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Trozar

Plaine - Diurne – Meute – Omnivore – Mammifère – Rare – Neutre – Poil – 3 défenses, ventricules d’air, queue plumeau, sabot, dents, 4 pattes – 100ans – 1m40 ; 2m ; 45cm ; 450kg

Apparence :

Pattes arrière hyper développées et corps fuselés pour une course rapide et un départ canon. Possède trois cornes, et quatre pattes. Des petits ventricules d’air sur les pattes arrière et sur la corne centrale. Pelage de rouge sang à bordeaux.

Particularité :

Très dangereux, lourd et hyper rapide, grande endurance, peut grimper des montagnes, sauter, sprinter à + de 70 km/h. Vit en meute, le chef est très puissant et intelligent, dirige avec un mode de survie axé sur le groupe plutôt que sur le combat, se déplace en fonctions saisons, migrateurs. Supporte mal la chaleur. Quand il charge, il est dit que rien ne peut l’arrêter. Quand un troupeau passe dans un village, il ne reste plus rien, plus de maisons ni aucunes constructions encore debout. Ses poches d’air lui permettent des départs explosifs, et peut faire rétracter sa corne, s’en sert comme d’un percuteur.

Chasse :

5* (chef : 6*). Les cornes de Trozar sont rares et solides, font de bons matériels. Leur viande est bonne, leur cuir est bon. Très recherché.
= Corne de Trozar (x3) – Cuir de Trozar (moyen) – Viande de Trozar

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