BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Xonthalova věž

1489
16/7
1489
17/7

Cesta bludištěm do věže obsazené Dračím kultem a pokus o záchranu Iskandera.


  • Za východu slunce jsme vešli do vesnice a zkusili to v hospodě. Bohužel tak brzo po ránu hospody nefungují, ale přesto nás pustili dovnitř a dali snídani. Chtěli jsme zjistit pár informací o věži v bludišti a hospodský nás poslal za kovářovým synem. Ten nám prozradil, že do bludiště kdysi vstoupil, ale zamotal se, nevěděl kudy kam a byl rád, že se dostal ven. Obyčejné cesty tam nevedou, bludiště se mění a celý prostor se chová podivně.
  • Vešli jsme dovnitř tedy sami. A skutečně – cesty se měnily, věž byla pokaždé na jiné straně a občas jsme vyšli cestou, do které jsme vstoupili, aniž bysme se vraceli. Po chvíli jsme dorazili ke křižovatce cest se slunečními hodinami uprostřed. Podivné bylo, že stín ukazoval jinam, než kam by podle slunce měl. Chvíli jsme sice přemýšleli jak toho využít, ale nakonec jsme zvolili náhodnou cestu. Došlo k souboji v hodu kamenem s Kyklopem a dokonce k boji s gorgonem. V tomto boji Varis podlehl jeho dechu a zkameněl. Museli jsme strávit několik hodin v bludišti, než si Dellinger odpočal a mohl zbavit Varise této kamenné podoby. Dál jsme narazili na velkou kašnu s magickými poklady, kterou střežili čtyři chuulové. Boj nebyl příliš náročný díky Dellingerově víru v kašně a opět jsme pokračovali dál. Ještě jedna návštěva v místě s několika oživlými zbrojemi a zpět ke slunečním hodinám. Při každém návratu k hodinám ukazovaly větší a větší počet stínů různými směry. Chvíli jsme bloudili nazdařbůh, až jsme se pokusili projít skrz plot. A vyšli jsme přímo před věží.
  • Spatřili jsme na vrcholu, jak na nás někdo volá a pokusili jsme se k němu dostat co nejrychleji. Vstoupili jsme hned do nejhořejšího patra, kde se nám podařilo zabít vrchního mága kultu. Bohužel při útěku jednoho z kultistů jsme se rozdělili. Chvilku jsme se různě teleportovali po věži a zvedli na nohy všechny kultisty ve věži, až jsme se nakonec sešli v podzemí.
  • Tady jsme proklouzli kolem několika elementálních tvorů, vystoupali po schodech plovoucích uprostřed vesmíru, až jsme našli mrtvého Iskandera, který potřeboval naší pomoc. Dellinger ho oživil a mezitím Varis pustil na svobodu zrádného ifreeti. Ten nás napadl, ale Brocc obětoval svého elementála a podařilo se ifreeti zahnat zpět do jeho sféry. Máme sice Iskandera i modrou dračí masku, ale jsme uzavřeni v podzemí kde prostor i čas fungují podivně, kolem nás jsou další smrtící elementálové a u východu z podzemí budou všude čekat kultisté.
  • Dali jsme se trošku dohromady a vyrazili na cestu ven. Proklouzli těsně kolem elementálů a použili teleport z podzemí pryč. Objevili jsme se v jedné místnosti, odkud jsme se zkusili dostat skrz dimenzionální dveře, ale magie ve věži funguje podivně a tak nás to vrhlo zpátky, odkud jsme chtěli zmizet. Naštěstí byl Iskander s námi a použil teleport, aby nás dostal přímo ke slunečním hodinám na začátku bludiště.

Related timelines & articles
První generace hrdinů