Echsenmenschen

Manche Weisen halten Echsenmenschen für entfernte Verwandte von Drachenblütigen und Kobolden.
Doch trotz der Ähnlichkeiten mit den geschuppten Völkern sind Echsenmenschen eine eigene Art und existieren schon seit der Erschaffung der Welt auf der materiellen Ebene.
Sie sind mit einer bemerkenswerten körperlichen Abwehr und einer mystischen Verbindung mit der Natur ausgestattet und können Situationen, die für andere tödlich wären, mit ihrem scharfen Verstand meistern.
Viele ihrer Mythen besagen, dass die Echsenmenschen von Göttern auf die materielle Ebene gesandt wurden, um die Wunder der Natur zu beschützen.
Echsenmenschen besitzen farbenfrohe Schuppen in diversen Mustern.
Ihre individuellen Gesichtsmerkmale sind so unterschiedlich wie die von Echsen.

Merkmale

Als Echsenmensch hast du folgende Volksmerkmale:
Kreaturentyp: Du bist ein Humanoider.
Größe: Du bist mittelgroß.
Bewegungsrate: Deine Schrittbewegungsrate beträgt 9 Meter, und deine Schwimmbewegungsrate entspricht deiner Schrittbewegungsrate.
Atem anhalten: Du kannst bis zu 15 Minuten lang den Atem anhalten.
Biss: Du hast Fangzähne, mit denen du waffenlose Angriffe ausführen kannst. Wenn du damit triffst, bewirkt der Treffer 1W6 + dein Stärkemodifikator an Hiebschaden statt des üblichen Wuchtschadens eines waffenlosen Angriffs.
Hungriger Kiefer: Du kannst in einen Fressrausch geraten. Als Bonusaktion kannst du einen besonderen Angriff mit deinem Biss ausführen. Bei einem Treffer bewirkt dieser normalen Schaden, und du erhältst temporäre Trefferpunkte in Höhe deines Übungsbonus. Die Häufigkeit, mit der du dieses Merkmal einsetzen kannst, entspricht deinem Übungsbonus. Verbrauchte Anwendungen stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung.
Intuition der Natur: Dank deiner mystischen Verbindung mit der Natur bist du in zwei Fertigkeiten deiner Wahl aus dieser Liste geübt: Heilkunde, Heimlichkeit, Mit Tieren umgehen, Naturkunde, Überlebenskunst oder Wahrnehmung.
Natürliche Rüstung: Du hast zähe. beschuppte Haut. Wenn du keine Rüstung trägst, beträgt deine Basis-RK 13+ dein Geschicklichkeitsmodifikator. Verwende deine natürliche Rüstung, um deine RK zu bestimmen, wenn die getragene Rüstung zu einer geringeren RK führen würde. Die Vorteile eines Schildes gelten normal, wenn du deine natürliche Rüstung verwendest.

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