Die Ambitionen, Vielseitigkeit und das außergewöhnliche Potential
der Menschen haben sie zum vorherrschenden Volk der Welt
gemacht. Ihre Imperien und Nationen sind groß und ausgedehnt
und ihre Bürger machen sich mit der Kraft ihrer Schwertarme
und der Macht ihrer Zauber einen Namen. Die Menschheit ist
vielfältig und ungeordnet, es gibt Nomadenstämme und durchstrukturierte
Reiche. Ihre Angehörigen und Bürger füllen
das ganze Spektrum von absoluten Heiligen bis hin zu
hoffnungslosen Verdammten. Viele machen sich zu Entdeckungen
auf, um die Weiten des Multiversums zu
kartographieren oder nach verlorenen Schätzen zu suchen,
andere führen mächtige Armeen zur Eroberung
ihrer Nachbarn – und dies einfach
nur, weil sie es können.
Körperliche Beschreibung
Menschen sind körperlich so unterschiedlich wie die
Klimazonen und Umgebungen, in denen sie leben. Hautund
Haarfarben variieren ebenso wie Körperbau und
Gesichtszüge. Im Allgemeinen ist die Haut dunkler,
je näher am Äquator ein Mensch lebt, bzw. wenn
seine Vorfahren von dort kamen.
Menschen sind mit 15 Jahren körperlich erwachsen,
wobei die geistige Reife meistens noch einige Jahre auf sich warten
lässt. Die typische Lebenserwartung beträgt etwa 90 Jahre.
Gesellschaft
Die menschliche Vielfalt manifestiert sich auch in
ihren Regierungsformen, Verhaltensweisen und gesellschaftlichen
Normen. Die ältesten menschlichen
Kulturen können
auf Jahrtausende
gemeinsamer Geschichte
zurückblicken
– doch im
Vergleich zu den elfischen
oder zwergischen
Gesellschaften scheinen die
menschlichen Zivilisationen
in ständiger Veränderung befindlich,
da Imperien zerbrechen
und neue Königreiche an die Stelle
der alten treten.
Menschen tun sich oft mit Angehörigen anderer Abstammungen
zusammen; aus diesen Verbindungen gehen Kinder mit den
Eigenschaften beider Elternteile hervor. Die am weitesten verbreiteten
halbmenschlichen Abkömmlinge sind Halbelfen und
Halborks.
Volksgruppen
Die Kontinente, welche an die Innere See von Golarion grenzen, sind von unterschiedlichen
Menschengruppen bewohnt, deren Ahnen aus fernen Landen eingewandert sind. Menschliche
Charaktere können all diesen Volksgruppen angehören, egal welche Länder ihre Heimat sind.
Mehr zu den menschlichen Volksgruppen Golarions findest du in Kapitel 8 auf Seite 430.
Menschen und ihre Abkömmlinge in der Region der Inneren See sprechen die Gemeinsprache,
welche auch als Taldanisch bekannt ist. Manche Gruppen haben zudem Zugang zu
einer ungewöhnlichen Sprache.
Halbelfen
Ein Halbelf ist das Kind eines Elfen und eines Menschen oder zweier Halbelfen. Das Leben
eines Halbelfen kann schwer und hart sein – oft ist es vom Kampf geprägt, sich einzufügen und
einen Platz zu finden. Halbelfen besitzen kein eigenes Heimatland auf Golarion und es gibt
auch keine Populationen von Halbelfen, die starke Bande untereinander besitzen, da sie sehr
oft sehr unterschiedlichen menschlichen und elfischen Traditionen folgen. Stattdessen bemühen
sich die meisten, in menschlichen oder elfischen Ortschaften Akzeptanz zu finden.
Halbelfen erscheinen meistens hauptsächlich menschlich, haben aber subtil spitz zulaufende
Ohren und sind schlanker und etwas größer als die meisten reinblütigen Menschen. Ihnen fehlen
die fremdartig wirkenden Augen ihrer elfischen Elternteile, aber dennoch besitzen sie eine
natürliche Präsenz und oftmals auch große Schönheit, welche vielen den Weg als Künstler oder
Unterhaltungskünstler ebnet. Trotz dieser angeborenen und ansprechenden Merkmale fällt es
vielen Halbelfen aber schwer, anhaltende Bande zu Menschen oder Elfen zu knüpfen, da sie sich
im Grunde beiden Völkern fremd fühlen.
Halbelfen leben länger als Menschen und können problemlos bis zu 150 Jahre alt werden.
Daher fürchten manche von ihnen Freundschaften und Romanzen mit Menschen, da sie wissen,
dass sie ihre Gefährten wahrscheinlich überleben werden.
Halborks
Ein Halbork ist der Nachkomme eines Menschen und eines Orks oder zweier Halborks. Da
manche intolerante Leute Orks als Monster einstufen, hassen und fürchten sie Halborks zuweilen
einfach aufgrund ihrer Ahnen. Dies drängt Halborks in der Regel an die Ränder der
Gesellschaft, wo manche als Arbeiter oder Söldner ihren Lebensunterhalt verdienen, während
andere zu Verbrechern werden oder sich in Grausamkeit ergehen. Viele, welche die Beleidigungen
nicht ertragen, mit denen ihnen die menschliche Gesellschaft begegnet, finden bei
ihren orkischen Verwandten ein Zuhause oder ziehen in die Wildnis. Dort leben sie fernab der
vorurteilsbehafteten, richtenden Gesellschaft in Frieden.
Viele Menschen halten Halborks für dumm oder primitiv, so dass Halborks von Gesellschaften
kaum akzeptiert werden, in denen solche Vorurteile weitverbreitet sind. Orks auf der
anderen Seite erkennen Halborks als intelligent genug an, dass sie einen Platz als Strategen und
Berater finden können, doch da sie zugleich körperlich anderen Orks unterlegen sind, haben
Halborks in Orkstämmen meistens einen niedrigen Status, außer sie konnten ihre eigenen Stärken
unter Beweis stellen.
Die Lebenserwartung eines Halborks ist niedriger als die eines Menschen und beträgt etwa 70 Jahre.
Gesinnung und Religion
Die Menschheit ist die vielleicht verschiedenartigste
aller Abstammungen. Sie ist zu großem
Bösem und grenzenlosem Gutem imstande.
Manche Menschen tun sich zu großen,
mordenden Horden zusammen, während
andere ausgedehnte Städte errichten.
Menschen verehren zudem eine
Vielzahl an Göttern und praktizieren
viele unterschiedliche Religionen
– kurz, sie neigen dazu, die Gunst
alles Göttlichen zu suchen, das ihre
Wege kreuzt.
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