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Piro

  • Ranuras: 1
 
  • Sincro 1
    • Arma: Todos tus ataques realizan daño de fuego
    • Armadura: Ganas resistencia al daño de fuego
  • Sincro 2
    • Arma: Al atacar, puedes elegir hacer daño de fuego
    • Armadura: Ganas inmunidad al daño de fuego
  • Sincro 3
    • Arma: Tu daño de fuego, de cualquier fuente, ignora las resistencias
    • Armadura: Ganas Absorción al daño de fuego

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