Charakterfragen - Leaphine

Die Fragen basieren auf den Artikel: Fragen für eine tiefgründige Charaktererstellung.   v0.9.1  

Vorwort:

In manchen Fragen wird Leaphine als Charakter selbst, in Anderen wird ihr Spieler angesprochen. Der Spieler wird die Fragen, soweit möglich, aus der Sicht von Leaphine beantworten.         Alle Antworten gelten, sofern nicht anders angegeben, für das Kampagnendatum: 25.1.526VWC (25. Praios(1) 1032BF) – Sharlandra-Kampagnenstart.   SC = Spielercharakter, NSC = Nichtspielercharakter  

Die Fragen

 

Basisfragen

  1. Wie lautet dein voller Name?
  2. Wo und wann bist du geboren?
  3. Wer sind/waren deine Eltern? (Namen, Berufe, Persönlichkeiten, usw.)
  4. Hast du Geschwister? Wie sind/waren sie?
  5. Wo wohnst du jetzt und mit wem? Beschreibe den Ort und die Mitbewohner bzw. Nachbarn/Bürger.
  6. Welchen Beruf hast du erlernt?
  7. Schreibe eine vollständige physische Beschreibung von dir selbst. Du kannst Faktoren wie: Größe, Gewicht, Rasse, Haarfarbe, Augenfarbe, primäre und sekundäre Geschlechtsmerkmale, Kleidungsstil, Accessoires, Tattoos, Narben, etc. berücksichtigen.
  8. Welcher sozialen Klasse gehörst du an?
  9. Hast du irgendwelche Allergien, Krankheiten oder andere körperliche Schwächen?
  10. Bist du Rechts- oder Linkshänder?
  11. Wie klingt deine Stimme?
      Ämmm ... nicht unangenehm?


      — Leaphine
  12. Welche Wörter und/oder Phrasen verwendest du sehr häufig?
  13. Was hast du in deinen Taschen? (Wenn du nicht dein ganzes Inventar auflisten möchtest, was verständlich ist, so liste wenigstens eine handvoll Gegenstände auf, von denen einige oft in Gebrauch sind und andere wiederum eher Kuriositäten sind. Liste einfach alles auf, was du für erwähnenswert und interessant hältst.)
      Hmmm ... einen besonders schönen, kleinen Stein, den ich mal als Kind gefunden habe, und der jetzt mein Glücksbringer ist; ansonsten nur das Übliche und ein paar Schreibutensilien um meine Beobachtungen zu notieren. Das sollte fürs Erste reichen.


      — Leaphine
  14. Hast du irgendwelche Eigenarten, seltsame Manierismen, lästige Gewohnheiten oder andere definierende Eigenschaften? (Wie z.B. Nägelkauen, während des Wanderns pfeifen, usw.)
  15. Sollte das gespielte Rollenspielsystem ein Klassensystem (oder Ähnliches) aufweisen, welche Klasse hat dein Spielercharakter? Sollte es sich um ein klassenloses System handeln, kannst du auch eine (vage) Definition angeben, wie dein Spielercharakter zugeordnet werden könnte.
  16. Welchen der 16 Persönlichkeitstypen (Nach Myers-Briggs) kannst du deinen Spielercharakter zuordnen? Du kannst einen Typentest auch hier durchführen: https://www.16personalities.com/de/kostenloser-personlichkeitstest
 
 

Teil I

 

Erwachsenwerden

  1. Wie würdest du deine Kindheit im Allgemeinen beschreiben?
  2. Was ist deine älteste Erinnerung?
  3. Welche Schuldbildung hast du?
  4. Hat dir die Schule gefallen?
  5. Wo hast du (die meisten) deine(r) Fähigkeiten gelernt?
  6. Hattest du in deiner Jugend Vorbilder? Wenn ja, beschreibe sie!
  7. Wie bist du in deiner Jugend mit den anderen Mitgliedern deiner Familie zurechtgekommen?
  8. Was wolltest du als Kind werden, wenn du erwachsen wirst?
  9. Was waren deine Lieblingsbeschäftigungen als Kind?
      Etwas über die Natur zu lernen, Tiere beobachten, Wandern, Fangenspielen, ... .


