BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Casino v Jartaru

1489
3/1
1489
4/1

Pátrání po Společnosti Krakena v Jartaru


  • Se stopou v ruce nás čekalo další pátrání. Tentokráte v Letohradu. Půlelf Merson místní Harfeník nám dodal potřebné informace. Žeton se zlatou husou, který nám dala Serissa patří k lodi Velká dáma, na které lord Drylund provozuje kasino. Z Letohradu se nám potom podařilo vidět ještě hospodu Mág a zloděj, oblíbená hospoda všech dobrodruhů s hostinským Morradem a díky teleportačním kruhům Harfeníků se přesunout do Jartaru. V letohradu ovládá teleportační kruh kouzelnice Sandyse v podkroví svojí studovny. V Jartrau potom je kruh v zahradě vily, která patří Harfeníkům a ovládá jej kouzelník Kolbaz.
  • V Jartaru jsme museli nakoupit nějaké lepší šaty, aby nás do kasina pustili. Podařilo se nám tam proniknout celkem bez problémů až na Varise, který měl problémy s magií při vstupu. Ochránkyně kasina Pow Ming, mocná kouzelnice měla vše pod kontrolou. Ale i přesto se nám podařilo dostihnout lorda osamělého v jeho kajutě a pod nátlakem a výhružkama se povedlo z něj dostat informace. Bohužel za jejich sdělení zaplatil životem. Teď už víme, že krále Hekatona unesla Společnost krakena a vězní ho na lodi Morkoth, která pluje po mořích kolem Purpurových skal. Mnoho mil na západ od Mečového pobřeží a Luskanu.

Related Location
Jartar
Related timelines & articles
První generace hrdinů