BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Druhá Hlubinská rada

1489
25/6
1489
1/7

Návrat do Hlubiny na druhou radu a potom cesta na sever.


  • Po dlouhém odpočinku jsme se zvedli a vydali se na průzkum toho, co nás čeká. Dellinger zvedl hladinu vody v celé jeskyni a průchodem jsme vyplavali ven. Tam už plavaly pouze mrtvoly elfů. Dračí kult na ústupu povraždil všechny vězně. V celé jeskyni už nezůstalo nic zajímavého. Kultisté přišli o draka, ale získali černou dračí masku, neměli tedy důvod zde zůstávat. Na cestě pryč za sebou zavalili vchod, abychom tu umřely hlady nebo udušením. Naštěstí měl Varis k dispozici zemního elementála, který nám prorazil cestu ven.
  • Poté přišla zpráva od Leosina, že se chystá druhá rada v Hlubině. Následovalo dlouhé dohadování v družině kam se vydat dál. Nakonec zvítězila Hlubina, díky možnosti se tam teleportovat okamžitě.
  • Ubytovali jsme se U gryfa a večer chtěl Vermophyt zahrát na loutnu, bohužel mu prvním úderem popraskaly všechny struny. Jeho zlost byla tak velká, že celá loutna letěla přímo do krbu.
  • Druhý den jsme si prohlíželi Hlubinu. Brocc zašel do přístavu bavit místní mládež a seznámit se s námořníky. Varis většinou opisoval do knihy nová kouzla a Vermophyt se vydal sehnat novou loutnu. Díky tomu se seznámil s místní gildou muzikantů a hudebníků, ke kterým se přidal. Získal také krásnou novou loutnu od místního mistra ve výrobě hudebních nástrojů Indeala.
  • Hlubinská rada přinesla nové informace a mnohá rozhodnutí. Pro nás bylo důležité, že se na severu ztratila členka Mystického bratrstva, která pátrala po Draakhornu a po doupěti bílého draka. Máme se vydat na sever a zjistit co můžeme.
  • Díky Broccově známosti bylo snadné sehnat loď, která nás doveze na sever. Potom co jsme ji ubránili útoku obří chobotnice, nás dokonce zavezou přímo do Moře plujících ledů, kam budeme potřebovat.

Related Location
Hlubina
Related timelines & articles
První generace hrdinů