      — Leaphine
  10. Welche Persönlichkeitsmerkmale hast du als Kind gezeigt?
  11. Warst du als Kind beliebt? Wer waren deine Freunde, und wie waren sie?
  12. Wann und mit wem hattest du deinen ersten Kuss?
      ANTWORT


      — Leaphine
  13. Bist du noch Jungfrau? Wenn nicht, wann und mit wem hast du deine Jungfräulichkeit verloren?
  14. Wenn du ein übernatürliches Wesen bist (z.B. Magier, Werwolf, Vampir), erzähle die Geschichte, wie du zu dem geworden bist, was du bist oder zuerst von deinen eigenen Fähigkeiten gelernt hast. Wenn du nur ein normaler Mensch bist, beschreibe alle Einflüsse in deiner Vergangenheit, die dich zu den Dingen geführt haben, zu denen du nun fähig bist.
  15. Wenn du nachträglich etwas an deiner Erziehung ändenr könntest, was wäre das?
  16. Was hast du gern gemacht, als du jung warst, wozu du heute nicht mehr kommst?
  17. Was würdest du mit deinem heutigen Wissenstand anders machen?
  18. Was hättest du gern in der Schule gelernt, was nicht unterrichtet wurde?
 

Vergangene Einflüsse

  1. Was ist für dich das bisher wichtigste Ereignis in deinem Leben?
  2. Wer hatte persönlich den größten Einfluss auf dich?
  3. Was ist, deiner Meinung nach, deine größte Leistung?
  4. Was bereust du am meisten?
  5. Was ist das Bösartigste, das du je getan hast?
  6. Hast du irgendein Vorstrafenregister?
  7. Zu welcher Zeit hattest du am meisten Angst??
  8. Was ist das Peinlichste, was dir je passiert ist?
  9. Wenn du eine Sache aus deiner Vergangenheit ändern könntest, was wäre es und warum?
  10. Was ist deine schönste Erinnerung?
  11. Was ist deine schlimmste Erinnerung?
  • Welchen Augenblick würdest du gerne noch mal erleben?
  • Wofür hast du dich früher geschämt, jetzt aber nicht mehr?
      Früher war es für mich sehr schwer zuzugeben, dass ich Druide werden will. Aber mittlerweile bin ich stolz darauf.


      — Leaphine
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    Überzeugungen und Meinungen

    1. Bist du grundsätzlich optimistisch oder pessimistisch?
    2. Was ist deine größte Angst?
    3. Was sind deine religiösen Ansichten?
    4. Was sind Ihre politischen Ansichten?
    5. Was hältst du von Sex?
        Durch Sex pflanzt man sich fort.
    6. Bist du in der Lage zu töten? Unter welchen Umständen ist das Töten für dich akzeptabel, und wann inakzeptabel?
        Alles Böse und unheilbar ansteckend Erkrankte muss getötet werden, damit der Rest überleben kann


        — Leaphine
    7. Was ist deiner Meinung nach das Bösartigste, was ein Mensch tun kann?
    8. Glaubst du an die Existenz von Seelenverwandten und/oder wahrer Liebe?
    9. Was macht deiner Meinung nach ein erfolgreiches Leben aus?
    10. Wie ehrlich bist zu anderen über deine Gedanken und Gefühle? (Verbirgst du dein wahres Selbst vor anderen, und wenn ja, in welcher Weise?)
    11. Hast du Vorurteile? Welche?
    12. Gibt es etwas, das du unter allen Umständen ablehnst? Warum weigerst du dich, es zu tun?
    13. Für wen oder was, wenn überhaupt, würdest du sterben (oder sonst wie ins Extreme gehen)?
     

    Beziehungen zu anderen Personen

    1. Im Allgemeinen, wie geht man mit anderen um (höflich, unhöflich, indem man sie auf Distanz hält, etc.)? Ändert sich dein Umgang zu anderen, je nachdem, wie gut du sie kennst und wenn ja, wie?
    2. Wer ist die wichtigste Person in deinem Leben und warum?
    3. Wer ist die Person, die du am meisten respektierst, und warum?
        Meinen Lehrmeister und meine Mama.


        — Leaphine
    4. Wer sind deine Freunde? Hast du einen besten Freund? Beschreibe diese Leute.
    5. Hast du einen Ehepartner oder einen Lebenspartner? Wenn ja, beschreibe diese Person.
    6. Warst du schon mal verliebt? Wenn ja, beschreibe, was passiert ist.
    7. Was suchst du bei einem potenziellen Liebhaber?
    8. Wie nah bist du deiner Familie?
    9. Hast du deine eigene Familie gegründet? Wenn ja, beschreibe sie. Wenn nicht, willst du das tun? Warum oder warum nicht?
    10. An wen würdest du dich wenden, wenn du dringend Hilfe brauchst?
    11. Vertraust du jemandem, der dich beschützt? Wer und warum?
    12. Wenn du sterben würdest oder verloren gehst, wer würde dich vermissen?
    13. Wer ist die Person, die du am meisten verachtest, und warum?
    14. Neigst du dazu, mit Menschen zu argumentieren, oder vermeidest du Konflikte?
    15. Übernimmst eher du Führungsaufgaben in sozialen Situationen?
    16. Interagierst du gerne mit großen Gruppen von Menschen? Warum oder warum nicht?
    17. Interessiert es dich, was andere über dich denken?
     

