostů a majitel hostince, který sedí v celkem luxusním křesle a sleduje ruch hospody. Nejspíše jeho žena, štíhlá, sportovní krasavice obsluhuje ještě s několika poskoky. Rollina zaujme dvojice lépe oblečených postav holdujících pití. Přisedne si a pozve je na rundu něčeho dobrého. Jeden z nich se jmenuje Nicolaj a druhý je Karl. Bratři Wachterlové, dalo by se říci šlechta tohodle údajně města, pro nás je to pořád spíše vesnice. Pár přátelských slov a měli jsme u nich dveře otevřené. Jejich matka, vdova Fiona Wachter má prý ambice stát se místní rychtářkou. Její cesta jak zde nastolit jistý řád je trochu jiná než současného rychtáře Barona Vallaki. Chce uzavřít dohodu se Strádem. Drápek se zaměřil na dobrodruha co seděl osamocen u stolu a pozval ho na pivko, Yavgani, je místní lovec a něco jako průvodce divočinou. I takový kontakt se hodí. Ještě se dozvídáme o jistém výrobci hraček panu Blinském, příteli Barona. Po dobrém pití uleháme s perníčkem v žaludku k pokojnému spánku. Růt se zatím vydal na obhlídku Vallaki, ale vrací se celý od krve a nejspíše od vlastní. Nic moc nám neřekne. Ráno vyrážíme znovu do kostela ověřit si ještě jisté informace. Vyrážíme do sirotčince, není problém se dostat k Milivojovi, od správkyně sirotčince dostáváme další 2 jména Felix, kamarád Milivoje a jistý výrobce rakví pan Henrik. Milivoj ho v poslední době hodně navštěvoval. Najít jeho provozovnu není nic těžkého, dveře jsou zamčené, ale to Růta nezastaví, páčidlo udělá své. Pan Henrik nás asi nečekal, Rollin zůstává venku a hlídá, Růt, Drápek a Mythanar dost razantně zjišťují informace o relikvii, ten týpek se málem posral a pak ukázal směrem do patra. Růt ho pořád drží pod krkem a ti dva to jdou prověřit. Prozkoumávají místnosti, jedna je něco jako ložnice a tam nic není, Drápek se tedy vydává do té druhé, nějaké staré skladiště, ale v jednu chvíli se kolem něj začnou vynořovat podivné postavy zplozenců, jeden, dva tři .... celkem šest kousků, Drápek je celkem překvapen, tohle fakt nečekal. Mythanar zařve něco dolu na Růta, ten běží nahoru a snaží se Drápka z téhle zapeklité situace vysekat, ale celkem neúspěšně, bylo to jen několik vteřin a Drápek se válí na zemi v tratolišti krve, není šance, Růt a Mythanar hází flakonky se svěcenou vodou jak to jen jde, ale sundávají pouze jednoho zplozence a zbytek se dere za nimi. Ustupují k východu z dílny, berou sebou pana Henrika. Zplozencům se ven moc nechce, vyjednávání o výměně těl, Henrik za Drápka. Vše je nakonec dohodnuto, Mythanar mezi tím pospíchá do kostela, aby přivedl posilu 2 kněží a asi 20 flakonků svěcené vody. Drápek nejeví znánky života. Vydáváme se opět dovnitř dílny, připraveni na vše. Uvnitř nalézáme pouze roztrhaného Henrika a vypáčené prkno v podlaze, kde byly nejspíše relikvie. Zplozenci uprchli a poklad nejspíše s nimi. Drápka odnášíme do hospody a přemýšlíme jak ho oživit. Padlo několik návrhů, na konec jsme se rozhodli pro ďábla Asmodea, údajně k němu má blízko Lady Fiona a stejně jsme za ní chtěli jít. V jejím sídle nás přivítá charizmatická šlechtična, rozhodně mladšího vzhledu než ji ve skutečnosti je. Chvilka diplomacie a na konce se dohodneme na tom, že Drápka se pokusí oživit výměnou za Izekův život o který příjde při další baronově slavnosti, která má být za dva dny a musí to vypadat jako nehoda. Odvezeme Drápkovo tělo do jejího domu a počkáme do rána co se stane.

Related timelines & articles
Druhá generace hrdinů