Auros'Sar
Auros'Sar é um dos vários mundos existentes no cenário de Fragmentos do Ceu. É também um dos maiores em termos de terras e heterogenia social, cultural e racial. Um mundo repleto de povos, reinos e impérios, aventuras e mistérios, segredos a serem revelados e tesouros a serem descobertos. Diversos continentes abrigam povos distintos e diferentes visões de mundo, bem como o mar aberto convida todos a uma vida ao sabor do vento e instiga uma prolífica comunidade pirata.
Auros'Sar se divide em 5 Continentes principais:
- Neb - Um Continente com um forte senso de comunidade, sem o qual a vida seria impossível. Metade do continente é tomada por uma misteriosa névoa que separa os dois grandes Reinos de Almaris e Arundel. A vida aqui é constante posta em prova pela ameaça advinda da misteriosa névoa chamada de Nywalis, de onde espíritos, espectros, abominações, monstruosidades, corruptores e toda sorte de monstros em geral parecem brotar.
- Altivus - Um Continente extremamente rico contudo com certo histórico de guerras, exploração indevida e conluio com toda sorte de indivíduos e entidades em prol da prosperidade de seus Senhores. O continente mais próspero sem sombra de dúvidas, mas também aquele com mais segredos e sussurros. Aqui reside também uma poderosa organização com ramificações por todos os mundos materiais, uma organização comercial conhecida como A Triúna.
- Insilia - O Continente-Arquipélago é tomado por uma série de conflito internos com os 4 Reinos que governam as ilhas de Insilia. Guerras sangrentas e manobras políticas fazem parte do cotidiano, bem como uma grande aproximação com o mundo Elemental, tendo diversos templos, rituais e ornamentos erigidos à essas criaturas que existem entre o mundo físico e o etéreo.
- Tolfur - Também conhecido como O Continente Castigado pelos Deuses. Há muitas eras, as terras desse local eram inabitáveis. Segundo as lendas, algo, ou alguém, provocou a ira do Panteão e causou Arautos divinos a virem à terra para executar a fúria dos Deuses. Chagas dessa época ainda podem ser vistas e sentidas aqui. Mas a vida, assim como o povo de Tolfur, é forte e resistente, e com os anos eles conseguiram recobrar seu esplendor de outrora e sobreviver. Hoje o continente é governo por dois poderes centrais: O Império de Qual'el Kahm e o Sumo Priorado de Táteron.
- Stryg - O Continente do Inverno Eterno. O povo de Stryg é duro e indolente como o frio invernal. Quando o inverno chega o continente inteiro fica tomado por neve e a vida parece cessar por alguns meses, preferindo eles se jogar ao mar e abraçar a vida nômade por algum tempo. Muitos tomariam Stryg como uma terra de bárbaros e insensíveis, mas a cultura e o povo possuem um grande respeito pela vida e pela fé.