    Vorlieben und Abneigungen

    1. Was sind deine Lieblingshobbys und Freizeitbeschäftigungen?
    2. Was ist dein wertvollster Besitz?
    3. Was ist deine Lieblingsfarbe?
    4. Was ist dein Lieblingsessen?
    5. Was, wenn überhaupt, liest du gerne?
    6. Was ist deine Vorstellung von guter Unterhaltung (Musik, Filme, Kunst, etc.)?
    7. Rauchst, trinkst oder nimmst du Drogen? Wenn ja, warum? Willst du aufhören?
    8. Wie verbringst du eine typische „Samstagnacht“?
    9. Was bringt dich zum Lachen?
    10. Was beleidigt dich?
    11. Was schockiert dich?
    12. Unternimmst du lieber etwas mit einer Vielzahl an Personen, oder sollte sich die Anzahl auf einen oder einige Wenige beschränken?
    13. Mit was würdest du dich ablenken, solltest du an Schlaflosigkeit leiden?
    14. Wie gehst du mit Stress um?
    15. Bist du spontan oder brauchst du immer einen Plan?
    16. Was sind deine Pet Peeves (engl. etwa „Lieblings-Ärgernis“ – Ein triviales Ärgernis, das ein bestimmter Mensch als besonders verdrießlich empfindet, während andere an derselben Kleinigkeit keinen oder nur geringen Anstoß nehmen würden)?
    17. Was müsste passieren, dass du morgens begeistert aus dem Bett springst?
    18. Auf was willst du in deinem Leben stolz sein?
    19. Welche Umgebung regt deine Aktivität / Kreativität an?
     

    Selbstwahrnehmung

    1. Beschreibe deine Routine einer deiner normalen Tage. Wie fühlst du dich, wenn diese Routine unterbrochen wird?
    2. Was ist deine größte Stärke als Person?
    3. Was ist deine größte Schwäche?
    4. Wenn du eine Sache an dir selbst ändern könntest, was wäre es?
    5. Bist du generell introvertiert oder extrovertiert?
    6. Bist du generell organisiert oder chaotisch?
    7. Nenne drei Dinge, in denen du dich selbst für sehr gut hältst, und drei Dinge, in denen du dich für sehr schlecht hältst.
    8. Magst du dich selbst?
    9. Was sind deine Gründe, ein Abenteurer zu sein (Abenteurer = Heroische Figur, welche heroische Taten vollbringt)? Sind deine Motive dazu privat? (Wenn ja, beschreibe beide Gründe....)
    10. Welches Ziel willst du am meisten in deinem Leben erreichen?
    11. Wo siehst du dich in 5 Jahren?
    12. Wenn du wählen könntest, wie würdest du sterben wollen?
    13. Wenn du wüsstest, dass du in 24 Stunden sterben würdest, nenne drei Dinge, die du in dieser Zeit tun würdest!
    14. Was ist die eine Sache, für die du nach deinem Tod am liebsten in Erinnerung bleiben möchtest?
    15. Welche drei Wörter beschreiben deine Persönlichkeit am besten?
    16. Mit welchen drei Wörtern würden andere dich wahrscheinlich beschreiben?
    17. Wenn du könntest, welchen Rat würdest du, der Spieler, deinem Charakter geben? (Du kannst hierbei auch die wörtliche Rede benutzen, so als säßest du direkt neben deinem Charakter).
    18. Bist du zufrieden / glücklich mit der Person, die du im Spiegel siehst?

     

    Allgemeine Fragen

    1. Welche Emotionen sind kennzeichnend für deinen Charakter? Versuche originelle Worte zu verwenden. Z.B. anstatt „wütend“, eher „rachsüchtig“.
    2. Welche Emotionen löst dein Charakter bei anderen Personen aus? Wie reagieren sie darauf? Wirkst du einschüchternd, beruhigend, nervtötend, ...? Gibt es dabei einen Unterschied zwischen Freunden und Feinden?
    3. Was benötigt dein Charakter am meisten? Hat er alles, was er braucht? Wenn ja, warum führt er dann ein Abenteuerleben? Die Bedürfnisse der meisten Leute sind eher universell: Überleben, Sicherheit, Familie, Macht, Weisheit, .... Berücksichtige, was die anfänglichen Bedürfnisse deines Charakters sind und wie diese sich im Laufe der Kampagne ändern (könnten). Es hilft dem Spielleiter, die passenden Themen für die Kampagne zu integrieren.
    4. Was ist das Lebensziel deines Charakters? Dies ist die Maxime und die zugrundeliegende Motivation für das Handeln, Denken und die Kommunikation deines Charakters. Falls dein Charakter im Sterben liegen sollte, was bewegt ihn dazu, sich ans Leben zu klammern? Frage dich immer, warum dies sein wahres Lebensziel ist, nur um sicherzugehen, ob nicht noch ein weiteres wichtigeres Ziel dahinter steckt.
    5. Was und wie glaubt dein Charakter, kann er dieses Ziel erreichen? Manchmal ist ein Ziel eine Ideologie und die Methoden, diese zu erreichen sind nicht ganz so augenscheinlich. Die Methoden deines Charakters sollten eng verbunden sein mit seinen Überzeugungen und vorwiegend seinen Lebensstil entscheiden. Wenn Rache z.B. eine seiner Neigungen ist, könnte er sich zum Ziel gesetzt haben eine bestimmte Fähigkeit, welche ihn dabei unterstützt, zu perfektionieren. Oder wenn er einem bestimmten Ideal folgen möchte, könnte seine Methode eine religiöse oder philosophische Doktrin sein.
     

