Wasser-Genasi

Wasser-Genasi stammen von den Mariden ab, Dschinns von der Elementarebene des Wassers.
Sie sind ideal an das Leben unter Wasser angepasst und tragen die Mächte der Wellen in sich.
Ihre Haut weist Blau- oder Grüntöne oder eine Mischung daraus auf.
Bei menschlichen Hauttönen kommt ein gewisser Glanz hinzu, indem, sich das Licht fängt, in Wassertropfen oder winzigen Fischschuppen.
Das Haar gleicht oft Seegras in der Strömung oder sieht sogar selbst wie Wasser aus.

Merkmale

Als Wasser-Genasi hast du folgende Volksmerkmale:
Kreaturentyp: Du bist ein Humanoider.
Größe: Du bist mittelgroß oder klein. Du wählst die Größe aus, wenn du dieses Volk wählst.
Bewegungsrate: Deine Schrittbewegungsrate beträgt 9 Meter, und deine Schwimmbewegungsrate entspricht deiner Schrittbewegungsrate.
Amphibisch: Du kannst Luft und Wasser atmen.
Dunkelsicht: Im Radius von 18 Metern kannst du in dämmrigem Licht wie in hellem Licht sehen, bei Dunkelheit wie in dämmrigem Licht. Farben nimmst du bei Dunkelheit nur als Graustufen wahr.
Ruf der Welle: Du kennst den Zaubertrick Säurespritzer. Ab der 3. Stufe kannst du mit diesem Merkmal den Zauber Wasser erschaffen oder zerstören wirken. Ab der 5. Stufe kannst du außerdem den Zauber Auf Wasser gehen wirken, ohne Materialkomponenten zu benötigen. Wenn du Wasser erschaffen oder zerstören oder Auf Wasser gehen mit diesem Merkmal wirkst, kannst dies erst nach einer langen Rast erneut tun. Du kannst diese Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grades wirken. Dein Attribut zum Wirken dieser Zauber ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma - wähle das Attribut aus, wenndu dieses Volk auswählst.
Säureresistenz: Du bist gegen Säureschaden resistent.

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