Kreun (kʁɘn)
Peuple humanoïde scient, reconnu par Apotéos.
Apparence Physique
Les Kreun sont plutôt de petite taille et de large gabarit. Ils possèdent 2 bras et 2 jambes (humanoïde) avec 2 articulations chacun, 5 doigts par mains et pieds.
Ils ont la peau beige clair, épaisse et parfois parsemée de petites taches brunes. Les paumes et leurs muqueuses sont légèrement plus foncées que la peau.
Leur visage est souvent arrondi, au menton protubérant, les traits du visage sont plutôt arrondis mais larges, comme au niveau du nez ou des pommettes, des joues, des oreilles et du front. Leurs petits yeux ont des iris dans des tons clairs, du jaune au vert, parfois bleu.
Les Kreun possèdent des cheveux généralement roses clairs, parfois plus foncé jusqu'à rouge clair. Souvent bouclés, très épais et qui poussent très vites, comme les poils, sur tout le corps.
Ils ont la peau beige clair, épaisse et parfois parsemée de petites taches brunes. Les paumes et leurs muqueuses sont légèrement plus foncées que la peau.
Leur visage est souvent arrondi, au menton protubérant, les traits du visage sont plutôt arrondis mais larges, comme au niveau du nez ou des pommettes, des joues, des oreilles et du front. Leurs petits yeux ont des iris dans des tons clairs, du jaune au vert, parfois bleu.
Les Kreun possèdent des cheveux généralement roses clairs, parfois plus foncé jusqu'à rouge clair. Souvent bouclés, très épais et qui poussent très vites, comme les poils, sur tout le corps.
Physiologie
On compte 2 genres, l'Homme et la Femme, caractérisés par des différences physiques au niveau des organes reproducteurs, et de la poitrine chez les femmes. Ainsi, c'est la femme qui portera l'enfant lors de la grossesse ; le temps de gestation étant d'environ 8 mois.
Les Kreun ont une grande espérance de vie, les plus âgés peuvent atteindre les 170 ans, quand la moyenne est de 140 ans. Les femmes vivraient un peu plus longtemps. Le développement du nourrisson est plutôt normal, il marchera en général vers ses 2 ans, quand ses premiers mots arrivent vers 1 an et demi. Les aînés rapetissent légèrement avec l'âge et perdent en forces et résistances, leur apparence physique change légèrement, de nombreuses rides viennent parsemer la peau, et les taches de rousseurs recouvrent de plus en plus de peau, les cheveux blanchissent et la peau rougit légèrement.
Ils possèdent les 6 sens principaux sans faiblesses ni forces particulières.
En général, ils aiment manger de la viande, des insectes, des fruits et des légumes, et sont friands de desserts et aliments sucrés.
En général, ils aiment manger de la viande, des insectes, des fruits et des légumes, et sont friands de desserts et aliments sucrés.
Société et Culture
Habitats
Les Kreun ont l'habitude de vivre à l'intérieur des arbres géants qui parsèment leur planète d'origine. Ils aiment les endroits humides, et ne supporte pas beaucoup les endroits secs.
Société
De nature communautaire mais rigides, les Kreun sont soudés au groupe, et à leur famille nombreuse. Dirigés par des chefs de clans, ils tentent de garder la paix, et d'éviter une guerre fratricide. Dans le monde civilisé par Apotéos, ils sont souvent vus comme des gardiens de la paix, mais de redoutables guerriers néanmoins.
Mode de vie
Example de noms communs à la population Kreun (qui aiment le son 'k' ; le son 'i' est féminin) :
Hommes : Krastor Kernok, Arkak Karnat
Femmes : Kerlia Amarak, Kerkin Urmak
Hommes : Krastor Kernok, Arkak Karnat
Femmes : Kerlia Amarak, Kerkin Urmak
Les Kreun vivent principalement en communauté soudée répartie par grande famille. Chaque couple fera en moyenne 6 à 8 enfants, parfois plus. La notion de beauté se définit dans la force, l'honneur et le courage. Les notions de genres et d'identités sexuelles sont plutôt ancrée, mais évoluent.
Technologie
Les Kreun apprécient l'ingénomagie, eux-mêmes étant d'incroyables artisans magiques. Ils aiment notamment les grosses machines, aux dépens des petits gadgets.
Culture
La magie fait partie de chacun, et est souvent utilisée aussi bien dans la vie quotidienne, quand dans les arts, l'artisanat ... Ils reconnaissent et remercient les Esprits de la forêt, du ciel et de la famille, à qui ils vouent leurs combats, leurs rites et autres offrandes et prières.
Sommaire
Nom scientifique :
Kreu Kreun
Niveau rareté :
Peu fréquent
Planète d'origine :
Magie - Combat
Éléments :
Groupe Premier et Quarte
Écoles :
Toutes
Utilisation :
Quotidienne, combat, artisanale, industrielle ...
Kreu Kreun
Niveau rareté :
Peu fréquent
Planète d'origine :
Magie - Combat
Éléments :
Groupe Premier et Quarte
Écoles :
Toutes
Utilisation :
Quotidienne, combat, artisanale, industrielle ...
Bonus de peuples pour JDR :
Choix 1 :
Savoir :
Savoir Faire = Machine : Mécanique
Choix 2 :
Savoir :
Nature = Pisteur Traqueur : Ranger
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