    Hintergrund

    1. Woher kommt dein Charakter? Wo liegen seine Wurzeln? Wer waren seine Eltern und wie war der ökonomische und soziale Status seiner Familie? Wie ist er erzogen worden? Was waren die wichtigsten Lektionen, welche er gelernt hat?
    2. Wann ist er souverän geworden? Jeder fängt zu unterschiedlichen Zeiten an, selbst Verantwortung zu tragen. Beschreibe die Ereignisse, welche dazu geführt haben, dass dein Charakter auf sich selbst aufpassen kann.
    3. Welche Werte schätzt dein Charakter? Nenne drei Dinge, welche für deinen Charakter heilig sind. Diese lassen sich normalerweise aus seinen Zielen und seiner persönlichen Geschichte ableiten. Berücksichtige vor allem, woher diese Werte kommen. Wurden sie ihm beigebracht? Haben sie sich aus einer Reaktion entwickelt, welche eher nobel oder eher niederträchtig sind? Lege ein paar Grenzen fest, die dein Charakter auf keinen Fall übertreten würde, um seine Ziele zu erreichen; damit öffnest du dir selbst ein paar Herausforderungen, welche du ausspielen kannst.
    4. Wie kleidet sich dein Charakter? Fange mit einem allgemeinen Statement der Qualität des Aussehens deines Charakters an, wie der projizierte soziale Status, gewöhnliche Aktivitäten oder wie gepflegt er ist. Fange dann an, Details auszuarbeiten, vor allem jene, welche die meisten Leuten als Standard an ihm sehen. Wie stylt er seine Haare? Welche dekorativen Gegenstände trägt er, wie Schmuck, Handschuhe, Gürtel, etc.? Wie sieht es um seine Schuhe aus? Scheue keine Details!
    5. Welche Mittel stehen deinem Charakter zur Verfügung? Berücksichtige alle Ressourcen. Materielle, wie Geld und Besitz, soziale Ressourcen, wie Freunde und Verbündete, persönliche Ressourcen, wie Fertigkeiten, Stärken, Verstand, etc.. Eine Liste würde helfen, um zu prüfen, welche Ressourcen er für das Lösen diverser Probleme nutzt. Diese Herausforderungen könnten z.B. Kämpfe, Reisen, Überzeugungsarbeit, usw. sein.
     

    Details

    1. Was ist der persönliche Geschmack deines Charakters? Nenne mindestens drei Dinge, welche deinen Charakter erfreuen, aus keinen anderen Gründen, als die seiner Vorlieben. Ein guter Anfangspunkt wäre, die Sinne mit einzubeziehen. Aber auch Hobbys oder Angewohnheiten. Nenne auch mindestens Drei Dinge, welche dein Charakter nicht mag, oder besser noch, verabscheut.
    2. Welche persönlichen Meinungen hat dein Charakter? Entscheide mindest über drei Hauptaspekte der Gesellschaft und die Meinung deines Charakters dazu. Das könnten verallgemeinerte Aspekte wie reiche oder arme Leute, bestimmte Gruppierungen oder sehr spezifische Aspekte wie ein prominentes Individuum sein oder auch der/die Beruf/Klasse deines Charakters. Spreche dich mit deinem Spielleiter für etwaig relevante Aspekte innerhalb der Kampagne ab.
    3. Wie ist die Komfortzone deines Charakters definiert? Welche Umgebung, Aktivität und Mentalität (alle drei!) versetzen deinen Charakter in Behaglichkeit? Dies kann das Spiel sehr bereichern, wenn dein Charakter aus Stresssituationen entkommen will. Vergewisser dich, dass du alle drei benennen kannst, damit mindestens eins davon auf verschiedene Umgebungen polarisierbar ist (es wird voraussichtlich nicht immer die gleiche sein). Da dies ein recht schwieriges Thema ist, kann es passieren, dass du deine eigene Komfortzone auf deinen Charakter überträgst; versuche jedoch beides zu differenzieren.
    4. Wer hatte den größten Einfluss auf das Leben deines Charakters. Nenne mindestens eine Person, welche einen Signifikaten Einfluss hatte auf die Art und Weise wie dein Charakter die Welt heute sieht. Du kannst es sogar als Referenz benutzen bei schwierigen Entscheidungen. („Was würde er/sie machen, wenn ... ?“)
    5. Welche unerwarteten Eigenarten hat dein Charakter? Nenne drei Dinge, welche deinen Charakter für seinen sozialen Status, Alter, Beruf, Klasse, usw. als ungewohnt darstellen lassen. Vielleicht kann er gut Singen? Vielleicht auch etwas, was nicht viele Leute können? Mathematik? Kuchen backen? Aber auch Dinge, welche dein Charakter fürchtet, wie Höhen, Hunde, Insekten, den Mond, etc.
     

