BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Vinařství U mága

1490
7/10
1490
9/10

Krátká cesta do Krezku a potom osvobození Vinice U mága.


  • Ráno pobalíme věci a vyrážíme z Vallaki směrem západ po cestě do Kresku.
  • Ireena se veze na povozu, Růt jde vpředu jako bystré oko. Mineme několik křižovatek, ale vždy se rozhodneme neměnit směr a cíl naši cesty. Všímáme si, že nás někdo sleduje, havrani a vlci. V jednu chvíli to už Růt nevydrží a jednoho havrana sestřelí prakem i přes varování Rollina. Z lesa se vzneslo několik hejn a zaútočilo na Růta, odnesl to několika klovanci pak zasáhla magie Gavrina a ptáci se vzdálili, ale o to více si nás zbytek cesty všímali. K večeru dorazíme před brány Kresku. Stráže nás odmítnou vpustit, volají starostu Dmitrie. Ten nesouhlasí s našim vstupem, prý jsme riziko. Po naléhání příjme alespoň Ireenu a nás pošle na nedalekou vinici zjistit co se tam stalo, pak nás možná vpustí do vesnice.
  • Vracíme se zpět po cestě a na jedné z odboček zahneme na jih. Začíná se smrákat. Narazíme na postavu, je to majitel vinice Davian Martikov. Otec hospodského z Vallaki, ovšem nemají spolu dobré vztahy, syn neuhlídal jeden z diamantů co chránili vinici. Vypráví nám, jak vinici obsadili druidové, vlci a lesní sněti. Víno na vinici je napadené nějakou chorobou. Chvíli plánování, uprostřed vinice je jeden větší dům ten obsadíme a uděláme si z něho zázemí pro případnou obranu. Podařilo se nám nenápadně dostat až k domu. Gavrin použil kouzlo mágova ruka a otevřel jedno okno. Mythanar a Růt jsou připraveni u hlavních dveří až jim ruka otevře závoru, Rollin se pokouší nenápadně prolézt oknem, ale štít zavadí o část okna. Budeme muset bojovat, uvnitř místnosti vidíme 3 sněti a jednoho vlka co hlídá další dveře. Sněti jsou naštěstí překvapeny a tak prvních pár vteřin nic nedělají, vlk vystartoval a zaútočil na Rollina. Gavrin pomocí magické ruky zvedá závoru, ale trvá to snad věčnost. V místnosti probíhá celkem tuhý boj do kterého se časem zapojí i dva druidi a další sněti. Celkem hlasité výbuchy a rachot zbraní určitě přiláká i strážce z vinice, musíme si pospíšit. Jeden z druidu je zraněn, prchají za dveře a svazují kořeny Růta a Rollina. Mythanar sotva leze, ale z posledních sil ještě rozdává jednu ránu za druhou. Další sněti se kácí k zemi, rozsekané a spálené dračím dechem. Rollin drží dveře kde jsou druidi a všimne si, že z podedveří začíná stoupat kouř a je cítit teplo plamenů. Místnost je čistá, hlavní dveře zajištěny. Otevíráme zablokované dveře kde uprchli druidové a hasíme požár. Pokud šli pro posily tak máme asi 8 hodin času. Venku se to hemží vlky a tou dřevěnou havětí. Zkouší pár útoků na stavení, ale Růt je vždy odrazí salvou šípů. Už jen krouží kolem. Gavrin a Mythanar prohledávají sklepy s vínem a naleznou i jednoho schovaného druida a pár snětí. Vyléčený Mythanar s pomocí Gavrinam sklep vyčistí a nalézají magické předměty. Nějakou hůl a vak na vodu. Asi tady nemá cenu čekat až dorazí posily. Vyrážíme hlavním vchodem a řežeme co nám stojí v cestě. Ani jsme nečekali, že to půjde takhle dobře a v závěru boje nám na pomoc přispěchal Davian a jeho dva synové, přiletěli v podobě havranů a po dopadu na zem se proměnili v lidi. Dozvídáme se, že ti dva posily nepřivedou. Davian nám vypráví jak dříve vinici chránily 3 diamanty, jeden se ztratil už před sto lety, druhý byl odcizen, když držel hlídku syn Daviana a jeden zmizel nedávno, od té doby je víno napadeno. Jeden diamant by mohl byt někde u nějakých čarodějnic a nedaleko je i strom druidů, který nás zajímá. Nakládáme 3 soudky vína a vyrážíme do Kresku. Starosta nás pouští do vesnice. Máme informace, že starosta přišel o všechny děti, v opatství se děje něco zvláštního, zdá se, že opat nestárne. Asi se na něho zajdeme podívat.

Related timelines & articles
Druhá generace hrdinů