Luft-Genasi

Luft-Genasi stammen von Dschinnis ab, den Dschinns der Luft-Elementarebene.
Sie verkörpern viele Merkmale ihrer außerweltlichen Vorfahren und können ihre Verbindung mit den Winden nutzen.
Die Haut von Luft-Genasi kann zahlreiche Blautöne aufweisen, aber auch alle Varianten menschlicher Hauttöne mit Blau- oder Graustich.
Manchmal treten Linien auf der Haut auf, die wie Risse wirken, aus welchen blauweiße Energie dringt.
Das Haar von Luft-Genasi kann in Phantomwinden wehen oder ganz aus Dampfwolken bestehen.

Merkmale

Als Luft-Genasi hast du folgende Volksmerkmale:
Kreaturentyp: Du bist ein Humanoider.
Größe: Du bist mittelgroß oder klein. Du wählst die Größe aus, wenn du dieses Volk wählst.
Bewegungsrate: Deine Schrittbewegungsrate beträgt 13,5 Meter.
Blitzresistenz: Du bist gegen Blitzschaden resistent.
Dunkelsicht: Im Radius von 18 Metern kannst du in dämmrigem Licht wie in hellem Licht sehen, bei Dunkelheit wie in dämmrigem Licht. Farben nimmst du bei Dunkelheit nur als Graustufen wahr.
Spiel mit dem Wind: Du kannst den Zaubertrick Schockgriff. Ab der 3. Stufe kannst du mit diesem Merkmal den Zauber Federfall wirken, ohne Materialkomponenten zu benötigen. Ab der 5. Stufe du außerdem den Zauber Schweben wirken, ohne Materialkomponente zu benötigen. Wenn du Federfall oder Schweben mit diesem Merkmal wirkst, kannst du dies erst nach einer langen Rast erneut tun. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grades wirken. Dein Attribut zum Wirken dieser Zauber ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma - wähle das Attribut aus, wenn du dieses Volk auswählst.
Unendlicher Atem: Du kannst den Atem unbegrenzt lange anhalten, solange du nicht kampfunfähig bist.

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