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Flüssiger Wahnsinn

Ein Gift gewonnen aus dem Purpurpilz. Wenn man im Kampf damit in Kontakt kommt, sei es durch einen Wurftreffer oder durch eine damit beschichtete Waffe/Projektil, muss man 1D4 Runden lang einen Wahrnemungscheck (Wahrnehmung + 1D6) ausführen der mit 6 beginnend jede weitere Runde um 2 erschwert wird. Sollte man scheitern greift man 1D4 Runden lang wahllos das naheste Ziel an. Bei mehreren Zielen werden diese durchnummeriert und entsprechend erwürfelt.

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