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Riesenspringegel

"Von den Riesenegeln: Im Totenmoor und den Havener Marschen und auch in den Echsensümpfen findet man ein scheußliches Gezücht von eines Mannes Elle Länge, von schleimigschwarzer Farbe, mit einem platten Schwänze und einem großen runden Maul. Sie fallen in riesigen Schwärmen über die Wanderer und Torfstecher her und vertilgen gar Pferde und Ochsen. Sie speien eine Säure, die selbst edles Eisen angreift und alles kleine Getier elendiglich verenden läßt. Ob sie nun zu den Schlangen, den Neunaugen oder den Egeln gehören, vermag kein Gelehrter zu sagen. Nutzen lassen sie sich auch nicht, da sie sich in Gefangenschaft gegenseitig und manchmal sogar selbst auffressen."   Diese etwa unterarmlangen Scheußlichkeiten treten in allen Sümpfen auf. Sie sind zwar recht selten, aber wenn, dann in Gruppen von W20 Tieren anzutreffen. Sie reagieren auf leichte Erschütterungen im Boden und springen dann ihre Opfer an, indem sie sich mit ihrem Schwanz vom Boden abstoßen. Sie saugen sich an ihren Opfern mit einem hakenbewehrten Saugrüssel fest und beginnen mit ihrem Verdauungssekret die Haut oder Rüstung zu durchdringen (was soviele Kampfrunden dauert wie der Rüstungsschutz des Opfers beträgt). Danach bohren sie ihren Rüssel ins Fleisch (W6 SP) und beginnen, das Opfer auszusaugen (was 3 SP pro Kampfrunde bringt). Dieser Saugvorgang dauert maximal 4 Kampfrunden. Werden die Viecher während des Saugens abgerissen, so verlieren sie ihren Hakenrüssel in der Wunde (was zu weiteren l W+4 SP und wahrscheinlich zu einer Entzündung führt). Tiere, die mit Gift oder Magie getötet werden, verursachen keine weiteren Schadenspunkte. Am wirkungsvollsten bekämpft man die Riesenspringegel, indem man entweder ihrem Angriff ausweicht oder die Tiere tötet, wenn sie sich noch auf der Rüstung befinden (mit einem Dolch und einer GE-Probe+2, sie parieren dann nicht).

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