Ep.30 Dunkle Anekdote

Nach vielen Schwierigkeiten und einer langen Zeit erreicht die ZEPHIRE HOPE das TELOS System.   Crew und Passagiere sind in heller Vorfreude endlich wieder die Zivilisation zu sehen und bereiten sich darauf vor das Schiff zu verlassen oder zumindest einen kurzen Landgang zu genießen.
Trotz der Erlaubnis von Cpt. FELANNI, das sich die Mannschaft wie auch wie Passagiere in den letzten Wochen immer wieder gemütlich in der Kantine treffen und Energie auffrischen konnte, sind doch einige Spannungen entstanden.   Umso mehr freut es alle als die alte CR-90 Corvette endlich an der CITADEL STATION, einer Raumstation im Orbit des Planeten TELOS IV anlegen kann...
 

Geschichte

Nach einer längeren Reise durch den Hyperraum erreichen die Flüchtlinge das Telos System und die Zephire Hope kann an der gewaltigen Citadel Station über Telos IV andocken.   Die Gelegenheit wird von HeMork dem Houk genutzt und er verlässt mit den meisten der ehemaligen Gefangenen das Schiff um sich endlich wieder in der Zivilisation etwas aufzubauen.   Als Bao nach seiner Schwester Meirana To schauen will muss er feststellen das diese aus dem koma erwacht ist und ihrer improvisierten Zelle mitsamt den zwei restlichen Vong-Sklaven entflohen ist.
Hals über Kopf nimmt er die Verfolgung auf!   Durch Rach-el Quenn baut die Gruppe eine Verbindung zur hiesigen Niederlassung des Schwarzen Sonne Syndikats.
Der hiesige Gruppenführer ist ein Quarren mit Namen McInkfloss welcher Veré und Co. in einem gesonderten Büro mit Aquariumwänden empfängt.   Da Rach-el sich als Trenscas rechte Hand für die Freunde verbürgt erklärt sich McInkfloss im Namen der Organisation bereit die Truppe neu auszurüsten.
Der Komponist Trazom Nevohteeb entschließt sich die Gelegenheit zu nutzen um in sein eigenes Leben zurück zu kehren und Rach-el schließt sich ihm an, ist sie doch von ihrem Chef dazu angehalten worden auf ihn zu achten.   Die nächsten drei Tage nutzen Tikk und HK vor allem um die neue Ausrüstung entsprechend den Vorlieben der Mannschaft anzupassen.   Plötzlich erhält Versé als Captain der Zephire Hope einen Funkspruch aus der Niederlassung der Schwarzen Sonne. Rach-el bittet um Hilfe, da sie angegriffen werden, ehe die Verbindung abbricht.
  Da von Bao noch immer jede Spur fehlt, begeben sich Versé, HK und Tikk sich nur zu Dritt zum Büro des Syndikats, welches in Trümmern liegt.
Die Aquarienwände sind zerschmettert, alles ist mit Wasser und zappelnden bzw. toten Fischen übersät, die Möbel sind umgeworfen und im Raum verteilt. Die Bodyguards des Quarren liegen tot in den Gängen vor dem Büro und die Tür zu den Wohnräumen scheint aufgebrochen zu sein. Weder im Büro noch in den Wohnräumen findet sich eine Spur des Quarren, der Sakiyanerin oder dem Quermianer.   Erst auf der Straße des Wohnviertels findet sich ein Zeuge in Form eines Straßenjungen der die Entführer als Fremde identifiziert. Die Beschreibung des Anführers passt verdächtig gut auf den Houk HeMork.
Die Spur führt die Gruppe in die Sektion "Zerrek", welche schon lange nicht mehr kommerziell genutzt wird, und dort in die alte ithorianische Botschaft.   Schnell überwältig HK die zwei Wachen und Tikk überlistet die Schaltkreise der alten Sicherheitstür. Als die Drei dann ins Innere vorstoßen finden sie Rach-el. Die Sakiyanerin ist schwer verwundete und an einen Stuhl gefesselt. Gerade als Versé sie befreit, bricht der gewaltige Herlic Bosklam Jobrik mit einer Fiber-Kettensäge in den Raum. Es wird offensichtlich das dies eine Falle war.   in der Eingangshalle der ehemaligen Botschaft bekommen es die Freunde neben dem blutrünstigen Bosklam auch noch mit einigen Straßenschlägern, welche wohl auf HeMorks gehaltsliste stehen, zu tun und ein brutaler Kampf entbrennt.   Tikk wird dabei von seinen Freunden getrennt und steht dem Kettensägen schwingenden Verbrecher plötzlich allein gegenüber. Der vom Pech verfolgte Ewok verliert infolge dessen sein linkes Bein an die Waffe seines Gegners. Dieser wiederum wirft sich das kleine Stück Fleisch ins Maul und verschling es vor den Augen aller Anwesenden genüsslich, während seine Augen vor Wahnsinn sprühen.   Den verbliebenden Schlägern ist das zu viel und sie ergreifen die Flucht während HK aus allen Rohren feuert um seinen kleinen Freund zu retten. Der plötzliche Angriff des Droiden trifft den Herlic mit voller Wucht und zwingt ihn sich zurück zuziehen.   Versé und HK bemerken, dass sie nun zwei schwer Verwundete transportieren müssen, während Sie tikk für den Transport vorbereiten und seine Wunde notdürftig verarzteten, erzählt Rach-el was sich im Büro der Schwarzen Sonne ereignet hatte.  
"Es ging alles sehr schnell. Mcinkfloss erwartete einen Bittsteller, nichts Ungewöhnliches. Doch statt eines Ladenbesitzers kam HeMork mit sechs seiner Leute in das Büro. Unsere Männer auf dem Flur waren da bereits tot.   Er hat uns, das heißt, McInkfloss, Trazom und mich, als Geiseln genommen. Trazom will er wohl gegen eine gehörige Summe Credits eintauschen. Ich wurde dem Herlic übergeben um als Köder zu dienen. Er wusste ja das ich euch um Hilfe angefunkt hatte.   Was er mit dem Quarren vorhat weiß ich jedoch nicht."
— Bericht von Rach-el Quenn
  HK nimmt sich den fülligen Ewok gerade auf den Rücken als plötzlich die Warnsirenen des Sektors zu schrillen beginnen.
 