    Warmup

    1. Wenn dein Charakter kein Abenteurer wäre, welches Leben würde er dann führen?
    2. Wer in der Gruppe würde deinem Charakter sein Leben anvertrauen?
    3. Wem in der Gruppe würde dein Charakter sein Leben anvertrauen?
    4. Was sind die moralischen Grundüberzeugungen deines Charakters?
    5. Welche Beziehung hat dein Charakter zu seinen Eltern (,Geschwistern und ggfs. sonstige Verwandte)?
    6. Hat dein Charakter Vorurteile für oder gegen bestimmte Rassen?
    7. Was ist die Meinung deines Charakters über den Adel oder die Obrigkeit?
    8. An welchem Ort der Kampagne fühlte sich dein Charakter am meisten „zu Hause“ oder mochte es einfach am meisten?
    9. Welche Gottheit, wenn überhaupt, verehrt dein Charakter? Was hält er von der Verehrung anderer Menschen?
    10. Wenn dein Charakter Zeit hätte, ein Kunsthandwerk, ein Musikinstrument, usw. zu erlernen, was wäre das?
    11. Beschreibe die aktuelle Beziehung deines Charakters zu dem Spielercharakter, der zu deiner (im Normalfall) Rechten sitzt.
    12. Was ist das aktuelle Ziel deines Charakters, zusammengefasst in einem Satz?
    13. Möchte dein Charakter jemals mit einem Ehepartner, Kindern, usw. sich niederlassen?
    14. War dein Charakter jemals verliebt?
    15. Welche Schlacht in der Kampagne war für deinen Charakter am einprägsamsten?
    16. Wenn dein Charakter nicht die Klasse wäre, in der er sich befindet, was wäre er dann?
    17. Was ist die Lieblingsjahreszeit deines Charakters?
    18. Wo in der Welt möchte dein Charakter am liebsten hin?
    19. Was ist der größte Fehler, den dein Charakter je gemacht hat?
    20. Hat dein Charakter irgendwelche auffälligen Narben? Wenn ja, was sind ihre Geschichten?
    21. Welches Tier repräsentiert am besten deinen Charakter?
    22. Wenn dein Charakter in der Zeit zurückgehen und eine Sache in seinem Leben ändern könnte, was wäre es dann?
    23. Mit welchem anderen Spielercharakter hat dein Charakter am meisten etwas gemeinsam?
    24. Bedauert dein Charakter eine bestimmte Wahl, welche Gruppe getroffen hat?
    25. Was würde dein Charakter sagen, was seine beste Eigenschaft wäre?
    26. Was ist die größte Angst deines Charakters? Ist diese irrational?
    27. Was motiviert deinen Charakter derzeit, bei der Gruppe zu bleiben?
    28. Welche Hobbys und Interessen hat dein Charakter außerhalb seiner Klasse?
    29. Was würden die meisten Leute denken, wenn sie deinen Charakter zum ersten Mal sehen?
    30. Welche stereotype Gruppenrolle spielt dein Charakter in der Gruppe? (Die Mutter, das Chaos, das Comic Relief, etc.) Optional: Welche Rolle würde dein Charakter in der Struktur der „Five Man Band“ spielen?)
    31. Worüber ist dein Charakter am unsichersten?
    32. Welche Person bewundert dein Charakter am meisten?
    33. Was bewundert und hasst dein Charakter am meisten an dem Spielercharakter, der zu deiner (im Normalfall) Linken sitzt?
    34. Warum ist das werteniedrigste Attribut deines Charakters das Niedrigste (der Grund für den Charakter, nicht „weil es keinen Grund für einen Zauberer gibt, 16 Stärke zu haben.“)?
    35. Was wäre das Thema deines Charakters Song / Lieblingsband / Lieblingsgenre der Musik?
    36. Welcher Gegenstand, den dein Charakter während des Abenteuers gesammelt hat, ist für ihn am wichtigsten?
    37. Gibt es einen bestimmten Gegenstand, den dein Charakter unbedingt finden möchte?
    38. Wo fühlt sich dein Charakter am meisten zu Hause?
    39. Interessiert es deinen Charakter, wie er von anderen wahrgenommen wird? Wie verändern er sich selbst, um sich entsprechend darzustellen?
    40. Was denkt dein Charakter, ist der wahre Sinn des Lebens?
    41. Wie riecht dein Charakter?
    42. Denkt dein Charakter mehr mit seinem Herzen oder seinem Kopf?
    43. Was ist der jüngste oder häufigste Albtraum deines Charakters?
    44. Welche Meinung hat dein Charakter zu bestimmten Organisationen? (Organisationen aus der Kampagne)
    45. Auf welchen Aspekt der Zukunft deines Charakters bist du am neugierigsten?
    46. Welche Farben sind mit deinem Charakter verbunden?
        Grün und braun natürlich; mit allen anderen Farben würde ich im Wald/Sumpf ja sofort alle Tiere verscheuchen.


