Garagos
Fürst des Krieges (a.k.a. Der Schnitter / Meister aller Waffen)
Garagos ist ein Gott, welcher Tempus unterstellt ist.
Garagos war der Gott des Krieges, bevor er von Tempus besiegt wurde. Heute hat er viel von seiner Macht verloren, aber noch immer verbreiten die Anhänger des Gottes des blutigen Gemetzels und der Kriegstreiberei Angst und Schrecken.
Garagos ist ein blutrünstiger und zielstrebiger Gott mit einer Vorliebe für Gewalt und einer Bewunderung für diejenigen, die sich einem gnadenlosen Kampfrausch hingeben und alles zerstören, was ihnen im Weg steht.
Er selbst ist praktisch eine Urgewalt der Zerstörung, seine geistlose Wut ist von Natur aus unkontrolliert, und im Gegensatz zu seinem kurzen Temperament braucht er lange, um sich von einem emotionalen Siedepunkt abzukühlen. In früheren Zeiten war Garagos gelassener und neigte weniger zu Gewaltausbrüchen, aber seine Niederlage gegen Tempus ließ seine Lunte kürzer werden, und sein neues Ich war völlig frei von der Gerissenheit, die er einst besaß.
So wie Garagos seinen Eigensinn verloren hatte, so hatte er auch jeden Sinn für Nachsicht und Zurückhaltung verloren, wenn er in der Hitze des Gefechts gefangen ist. Es gibt keine besonders gut strukturierte Garagos-Verehrung mehr, im Allgemeinen wird er von gewissenlosen Verbrechern angebetet, die regelmäßig Ortschaften plündern und brandschatzen, ebenso von besonders grausamen und sadistischen Kriegern und Barbaren, die ihn zum Teil auch zusätzlich um Hilfe bitten, während sie sonst anderen Göttern folgen. Eine organisierte Glaubensgemeinschaft existiert nicht, in manchen Ländern bekämpfen sie sich sogar gegenseitig. Es gibt keine Festtage in Garagos Namen, allerdings einige erwähnenswerte Zeremonien. Die üblichste Art, sich Garagos Gunst zu versichern, ist das Töten eines Feindes in der Schlacht mit einem anschließenden Ausrufen seines Namens, wodurch der erschlagene Feind dem Gott gewidmet wird.
Er selbst ist praktisch eine Urgewalt der Zerstörung, seine geistlose Wut ist von Natur aus unkontrolliert, und im Gegensatz zu seinem kurzen Temperament braucht er lange, um sich von einem emotionalen Siedepunkt abzukühlen. In früheren Zeiten war Garagos gelassener und neigte weniger zu Gewaltausbrüchen, aber seine Niederlage gegen Tempus ließ seine Lunte kürzer werden, und sein neues Ich war völlig frei von der Gerissenheit, die er einst besaß.
So wie Garagos seinen Eigensinn verloren hatte, so hatte er auch jeden Sinn für Nachsicht und Zurückhaltung verloren, wenn er in der Hitze des Gefechts gefangen ist. Es gibt keine besonders gut strukturierte Garagos-Verehrung mehr, im Allgemeinen wird er von gewissenlosen Verbrechern angebetet, die regelmäßig Ortschaften plündern und brandschatzen, ebenso von besonders grausamen und sadistischen Kriegern und Barbaren, die ihn zum Teil auch zusätzlich um Hilfe bitten, während sie sonst anderen Göttern folgen. Eine organisierte Glaubensgemeinschaft existiert nicht, in manchen Ländern bekämpfen sie sich sogar gegenseitig. Es gibt keine Festtage in Garagos Namen, allerdings einige erwähnenswerte Zeremonien. Die üblichste Art, sich Garagos Gunst zu versichern, ist das Töten eines Feindes in der Schlacht mit einem anschließenden Ausrufen seines Namens, wodurch der erschlagene Feind dem Gott gewidmet wird.
Göttliche Domänen
Krieg
Glaubensgrundsätze
Frieden ist etwas für schwächliche Narren, der Krieg macht alle seine Teilnehmer stark, und nur im Kampf Mann gegen Mann kann so etwas wie Ehre erworben werden.
Nur Feiglinge vermeiden eine Schlacht und jeder, der einen Feind aus dem Hinterhalt tötet oder von hinten ermordet, beweist damit nichts als Feigheit.
Rückzug ist unter keinen Umständen akzeptabel, selbst gegenüber einem überlegenen Gegner, denn wenn das Herz des Kriegers für Garagos schlägt, wird er dem Krieger genügend Macht verleihen, um jeden Feind zu bezwingen.
Physical Description
Allgemeiner Physischer Zustand
Garagos Avatar ist der eines vierschrötigen, vernarbten, halb-nackten Riesen, der nach Belieben weitere Arme aus seinem Körper hervortreten lassen kann. Nie ist er mit weniger als fünf Armen gleichzeitig anzutreffen und in jeder Hand hält er eine andere Waffe, von der jeweils Blut tropft, das einen Nebel um ihn herum bildet, aus dem ein ständiges Wehklagen zu hören ist, das von seinen Priestern gerne als das "Lamenti der Geister der Zerschmetterten" bezeichnet wird, "deren Essenz nun in den blutigen See der Schlacht fließe".
Die häufigste Manifestation Garagos zeigt sich in Gestalt einer etwa faustgroßen Nebelschwade aus scharlachroten Bluttröpfchen, die nicht selten vorher von seinen Anhängern in der Schlacht gesammelt wurden. Aus der Nebelschwade ist leise das für seinen Auftritt charakteristische Wehklagen zu hören und jedes Wesen empfindet ein sehr intensives Gefühl der Gefahr in der Nähe. Für Feinde des Garagos sind die Tropfen giftig, für seine Anhänger können sie verschiedene Auswirkungen haben, so zum Beispiel ihre Kampffähigkeiten für kurze Zeit zu steigern, sie zu heilen, gegen Angriffe zu schützen oder ihre Moral zu stärken und Furchteffekte zu bannen. Andere Manifestationen zeigen sich im Geräusch aufeinanderkrachender Waffen, während unsichtbare Waffen Gegner auf dem Schlachtfeld attackieren und auf diese Weise treue Anhänger seines Glaubens im Kampf unterstützen oder sie strafen, wenn sie gegen seine Leitlinien verstoßen, oder aber er induziert einen besonderen Blutrausch in einem seiner Anhänger.
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