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Einordnung

Zeit der Asche beginnt in Elidir der Hauptstadt von Isger. Zu Beginn der Handlung bist du in der Taverne "zum fröhlichem Ross" und hast gerade einen Vertrag unterschrieben, Malveyn Silberzunge und seinen Handelskonvoi nach Bruchhügel als Wache zu begleiten. Beachte, dass deine Gruppe Bruchhügel zwar als Heimatort und Versorgungsbasis betrachten wird, ihr aber im Rahmen der kommenden Kampagne die Kontinente Avistan und Garund besuchen werdet, daher sei bereit, einige Zeit fern der Heimat zu verbringen.
  Der Abenteuerpfad umfasst eine große Reihe traditioneller Abenteuerelemente: die SC werden durch gefährliche Gewölbe marschieren, mit farbenfrohen NSC bei anstrengenden gesellschaftlichen Begegnungen interagieren, legendäre Schätze erlangen, Wildnisregionen erkunden und ihren Weg durch Großstädte finden müssen. Zwischen den Abenteuern werdet ihr aber nach Bruchhügel zurückkehren, wo sich eure Gruppe wahrscheinlich das Recht erwerben wird, die verlassene Burg auf dem Höllenritterhügel zu übernehmen und wieder aufzubauen – allerdings gilt es zuerst, die eben dort spielenden Abenteuer zu überleben.
  Wenn du dir deinen Charakter ausdenkst und erstellst, dann arbeite mit den anderen Spielern und dem SL zusammen, damit du auch einen Charakter baust, der gut mit den anderen SC zusammenarbeiten kann und den Handlungsverlauf des Abenteuerpfades nicht sabotiert. Die folgenden Ratschläge sollten dir helfen, bei der Charaktererschaffung auf Kurs zu bleiben.

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