Zwerge vertrauen Fremden nur langsam, allerdings hat dies seine
Gründe. Ihre Geschichte ist voller Vorfälle, die sie gezwungen
haben, ihre Heimstätten und Besitzungen zu verlassen und sich
primitiver Gegner zu erwehren, insbesondere Riesen, Goblinoiden,
Orks und die Schrecken, welche tief unter der Erdoberfläche
hausen. Das Vertrauen eines Zwerges muss hart erarbeitet werden
– doch dann ist es felsenfest.
Körperliche Beschreibung
Zwerge sind klein und stämmig und wenigstens 0,30 m kürzer
als die meisten Menschen. Sie sind breit und kompakt gebaut.
Alle Geschlechter sind stolz auf die Länge ihres Haares, welches
sie oft zu komplexen Mustern flechten, von denen manche spezifische
Familien und Sippen repräsentieren. Ein langer Bart ist
unter Zwergen ein Zeichen der Ehre und der Männlichkeit, so
dass ein glattrasierter Zwerg als schwach, vertrauensunwürdig
oder schlimmer erachtet wird.
Zwerge sind mit etwa 25 Jahren erwachsen, allerdings legt
ihre traditionsreiche Kultur mehr Wert auf das Ausführen verschiedener
Übergangsrituale, die für jede Sippe einzigartige sind,
als auf das Erreichen eines bestimmten Alters. Ein typischer
Zwerg kann etwa 350 Jahre alt werden.
Gesellschaft
In uralter Zeit herrschten die Zwerge über ein Imperium an
der Oberfläche, allerdings wurde es vor langer Zeit bereits von
orkischen und goblinoiden Feinden überrannt. Die heutigen
Zwerge besitzen immer noch viele jener Eigenschaften, die
ihrem Volk in der Vergangenheit zu Größe verholfen haben:
Sturheit, Verbissenheit und Schläue in allen Anstrengungen, sei
es der Kampf, das Handwerk oder die Schaffung von Banden
zu Familie und Freunden.
Die Entfernung zwischen den in verschiedenen Bergregionen
liegenden Himmelszitadellen kann zwischen den
verschiedenen Zwergensippen große kulturelle Unterschiede
schaffen. Die meisten zwergischen Gesellschaften haben aber dennoch einige Gemeinsamkeiten. Nahezu alle Zwergenvölker teilen sich die Leidenschaft
für die Steinbearbeitung, die Metallbearbeitung und die Bearbeitung von Edelsteinen. Die
meisten sind sehr kundig in Architektur und Bergbau und die meisten hassen Riesen, Orks
und Goblinoide.
Man begegnet kaum einem Zwerg, der nicht seinen Sippendolch am Gürtel trägt. Dieser
Dolch wird direkt vor der Geburt eines Zwerges geschmiedet und trägt den Edelstein, der mit
seiner Sippe assoziiert wird. Ein Elternteil durchtrennt mit dem Dolch die Nabelschnur des
Säuglings, so dass es die erste Waffe ist, die von seinem Blut kostet.
Gesinnung und Religion
Zwerge neigen dazu, großen Wert auf Ehre zu legen und eng den Traditionen ihrer Sippen und
Königreiche zu folgen. Sie haben einen Sinn für Freundschaft und Gerechtigkeit, prüfen aber
genauestens, wen sie einen Freund nennen. Sie arbeiten hart und amüsieren sich noch härter,
insbesondere wenn Starkbier involviert ist.
Der Hauptgott der Zwergenheit ist Torag der Allvater, aber auch die Mitglieder seiner Familie werden häufig verehrt.
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