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Orkoide

Die Armeen der Orks und Goblins bestehen eigentlich aus drei seperaten Rassen aber da man ihnen meistens nur in Schlachten begegnet sind nur zwei davon wirklich bekannt. Aber im Grunde genommen sind alle Grünhäute auf die ein oder andere Weise miteinander verwandt.   Die grobschlächtigen Orks sind die Krieger. Die Goblins, Nachtgoblins und Waldgoblins hingegen sind die Gefolgschaft, die Sklaven der Orks, doch auch sie sind gefährliche, heimtückische (und in Überzahl) starke Krieger, bedienen aufgrund ihrer besseren Fingerfertigkeit aber eher die Orkartillerie als letztes gibt es noch die Snotlinge. Die eigentlich nur dazu da sind das die Goblins auch mal was zum rumschubsen haben.   Goblins werden auch oft als Gobbos bezeichnet (insbesondere von den Orks, die sie auch Runtz - zu deutsch: Mickerlinge - nennen).   Orks und Goblins sind allseits gefürchtete Zeitgenossen: dort, wo sie hindurchstürmen, wächst kein Gras mehr, bleibt kein Stein auf dem anderen, und was nicht geplündert werden kann, wird nicht selten bloß so zum Spaß zerstört.   Orks oder in der eigenen Sprache «Orkze» streiten oft und gern. So soll es in ihrer Sprache das Wort "gleich" nicht geben - und einen Begriff für Frieden ebenso wenig... Oft prügeln und schlagen sich Orks und Goblins mehr oder minder grundlos um sich miteinender auseinanderzusetzen. Diese rauhen Manieren kommen leider allzu oft auch auf dem Schlachtfeld durch, wo die Orks schnell durch ihre Stänkerei vom Kriegsgeschehen abgelenkt werden und anfangen, untereinander zu kämpfen.
Genetische Nachfahren

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