BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Hlubinská rada a Dideriova hrobka

1489
20/5
1489
13/6

Zul vyjednává na Hlubinské radě se šlechtou a potom nás cesta zavedla do Hadích vrchů k Dideriově hrobce za Varramem Bílým. Po boji s Yuan-ti jsme se vydali do Mlžného hvozdu.


  • V Hlubině jsme měli den volna, který Varis se Zulem využili a ostatní pouze odpočívali. Další den po obědě přišel Leosin a odvedl Zula, jako zástupce naší družiny, na Hlubinskou radu. Zde se sešla nejvyšší šlechta Mečového pobřeží a zástupci samostatných frakcí. Zul vypověděl o skutcích naší družiny a předal informace, které máme. Rada potom jednala o dalších krocích. Varram byl spatřen v hadích vrších, Arauthator bílý drak je spojencem kultu a sídlí na severu a na hranicích Cormyru roste nějaké zlo. Bouřné rohy ukrývají buď Dračí kult, nebo nějaké další velké zlo, které obtěžuje obchodníky. Zul nabídl za naší družinu pátrání po Varramovi.
  • Cestovali jsme celý desetiden na jih k Boareskyrskému mostu, kde jsme získali nějaké informace a vydali se do Hadích vrchů. Zul si nechal nějaké věci u Bolo půlčické hostinské.
  • V Hadích vrších jsme našli podle stop Varramovy družiny hrobku Dideria. U vstupu nás zastavily dvě sochy a jejich hlas, hlas Dideria nás potom provázel celou hrobkou. Naštěstí jsme se tentokrát chovali slušně a s respektem, tak jsme nevyprovokovali většinu nebezpečných strážných v hrobce. Došlo k souboji pouze na začátku s chimérou a potom golem začal prohrabávat zával. Zbytek družiny šel zatím okolo. Našli jsme kromě studny a knihovny, kde dlí pozůstalý duch také trůnní sál se zlatem a golemem a několik čekajících démonů. Kdo ví proč a na co čekají. Nakonec nás cesta zavedla i k hrobce Dideria. U jeho Věštecké studny jsme našli povražděné členy Varramovy družiny, ale Varrama ne.
  • V hrobce nám potom Dideriův duch otevřel cestu do další části podzemí, kde nás hned za stěnou překvapila skupina Yuan-ti, kteří na nás zaútočili. Naštěstí jich bylo jen pár, a tak se nám je podařilo porazit aniž by kdokoliv utekl varovat ostatní.
 
  • V dalších prostorách nás čekalo velké překvapení. Obrovská jeskyně plná hub a slizu a také mocnějších Yuan-ti. Okamžitě se strhl další boj. Zul se rozhodl udělat místo zajímavější a tak očaroval houby v jeskyni, aby vyrostly do obřích rozměrů. Potom už probíhal boj za ztížených podmínek pro obě strany. Zul však v boji podlehl a zemřel. Ostatní dokázali porazit zbylé nestvůry a poslední přeživší kněžka hadího boha vzala Varrama jako rukojmí. Nikdo však neměl zájem vyjednávat a tak ho na místě zabila. Potom uprchla. Brocc se jí vydal pronásledovat, což byla chyba. O pár minut později zemřel také.
  • Následovalo vyslýchání a oživování mrtvých.
  • Po návratu do Boareskyrského mostu na nás čekal Delaan ze Smaragdové enklávy. Poslal nás do Mlžného hvozdu, kde probíhají útoky na panství krále Melandracha, protože došlo k prozrazení toho, co se projednávalo na Hlubinské radě. Někdo vynesl informace ven a družina je také v podezření.
  • Dorazili jsme po několika dnech do osady Altand v Mlžném hvozdu. Tady jednání neprobíhala zrovna dobře. Správce osady sice něco tají, ale nevím co ani proč. Zjistili jsme alespoň směr, kudy se ubíral Dračí kult, a rozhodli jsme se odejít. Při odchodu ještě zaútočil elementál a strhl hlavní budovu osady.

Related timelines & articles
První generace hrdinů