Honba za Golorským kamenem
Sledujeme stopy a krok za krokem se blížíme ke Golorskému kameni a cestě k pokladu ukrytým pod Hlubinou.
- O hodinu dříve: v hostinci nás vyzvedá městská hlídka, důrazně nám říká ať je následujeme. Zamíříme přímo před palác, kde dřevěná stavba nevěstí nic dobrého. Po chvíli vynášejí ven Mňourovo bezvládné tělo, vyzívají nás abychom vystoupali na provizorní podium a vyzdvihují naše zásluhy při dopadení tohoto zločince. Nebyl ani čas se s Mňourem rozloučit a kat mu stíná hlavu. V tu chvíli to v nás doslova vřelo, ale věděli jsem, že už nic necítil, ale oživení už nebude možné. Po této estrádě se vydáváme do Přístavní čtvrti. Sledování jistou osobou zahalenou v kapii.
- Před domem se nám odehrává scéna kdy silný trpaslík obklopený skupinou ranařů buší na dveře a křičí něco o nějakém kameni.
- Rychlé rozhodnutí, rychlá rozmluva se zvědavcem co nás sledoval, rozmístění na pozice a první šípy už letí ke svým cílům. Po krátké chvilce je většina útočníků pobita, utíká šéf bandy a vodní příšera. Vystrašená paní Grinda Garlod nám vypráví, kde je Gorondský kámen, doporučujeme jí přestěhovat se k nám do Trollí Lebky. Dostáváme klíč od hrobky kde má být kámen. Hrobka nalezena, ovšem otevřené dveře nevěští nic dobrého. Průzkum hrobky odhaluje mrtvou krysu co měla kámen do hrobky donést. Vyplaší nás 4 trpaslíci co jdou asi taky po tom kameni, krátký boj, 4 mrtvá těla trpaslíků. Bylo patrno, že s kostmi v hrobce někdo manipuloval, ale kámen nikde. Gavrin nalézá na zemi klíč, který nikam nepasuje. Opouštíme hrobku a jediné vodítko je teď ten klíč. Embrik si klíč prohlédne a poznává práci ELASPRI trpasličí zámečnice v obchodní čtvrti. Zámečnice svůj klíč poznává, ale údajně nám nepatří a tak si ho bere k sobě do úschovy. Po důrazném varování, že klíč byl nalezen někde, kde neměl co dělat se rozpovídá. Opuštěný mlýn v Jižní čtvrti a jméno Wolker.
- Místo bezdomovců a chudáků, tak ten mlýn působil. Růt vykopává dveře a než vůbec začne mluvit probodne jednoho bezdomovce, stačilo jedno slovo, Wolker, jeden ukazuje prstem nahoru a ostatní hned utíkají ven kde čeká Gavrin. Zkoušejí nějakou pomstu, barikádují dveře a snaží se dům zapálit. Gavrin jednomu roztříští lebku a je po rebelii. Mezitím uvnitř nalézáme Wolkra a ještě jednoho chudáka, hra na hodného a zlého vraha přináší ovoce. Další jméno, LOOSER nejspíše hobit, Obchodní čtvrť, pod obchodem s parukami hledej nekromanta. Lehká obhlídka obchodu, podivný týpek uvnitř. Drápek (asi náš nový člen, údajný syn Mňoura)dostává zdarma paruku a vypadá jako blbec. Sedneme si naproti do hospody, plánujeme co a jak a sledujeme vchod. Pět zobatců razantně vchází do obchodu. Platíme a vybíháme za nimi. Nalezneme týpka co prodává paruky zasypaného vlastním zbožím a v zadní části obchodu poklop do podzemí. Rychle vstupujeme, v podzemí jeden hobit, 3 kostlivci a 3 zobatci, 2 chybí. Rozdělíme se, část pozoruje skupinu, Gavrin a Rollin prohledávají podzemí. Gavrin zahlédne prchající zobatce. Pronásleduje je a ve chvíli kdy se snaží opustit stoky na ně útočí. Slušná rubačka, jednomu se podaří otevřít poklop a prchá, Gavrin neváhá a vylézá za ním a toho nebožáka už dohánějí 3 světélkující šipky, padá na zem. Gavrin ho rychle prohledá. Ke svému úžasu nalézá hledaný kámen. Dole proběhne boj. S naší pomocí vítězí nekromant. Krátká rozmluva a dohoda, necháme ho žít a ještě máme uklízeče mrtvol. Rychle místo opouštíme a jdeme do Zejícího portálu, něco nás sleduje. Růt se odděluje a nenápadně se snaží dostat k Renarovi. Ten mu napoví jak použít kámen. Kurýr doručí zprávu do Trollí Lebky," všichni to tady opusťte". Scházíme se v Portálu kde si pronajímáme pokoj. Gavrin se slaďuje s kamenem, informace kde je trezor a co potřebujeme máme.
- Teď co s tím, komu ho dát komu ty informace říct. Rozhodnuto, dostane to Renar. Dohodnuta odměna 10 000zl a bezpečná cesta s Hlubiny na nějaký čas než se vše uklidní. Vstupujeme do teleportačních kruhů a necháme se unášet neznámo kam.