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Menschen

Die Ambitionen, Vielseitigkeit und das außergewöhnliche Potential der Menschen haben sie zum vorherrschenden Volk der Welt gemacht. Ihre Imperien und Nationen sind groß und ausgedehnt und ihre Bürger machen sich mit der Kraft ihrer Schwertarme und der Macht ihrer Zauber einen Namen. Die Menschheit ist vielfältig und ungeordnet, es gibt Nomadenstämme und durchstrukturierte Reiche. Ihre Angehörigen und Bürger füllen das ganze Spektrum von absoluten Heiligen bis hin zu hoffnungslosen Verdammten. Viele machen sich zu Entdeckungen auf, um die Weiten des Multiversums zu kartographieren oder nach verlorenen Schätzen zu suchen, andere führen mächtige Armeen zur Eroberung ihrer Nachbarn – und dies einfach nur, weil sie es können.  

Körperliche Beschreibung

Menschen sind körperlich so unterschiedlich wie die Klimazonen und Umgebungen, in denen sie leben. Hautund Haarfarben variieren ebenso wie Körperbau und Gesichtszüge. Im Allgemeinen ist die Haut dunkler, je näher am Äquator ein Mensch lebt, bzw. wenn seine Vorfahren von dort kamen. Menschen sind mit 15 Jahren körperlich erwachsen, wobei die geistige Reife meistens noch einige Jahre auf sich warten lässt. Die typische Lebenserwartung beträgt etwa 90 Jahre.  

Gesellschaft

Die menschliche Vielfalt manifestiert sich auch in ihren Regierungsformen, Verhaltensweisen und gesellschaftlichen Normen. Die ältesten menschlichen Kulturen können auf Jahrtausende gemeinsamer Geschichte zurückblicken – doch im Vergleich zu den elfischen oder zwergischen Gesellschaften scheinen die menschlichen Zivilisationen in ständiger Veränderung befindlich, da Imperien zerbrechen und neue Königreiche an die Stelle der alten treten. Menschen tun sich oft mit Angehörigen anderer Abstammungen zusammen; aus diesen Verbindungen gehen Kinder mit den Eigenschaften beider Elternteile hervor. Die am weitesten verbreiteten halbmenschlichen Abkömmlinge sind Halbelfen und Halborks.  

Volksgruppen

Die Kontinente, welche an die Innere See von Golarion grenzen, sind von unterschiedlichen Menschengruppen bewohnt, deren Ahnen aus fernen Landen eingewandert sind. Menschliche Charaktere können all diesen Volksgruppen angehören, egal welche Länder ihre Heimat sind. Mehr zu den menschlichen Volksgruppen Golarions findest du in Kapitel 8 auf Seite 430. Menschen und ihre Abkömmlinge in der Region der Inneren See sprechen die Gemeinsprache, welche auch als Taldanisch bekannt ist. Manche Gruppen haben zudem Zugang zu einer ungewöhnlichen Sprache.  
Halbelfen
Ein Halbelf ist das Kind eines Elfen und eines Menschen oder zweier Halbelfen. Das Leben eines Halbelfen kann schwer und hart sein – oft ist es vom Kampf geprägt, sich einzufügen und einen Platz zu finden. Halbelfen besitzen kein eigenes Heimatland auf Golarion und es gibt auch keine Populationen von Halbelfen, die starke Bande untereinander besitzen, da sie sehr oft sehr unterschiedlichen menschlichen und elfischen Traditionen folgen. Stattdessen bemühen sich die meisten, in menschlichen oder elfischen Ortschaften Akzeptanz zu finden. Halbelfen erscheinen meistens hauptsächlich menschlich, haben aber subtil spitz zulaufende Ohren und sind schlanker und etwas größer als die meisten reinblütigen Menschen. Ihnen fehlen die fremdartig wirkenden Augen ihrer elfischen Elternteile, aber dennoch besitzen sie eine natürliche Präsenz und oftmals auch große Schönheit, welche vielen den Weg als Künstler oder Unterhaltungskünstler ebnet. Trotz dieser angeborenen und ansprechenden Merkmale fällt es vielen Halbelfen aber schwer, anhaltende Bande zu Menschen oder Elfen zu knüpfen, da sie sich im Grunde beiden Völkern fremd fühlen. Halbelfen leben länger als Menschen und können problemlos bis zu 150 Jahre alt werden. Daher fürchten manche von ihnen Freundschaften und Romanzen mit Menschen, da sie wissen, dass sie ihre Gefährten wahrscheinlich überleben werden.  
Halborks
Ein Halbork ist der Nachkomme eines Menschen und eines Orks oder zweier Halborks. Da manche intolerante Leute Orks als Monster einstufen, hassen und fürchten sie Halborks zuweilen einfach aufgrund ihrer Ahnen. Dies drängt Halborks in der Regel an die Ränder der Gesellschaft, wo manche als Arbeiter oder Söldner ihren Lebensunterhalt verdienen, während andere zu Verbrechern werden oder sich in Grausamkeit ergehen. Viele, welche die Beleidigungen nicht ertragen, mit denen ihnen die menschliche Gesellschaft begegnet, finden bei ihren orkischen Verwandten ein Zuhause oder ziehen in die Wildnis. Dort leben sie fernab der vorurteilsbehafteten, richtenden Gesellschaft in Frieden. Viele Menschen halten Halborks für dumm oder primitiv, so dass Halborks von Gesellschaften kaum akzeptiert werden, in denen solche Vorurteile weitverbreitet sind. Orks auf der anderen Seite erkennen Halborks als intelligent genug an, dass sie einen Platz als Strategen und Berater finden können, doch da sie zugleich körperlich anderen Orks unterlegen sind, haben Halborks in Orkstämmen meistens einen niedrigen Status, außer sie konnten ihre eigenen Stärken unter Beweis stellen. Die Lebenserwartung eines Halborks ist niedriger als die eines Menschen und beträgt etwa 70 Jahre.  

Gesinnung und Religion

Die Menschheit ist die vielleicht verschiedenartigste aller Abstammungen. Sie ist zu großem Bösem und grenzenlosem Gutem imstande. Manche Menschen tun sich zu großen, mordenden Horden zusammen, während andere ausgedehnte Städte errichten. Menschen verehren zudem eine Vielzahl an Göttern und praktizieren viele unterschiedliche Religionen – kurz, sie neigen dazu, die Gunst alles Göttlichen zu suchen, das ihre Wege kreuzt.

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