        — Leaphine
    47. Wen in der Gruppe würde dein Charakter unter bedrohlichen Umständen am ehesten von allen retten?
    48. Ist dein Charakter am meisten von Ethos, Pathos oder Logos beeinflusst?
    49. Wenn deinem Charakter eine einmalige Verwendung von Wunsch gewährt würde, wofür würde er es verwenden?
    50. Was ist der Lieblingszauber deines Charakters? Wenn er keine Zaubersprüche verwendet: Was ist seine Lieblingswaffe / Kampfmanöver / Fertigkeit / usw.?
    51. Würde deine Gruppe dich aus dem Gefängnis befreien? Wie weit würden sie gehen?
    52. Wie fühlt sich dein Charakter dabei, Geheimnisse vor dem Rest der Gruppe zu bewahren?
    53. Welche Art von Kreatur auf der Welt findet dein Charakter am faszinierendsten?
    54. Als er noch ein Kind war, was wollte dein Charakter sein oder dachte, dass er es sein würde, wenn er erwachsen wird?
    55. Der Spielercharakter zu deiner (im Normalfall) Linken gibt zu, dass er leidenschaftlich in deinen Charakter verliebt ist. Wie würde dein Charakter reagieren?
    56. Wenn jemand (ein NSC, jemand aus seinem Umfeld, etc.), dem dein Charakter vertraut, deinen Charakter bittet, etwas gegen das Wohl der Gruppe zu unternehmen, wie könnte das ganze aussehen?
    57. Schätzt dein Charakter sein eigenes Interesse mehr als das der Gruppe?
    58. Welche Entscheidung müsste die Gruppe treffen, damit dein Charakter die Abspaltung von der Gruppe in Betracht zieht?
    59. Wie stellt sich dein Charakter vor, wie er sterben wird?
    60. Was ist die größte Leistung deines Charakters?
    61. Ist dein Charakter bereit, das Wohlergehen anderer zu riskieren, um sein Ziel zu erreichen?
    62. Wie steht dein Charakter dazu, andere zu töten?
    63. Was ist das Lieblingsessen deines Charakters? Getränke?
    64. Wie großzügig ist dein Charakter? Vor allem für die, die er nicht kennt?
    65. Worüber ist dein Charakter am neidischsten, was jeden in der Gruppe betrifft?
    66. Der Spielercharakter zu deiner (im Normalfall) Linken und der Spielercharakter zu deiner (im Normalfall) Rechten sagen deinem Charakter zwei verschiedene Versionen der Wahrheit. Wem glaubt dein Charakter?
    67. Was ist die Sexualität/Beziehung deines Charakters zum Sex?
    68. Beschreibe, wie dein Charakter über die aktuelle Situation der Gruppe / das Ziel / etc. denkt.
    69. Wer in der Gruppe würde deinem Charakter am meisten vertrauen, um ein wichtiges Geheimnis zu bewahren?
    70. Wenn dein Charakter wüsste, dass er in einem Monat sterben würde, wie würden er den Rest ihres Lebens verbringen?
    71. Was gibt deinem Charakter das Gefühl der Sicherheit?
    72. Wenn dein Charakter die Chance hätte, die Gruppe umzubenennen / der Gruppe einen Namen zu geben, welcher wäre es dann?
    73. Welche Erinnerung will dein Charakter am liebsten vergessen?
    74. Mit welchem Fernseher/Buch/Videospiel/etc.-Charakter wäre dein Charakter der beste Freund? (Oder: Welcher Mediencharakter ähnelt dein Charakter oder ist am meisten von beeinflusst?
    75. Welche ungewöhnlichen Talente besitzt dein Charakter?
    76. Wie denkt dein Charakter über das Empfangen/Geben von Befehlen? Ist er eher ein Anführer oder ein Anhänger/Mitläufer?
    77. Was bedeutet der Name deines Charakters für dich? (Oder: Warum hast du als Spieler den Namen deines Charakters gewählt?)
    78. Ist dein Charakter eher introvertiert oder extrovertiert?
    79. Wie weit ist dein Charakter bereit, um das „höhere Wohl“ zu verfolgen? Glaubt er überhaupt an ein höheres Wohl?
    80. Woran soll man sich an deinen Charakter erinnern?
    81. Was wäre das Hauptfach deines Charakters in der gymnasialen Oberstufe?
    82. Hält sich dein Charakter für einen Helden, Bösewicht oder etwas anderes?
    83. Wo sieht sich dein Charakter in 20 Jahren?
    84. Wie ist das Verhältnis deines Charakters zur Magie? Hat er Angst davor, will ermehr darüber wissen, ist sie ihm gleichgültig?
    85. Wer ist der größte Rivale deines Charakters?
    86. Was ist das schuldigste Vergnügen deines Charakters?
    87. Was erhofft sich dein Charakter für das Jenseits?
    88. Wem in der Gruppe vertraut dein Charakter am wenigsten?
    89. Was ist der größte Fehler deines Charakters?
    90. Wie hat dein Charakter die Sprachen gelernt, die er spricht?
    91. Welche ist die Lieblingsschule deines Charakters für Magie und für Waffenart? (So was wie Nekromantie, Erkenntniszauberei, etc.)
    92. Was ist das Wichtigste für deinen Charakter: Gesundheit, Reichtum oder Glück?
    93. Welchen Rat würde dein Charakter einer jüngeren Version von sich selbst geben?
    94. Gibt es irgendwelche sozialen oder politischen Probleme, für die dein Charakter sich stark interessiert?
    95. Worauf ist dein Charakter derzeit am neugierigsten?
    96. Wie viel Aufmerksamkeit widmest du deinem Aussehen?
    97. Dein Charakter findet oder erhält, einfach so, Geld – was würde er damit anfangen, wenn die Menge Folgendes entspräche:
      • Ein Tagesverdienst?
      • Ein Monatsverdienst?
      • Ein Jahresverdienst?
      • Ein „Lebensverdienst“?
     
