Triton

Tritons stammen von der Elementarebene des Wassers.
Vor Jahrhunderten flohen sie vor der wachsenden Gefahr durch böse Elementare auf die Materielle Ebene.
Sie besiedelten die Ozeane und beschützten die Wasseroberfläche vor den Schrecknissen aus der Tiefe.
Nach und nach erweiterten sie ihre verwalterischen Tätigkeiten auf den gesamten Meeresgrund und die Oberfläche.
Tritons haben Schwimmhäute an Händen und Füßen und tragen kleine Flossen an den Waden.
Ihre Haut hat meist blaue oder grüne Farbtöne.

Merkmale

Als Triton hast du folgende Volksmerkmale:
Kreaturentyp: Du bist ein Humanoider.
Größe: Du bist mittelgroß.
Bewegungsrate: Deine Schrittbewegungsrate beträgt 9 Meter, und deine Schwimmbewegungsrate entspricht deiner Schrittbewegungsrate.
Amphibisch: Du kannst Luft und Wasser atmen.
Dunkelsicht: Im Radius von 18 Metern kannst du in dämmrigem Licht wie in hellem Licht sehen, bei Dunkelheit wie in dämmrigem Licht. Farben nimmst du bei Dunkelheit nur als Graustufen wahr.
Gesandter des Meeres: Du kannst einfache Ideen an alle Tiere, Elementare und Monstrositäten mit Schwimmbewegungsrate vermitteln. Sie können dich verstehen, du hast jedoch keine Spezialfähigkeit, die dir erlaubt, sie zu verstehen.
Luft und Wasser kontrollieren: Mit diesem Merkmal kannst du Nebelwolke wirken. Ab der 3. Stufe kannst du mit diesem Merkmal den Zauber Windstoß wirken. Ab der 5. Stufe kannst du damit außerdem den Zauber Auf Wasser gehen  wirken. Wenn du einen der Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst nach einer langen Rast erneut wirken. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grads wirken. Dein Attribut zum Wirken dieser Zauber ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma - wähle das Attribut aus, wenn du dieses Volk auswählst.
Wächter der Tiefen: Du bist an die eisigen Tiefen des Ozeans angepasst und daher gegen Kälteschaden resistent.

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