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Corazón del mundo

El Corazón del mundo es conocido como la cuna de la vida del mundo conocido.   Una tierra viva y salvaje, inundada por energías mágicas libres y salvajes y recorridas por espíritus y bestias míticas y ancestrales.   Domar y conquistar estas peligrosas y cambiantes tierras ha sido considerado poco eficiente por La Autoridad del Imperio, contentándose con entablar relaciones formales con las tribus nómadas más prominentes que viven en el territorio y algunos asentamientos que sirven de avanzadilla y puestos fronterizos.   Las tierras del comienzo están habitadas por una miríada de tribus formadas por múltiples especies entre las cuales existen poco o ningún conflicto.   Estas tribus son capaces de viajar y vivir por los místicos territorios del Corazón, gracias a sus tradiciones y sensibilidad arcana, que les permite aprovechar las indomables fuerzas del territorio para medrar y sobrevivir.   Una vez al año, o cuando surge un asunto que afecta a la mayoría del territorio y sus habitantes, las tribus se reúnen en el único gran asentamiento conocido, Genesis, la primera ciudad creada por los mortales.

Structure

General

El Corazón es el origen de Garim, un territorio salvaje en el que habitaron, lucharon y murieron los viejos dioses antes de abandonar el plano material, donde se fundó la primera ciudad y nacieron las razas civilizadas a partir de la sangre derramada por las deidades durante la guerra del Crisol.    La geografía y paisaje de esta tierra es salvaje y cambiante, extensas junglas y bosques que se mueven, imposibles formaciones montañosas y fauna y flora nacida de la esencia de dioses caídos y olvidados, dan forma al territorio en el que nació la magia. Esto lo convierte, al mismo tiempo, en una tierra de maravillas y misterios y en el lugar más peligroso de Garim, donde aquellos que se adentran sin cuidado, desaparecen sin dejar rastro.    Esta fantástica tierra está habitada por una mirada de clanes, con orígenes que se remontan a la fundación de la primera ciudad y cuyo entendimiento, conocimientos y tradiciones, les permiten habitar y prosperar en el Corazón, autoimponiéndose el deber de proteger la tierra de los dioses, pues ningún mortal tiene derecho a ostentar posesión del lugar donde los dioses habitaron.    Es por ello que, a pesar de habitar en el Corazón durante milenios, ninguno de sus habitantes considera esta tierra como propia, ni con derecho a ella y no se prohíbe el paso a nadie, siempre y cuando los visitantes no tengan intenciones de conquista, pues, si esa es su intención, los clanes responderán con brutalidad fulminante, despertando, si es necesario, el divino e inconmensurable poder que recorre la tierra de los dioses.    Se puede encontrar mezcla de todas las razas, a excepción de los Portenses, en practicamente todos los clanes, que mantienen frecuente contacto tanto con clanes cercanos, a través de antiguas costumbres y tradiciones, como con otros en el otro extremo del Corazón, haciendo uso de magia primigenia y etéreos caminos místicos, que solo los chamanes y Grandes cazadores conocen y son capaces de recorrer. Esto permite a distintos clanes mantener la fuerza de su sangre, mediante la mezcla con otros y tratar problemas o cuestiones de importancia con rapidez.    Para facilitar estos dos pilares, que evitan que las gentes del Corazón pierdan de vista su deber conjunto como protectores de esta tierra, dos veces al año todos los clanes se reúnen en la primera ciudad, Genesis. Construida, según cuenta la tradición, por los primeros individuos de todas las razas. En Genesis, se festeja, adora a los dioses y resuelven disputas entre los clanes, uniendose al evento espíritus y bestias con intelecto que comparten la tierra, mientras los sabios, chamanes y eruditos de los clanes, discuten y debaten sobre temas de importancia que afectan a todos por igual.

La voluntad de los dioses

Existen pocas leyes que afecten por igual a todos los Clanes, dada la variedad de sus miembros, formas de vida y lugares que habitan. Es responsabilidad de los ancianos, chamanes y Grandes cazadores, juzgar las transgresiones y adjudicar el castigo que crean que corresponde.    En el caso de que surja un problema o se comenta un crimen que afecte a varios clanes y sus líderes no puedan llegar a un consenso sin derramamiento de sangre, se pedirá la intervención de clanes neutrales o espíritus o bestias venerables, y si esto no funciona, se pospondrá hasta el encuentro de los clanes en Genesis.    Las únicas dos excepciones, que afectan a todos los clanes por igual, son, el intento de invasión y conquista del Corazón, y una perturbación de los grandes poderes de la tierra sagrada, que pueda afectar a todo el territorio y más allá.

Culture

Religión en el Corazón

En el Corazón se adora en exclusiva a los viejos dioses y, a pesar de no existir organizaciones religiosas, las tradiciones y festividades giran, casi en exclusiva, en torno a estos grandes poderes, adorándolos y elevando sus nombres, tanto en el ámbito personal como con la familia, amigos y extraños.    Nadie que habite en la tierra de los dioses, y sea consciente de la magnitud de su influencia, adoraría a un mortal, sin importar sus logros.

Cultura y Tecnología

La magia de las gentes del Corazón, es distinta de la magia moderna que se practica en otras naciones.    La magia moderna estudia como forzar las energías arcanas para doblegarlas a la voluntad de los hechiceros, mediante leyes y premisas rígida,s que tratan de entender su comportamiento, pero los chamanes del Corazón entienden que, la magia, el aliento de los dioses, no puede ser realmente doblegado o siquiera en tendida, y ha de ser usada mediante rituales y plegarias, que llamen la atención de los dioses y pidan, a dichas fuerzas, concederles su ayuda.    Esta magia primigenia, perdida prácticamente en el resto del mundo, es la que permite que, los individuos más favorecidos por los dioses, puedan llegar incluso a blandir parte de su influencia, o hacer pactos con poderosas bestias y espíritus, anteriores a la guerra del Crisol.    Es por esto que algo como la tecnomagia, no tiene sentido para los habitantes del Corazón, pues representa todo lo contrario a como ha de usarse la magia, siendo, en el mejor de los casos, un paso más en la degradación de su uso, alejando a los mortales de su auténtico poder, y en el peor, una afrenta directa a los mismos dioses
Genesis, La primera Ciudad  

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