     

    Spielerbezogen

    1. In welcher Art von Geschichte sollte sich dein Charakter befinden?
    2. Wer sind die Charaktere, welche mit deinem Charakter interagieren?
    3. Welche Themen sind wichtig? (Für eine Liste von RPG-Themen, siehe: https://www.worldanvil.com/w/das-letzte-bollwerk-rieliesza/a/rpg---themen-article)
    4. Welche (Art von) Konflikten sollte dein Charakter entgegentreten? (Das ist sehr wichtig für den Spielleiter, denn nur so kann er ein passendes Abenteuer entwickeln, welches deinen Charakter auch interessiert und außerdem wird die Chance erhöht, sich besser in die Spielercharaktergruppe integrieren zu können.)
    5. Welche Rolle(n) sollte dein Charakter im Spiel zeigen dürfen?
    6. Was sollten die anderen Spielercharaktere über deinen Spielercharakter wissen? Oder sollte vieles (oder das meiste) geheim bleiben? Wenn ja, was genau und warum?
    7. Was ist der Spielstil, mit der dein Charakter gespielt werden soll?
    8. Möchtest du lieber deinen Charakter nur trivial und oberflächlich spielen, oder würdest du seinen Background soweit typisieren, dass ein profundes Spiel mit ihm möglich ist? Für das Spielen eines mannigfaltigen Charakters solltest du bereit sein, die meisten der hier aufgeführten (und auch externen Fragen) nicht auszuschließen oder zu negieren. Es ist aber keineswegs ein Muss.
    9. Wie sollte dein Spielercharakter sterben? Möchtest du lieber im „Geschichtsmodus“, „Tabletop( Easy)modus“ oder im „Grittymodus“ deinen Spielercharakter in dieser Hinsicht spielen?
      • Geschichtsmodus = Dein Spielercharakter ist zwar nicht unsterblich, doch du als Spieler entscheidest zusammen mit deinen Mitspielern (dazu zählt natürlich auch der Spielleiter), wann dieser wirklich sterben soll. Der Todeszeitpunkt muss aber keineswegs im Vorfeld bestimmt und/oder definiert sein. Manchmal ergibt sich spontan eine gute Geschichte, die für alle spannend und interessant sein könnte. Im Endeffekt muss das auch nicht bedeuteten, dass bewaffnete Konflikte (oder sonstige lebensbedrohliche Ereignisse) einfach ignoriert werden können, sondern dass ein Versagen nicht den Tod des Spielercharakters mit sich bringt. (Es gibt auch noch diverse andere Varianten als die drei. Du kannst auch selbst etwas definieren zu diesem Thema.)
      • Tabletop( Easy)modus = Die Spielmechaniken geben zwar eindeutig vor, wann dein Spielercharakter stirbt, doch es gibt diverse spielmechanische Möglichkeiten, dieses wieder rückgängig zu machen. Oder es wird auch mal das ein oder andere Auge zugedrückt, und das Schicksal hat entschieden, dass doch eine andere Zahl auf dem Würfel war. „Easy“ bedeutet, dass z.B. über ein hohes Sterberisiko informiert wird.
      • Grittymodus = Tot bleibt tot. Was der Würfel sagt, ist Gesetz. Wiederbelebungskräfte gibt es eigentlich keine.
    10. Weist du deinem Spielercharakter lieber Vorteile oder lieber Nachteile zu? (Nachteile können auch die Geschichte interessanter gestalten.)
