Clase Heroica: Estratega
Descripción
Los Estrategas son tácticos brillantes, combinando el conocimiento arcano con habilidades marciales para liderar y apoyar a sus aliados en combate. Son maestros en el arte de la guerra, capaces de cambiar el curso de una batalla con sus habilidades únicas.
Características de Clase
Puntos de Golpe
- Dado de Golpe: 1d8 por nivel de Estratega
- Puntos de Golpe a Nivel 1: 8 + modificador de Constitución
- Puntos de Golpe en Niveles Superiores: 1d8 (o 5) + modificador de Constitución por nivel de Estratega después del 1º
Competencias
- Armaduras: Armaduras ligeras, armaduras medianas
- Armas: Armas simples, espadas largas, arcos
- Herramientas: Ninguna
- Tiradas de Salvación: Inteligencia, Sabiduría
- Habilidades: Elige tres entre Historia, Persuasión, Percepción, Arcana, Investigación, Intimidación
Tabla del Estratega
Nivel |
BP |
Características |
Espacios de Conjuros |
Trucos Conocidos |
Conjuros Conocidos |
1 |
+2 |
Tácticas de Combate, Conjuros |
2 |
2 |
4 |
2 |
+2 |
Estrategia Arcana |
3 |
2 |
5 |
3 |
+2 |
Habilidad Marcial |
3 |
2 |
6 |
4 |
+2 |
Mejora de Característica |
4 |
3 |
7 |
5 |
+3 |
Ataque Extra |
4 |
3 |
8 |
6 |
+3 |
Tácticas de Combate Mejoradas |
4 |
3 |
9 |
7 |
+3 |
Inspiración del Estratega |
5 |
3 |
10 |
8 |
+3 |
Mejora de Característica |
5 |
4 |
11 |
9 |
+4 |
Estrategia Arcana Mejorada |
5 |
4 |
12 |
10 |
+4 |
Habilidad Marcial Mejorada |
6 |
4 |
14 |
11 |
+4 |
Inspiración del Estratega Mejorada |
6 |
4 |
15 |
12 |
+4 |
Mejora de Característica |
6 |
4 |
15 |
13 |
+5 |
Tácticas de Combate Supremas |
7 |
4 |
16 |
14 |
+5 |
Estratega Arcano |
7 |
5 |
18 |
15 |
+5 |
Ataque Extra (2) |
7 |
5 |
19 |
16 |
+5 |
Mejora de Característica |
8 |
5 |
19 |
17 |
+6 |
Inspiración del Estratega Suprema |
8 |
5 |
20 |
18 |
+6 |
Estrategia Arcana Suprema |
8 |
5 |
22 |
19 |
+6 |
Mejora de Característica |
9 |
5 |
22 |
20 |
+6 |
Gran Estratega |
9 |
5 |
24 |
Rasgos de Clase
Nivel 1: Tácticas de Combate
Puedes usar tu acción para otorgar ventaja en la siguiente tirada de ataque de un aliado dentro de 30 pies que pueda verte y oírte.
Nivel 1: Conjuros
Lanzas conjuros arcanos. Usa la tabla del Estratega para ver tus espacios de conjuros. Usas Inteligencia como tu modificador de lanzamiento de conjuros.
Nivel 2: Estrategia Arcana
Puedes usar una acción adicional para lanzar un truco después de realizar una acción de ataque.
Nivel 3: Habilidad Marcial
Elige un estilo de combate entre: Defensa, Duelo, Protección, o Tiro con Arco.
Nivel 5: Ataque Extra
Puedes atacar dos veces, en lugar de una, cuando realizas la acción de Ataque en tu turno.
Nivel 6: Tácticas de Combate Mejoradas
Puedes usar tu acción para otorgar ventaja en la siguiente tirada de ataque de hasta dos aliados dentro de 30 pies que puedan verte y oírte.
Nivel 7: Inspiración del Estratega
Como acción adicional, puedes otorgar a un aliado que pueda verte y oírte un dado de Inspiración del Estratega (d6). Este dado se puede añadir a una tirada de ataque, de habilidad o de salvación en los próximos 10 minutos.
Nivel 10: Habilidad Marcial Mejorada
Elige un segundo estilo de combate.
Nivel 13: Tácticas de Combate Supremas
Puedes usar tu acción para otorgar ventaja en la siguiente tirada de ataque de hasta tres aliados dentro de 30 pies que puedan verte y oírte.
Nivel 14: Estratega Arcano
Puedes lanzar dos trucos diferentes en lugar de uno cuando usas Estrategia Arcana.
Nivel 15: Ataque Extra (2)
Puedes atacar tres veces, en lugar de una, cuando realizas la acción de Ataque en tu turno.
Nivel 17: Inspiración del Estratega Suprema
El dado de Inspiración del Estratega se convierte en un d10.
Nivel 18: Estrategia Arcana Suprema
Puedes lanzar un conjuro de nivel 1 en lugar de un truco cuando usas Estrategia Arcana.
Nivel 20: Gran Estratega
Tus Tácticas de Combate ahora otorgan ventaja en la siguiente tirada de ataque de hasta cuatro aliados dentro de 60 pies que puedan verte y oírte. Además, puedes usar Estrategia Arcana dos veces
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