Resultat

Die Gruppe erhält von der Schwarzen Sonne
 
GegenstandAnzahl
|
GegenstandAnzahl
Die restlichen Teile des Droiden-Feed-Back-Systems für HK
1
|
Neue Cyberfinger für Versé
3
Vollständiges Rüstungs-Bio-Feedback für Bao
1
|
MR-90 Proton Rifle mit Extras für Versé
1
Armor Implantat für HK und Tikk
2
|
Headcom für Versé
1
Bio-Fedback Implantat für Tikk
1
|
Neue Uniform mit Armor Insert für Versé
1
Rüstungsmod Ionshielding für HK
1
|
Unterwäsche für Versé
1
Reparaturmaterialien für Baos Schwert
1
|
Blaster Komponenten für Tikk
2
Jetpack für Bao
1
|
Waffenmod Blaster Accuating Modul für Tikk
2
Waffenmod Augmented Spin Barrel für HK
1
|
Waffenmod Blaster Enhanced Exciter für Tikk
1
Handgeld in Form von republikanischen Credits
3.800
|
-
-
CharakterXPObligationDutyMoral
Versé Isaya Fellani 10+/- 0 (Verstoßen Imperial = 4) + 4(Politischer Einfluss= 20 / raumüberlegenheit = 0) N/A
HK-51-KD-4 10+/- 0 (Flucht v. Vergangenheit = 14)+/- 0 (Sieg im Kampf = 17) N/A
Tikk Nabbta 10+/- 0 (Sucht= 20) +4 (Technische Überlegenheit = 19) N/A
Gruppe N/A+ 35 (Schwarze Sonne = 40) +/- 0 N/A

Kommentare

Please Login in order to comment!