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Subclase de Clérigo Dominio de los Dragones

Dominio de los Dragones

  Los clérigos del Dominio de los Dragones veneran a las deidades dracónicas o a los propios dragones como seres divinos. Estos clérigos canalizan la majestuosidad, el poder y la sabiduría de los dragones, otorgando bendiciones dracónicas a sus aliados y desatando el terror de los dragones sobre sus enemigos.  

Rasgos del Dominio de los Dragones

 

Nivel 1: Bendición Dracónica

Al elegir este dominio en el nivel 1, obtienes competencia en las habilidades de Intimidación y Persuasión. Además, aprendes a hablar, leer y escribir Dracónico.  

Nivel 1: Aliento de Dragón

También en el nivel 1, puedes canalizar la energía elemental de los dragones. Como acción, puedes exhalar un aliento elemental en un cono de 15 pies. Las criaturas en el área deben hacer una tirada de salvación de Destreza. Una criatura recibe 2d6 de daño del tipo elemental asociado con el dragón que veneras (fuego, hielo, relámpago, ácido o veneno) en una salvación fallida, o la mitad de daño en una salvación exitosa. El daño aumenta a 3d6 en el nivel 5, 4d6 en el nivel 11, y 5d6 en el nivel 17. Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo una vez), y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

Nivel 2: Canalizar Divinidad: Presencia Dracónica

A partir del nivel 2, puedes usar tu Canalizar Divinidad para invocar la majestad de los dragones, infundiendo temor o reverencia. Como acción, puedes forzar a cada criatura a tu elección que puedas ver dentro de 30 pies de ti a realizar una tirada de salvación de Sabiduría. En una salvación fallida, una criatura queda asustada o encantada (tu elección) por 1 minuto. Una criatura asustada puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto en un éxito.  

Nivel 6: Escamas de Dragón

En el nivel 6, tu vínculo con los dragones te otorga resistencia elemental. Obtienes resistencia al tipo de daño elemental asociado con el dragón que veneras (fuego, hielo, relámpago, ácido o veneno).  

Nivel 8: Golpe Divino

A partir del nivel 8, puedes infundir energía dracónica en tus ataques cuerpo a cuerpo. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando golpeas a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes hacer que el ataque inflija un daño extra de 1d8 del tipo elemental asociado con el dragón que veneras (fuego, hielo, relámpago, ácido o veneno). Cuando llegas al nivel 14, el daño extra aumenta a 2d8.  

Nivel 17: Avatar del Dragón

En el nivel 17, puedes canalizar la esencia de un dragón anciano. Como acción, puedes transformarte en un Avatar del Dragón durante 1 minuto. Obtienes los siguientes beneficios:
  • Obtienes un vuelo con velocidad igual a tu velocidad de movimiento.
  • Inmunidad al tipo de daño elemental asociado con el dragón que veneras (fuego, hielo, relámpago, ácido o veneno).
  • Aliento de Dragón se recarga automáticamente al comienzo de cada uno de tus turnos.
  • Puedes usar tu Presencia Dracónica sin gastar un uso de Canalizar Divinidad.
  Después de usar esta habilidad, no puedes volver a usarla hasta que termines un descanso largo    

Hechizos de Dominio de los Dragones

  A partir del nivel 1, obtienes los siguientes hechizos de dominio en los niveles de clérigo indicados.  
Nivel de Clérigo Hechizos
Chromatic Orb, Absorb Elements
Dragon's Breath, Enhance Ability
Fly, Fear
Elemental Bane, Stoneskin
Control Winds, Legend Lore

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