Ork

Orks wurden von dem einäugigen Gott Gruumsh erschaffen, dem unüberwindlichen Krieger und mächtigen Anführer.
Die göttlichen Fähigkeiten von Gruumsh spiegeln sich in der unübertroffenen Stärke und Zähigkeit der Orks wieder, außerdem in ihrer Fähigkeit, ober- sowie unterirdisch zu leben.
In manchen Welten wie Eberron gehörten die Orks zu den ersten Verteidigern der natürlichen Ordnung gegen Übergriffe von Unholden und ähnlichen Gefahren von anderen Ebenen.
Gruumshs Segen macht Orks überall zu geschätzten Wächtern und mächtigen Verbündeten, selbst wenn sie andere Götter anbeten.

Merkmale

Als Ork hast du folgende Volksmerkmale:
Kreaturentyp: Du bist ein Humanoider.
Größe: Du bist mittelgroß.
Bewegungsrate: Deine Schrittbewegungsratebeträgt 9 Meter.
Adrenalinrausch: Du kannst die Spurt-Aktion als Bonusaktion ausführen. Die Häufigkeit, mit der du dieses Merkmal einsetzen kannst, entspricht deinem Übungsbonus. Verbrauchte Anwendungen stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung. Wenn du dieses Merkmal einsetzt, erhältst du temporäre Trefferpunkte in Höhe deines Übungsbonus.
Dunkelsicht: Im Radius von 18 Metern kannst du in dämmrigem Licht wie in hellem Licht sehen, bei Dunkelheit wie in dämmrigem Licht. Farben nimmst du bei Dunkelheit nur als Graustufen wahr.
Starker Körperbau: Du zählst als eine Größe größer, wenn deine Traglast und das Gewicht bestimmt wird, dass du schieben, ziehen oder anheben kannst.
Unermüdliches Durchhaltevermögen: Wenn deine Trefferpunkte auf 0 sinken, du aber nicht direkt stirbst, behältst du stattdessen noch 1 Trefferpunkt. Du kannst dieses Merkmal erst nach einer langen Rast erneut verwenden.

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