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Háznar

5/10/103

Creado por

Háznar es un continente fragmentado en constante conflicto fronterizo.   El Oeste del continente lo ocupa el Mundo Celta de Nuada, un territorio muy fragmentado y belicoso.   Al este se extiende el país dorado de Kemet, bañado por desiertos de enormes dunas y milenios de tradición sin cambios notables.   El reino de Sania ocupa el centro del continente, siviendo de frontera común de todas las culturas que ocupan el continente. Es históricamente el poder dominante debido a la situación política de Nuada y los excasos recursos de Kemet. En Sania se persiguen las razas no humanas y la magia y se rinde culto a un sólo dios, Yelmo. La única excepción de su rechazo por todo lo que sea mágico o diferente es la isla enana de Hefesto, debido a que controlan la mayoría de la producción de metales y las mejores forjas de todo Háznar, lo cual obliga al Reino de Sania a tolerar su presencia con tal de comerciar libremente.   El bosque prohibido limita este reino por el norte. Este es un territorio misterioso y temido por la gente común, y la magia y las bestias han hecho de él su hogar.

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Campañas

Codename Neatherblanca

Dungeons & Dragons 5e

Personajes