    11. Sollte nur der Spielleiter den Spielern Optionen für ihre Spielercharaktere anbieten können, oder sollten alle Spieler ein Recht darauf haben, solche in das Spiel einzubringen? (Beispiel: Die Gruppe flieht vor einer kleinen Horde Irgendwas; die Spieler überlegen sich, ob es vielleicht interessant wäre, in der Nähe eine Turmruine für die Spielercharaktere ausfindig zu machen. Sie wäre zwar eine Ruine, aber dennoch genügend intakt, dort Verteidigungsposition zu beziehen. Vielleicht wäre der Spielleiter in diesem Moment gar nicht auf die Idee gekommen, den besagten Turm zu erschaffen. So etwas verleiht allen Spielbeteiligten mehr Freiräume für Ideen. Erfordert aber auch ein Umdenken der Spieler, die es gewohnt sind, dass der Spielleiter alles vorgibt. Was nicht bedeuten soll, dass die Spieler ihr Spiel selbst leiten müssten. Aber manchmal hat der ein oder andere Spieler Ideen, welche das Spiel und die Geschichte um einiges bereichern könnten.)
    12. Begründe, warum dein Charakter mit anderen Spielercharakteren eine Gemeinschaft gründen wird oder gegründet hat! Was trägst du als Spieler dazu bei, dass diese Gemeinschaft im Spiel beständig bleibt? Was müsstest du ändern, damit sich die Gruppenstabilität erhöht? Diese Fragestellung bezieht sich nicht auf die soziale Struktur der Gruppe, sondern auf die Integration deines Spielercharakters durch dich.
    13. Wie (geschätzt) groß ist deine Komfortzone, um deinen Charakter spielen zu können? 0-10/10; (Siehe auch nächste Frage)
    14. Es fällt der Spielermehrheit deutlich leichter, einen Charakter zu spielen, welcher den eigenen Persönlichkeitstyp entspricht, oder dem sehr nahe ist. Wenn man von den Myers-Briggs-Persönlichkeitstypen ausgeht, und dich und deinen Spielercharakter vergleicht, welche Eigenschaften fallen dir besonders schwer, bei deinem Spielercharakter zum Ausdruck zu bringen? Hier nochmal der Link, falls du sich selber test möchtest: https://www.16personalities.com/de/kostenloser-personlichkeitstest
      (Ich muss noch erwähnen, dass der Myers-Briggs-Typenindikator einer von vielen Instrumenten ist, welche psychologischen Typen erfassen kann. Daneben gibt es noch andere wie die „Big Five“. Du kannst natürlich auch andere Instrumente dafür nutzen, als den von mir vorgeschlagten.)
    15. Was liegt außerhalb deiner Komfortzone? Bei welchen Themen (ggfs. mit Ausprägungsstärke) zeigst du die „AUS/STOPP-Karte“? (Beachte, dass sich diese zusätzlich auf deinen Spielercharakter beziehen sollten. Wäre es ok für dich, wenn dieser z.B. gefoltert werden würde? Usw. usf. .
    16. Wieviel „Bleeding“ würdest du zulassen, bzw. wie sehr wünschst du dir diesen Effekt und welche Emotionen würdest du lieber nicht erleben als Spieler? („Bleeding“ ist ein Rollenspielbegriff, welcher für das Übergreifen der Emotionen deines Spielercharakters auf dich als Spieler steht. D.h., du empfindest so wie dein Spielercharakter – wenn ihm z.B. etwas Schlimmes widerfährt, dass du, genau wie dein Spielercharakter, auch anfangen würdest du weinen.)
    17. Modus Operandi - Wie (geschätzt) stark ist deine persönliche Übereinkunft mit deinem Charakter? 0-100%
    18. In welcher Form möchtest du deinen Spielercharakter spielen?
      • Nur am Spieltisch (mit ggfs. knappen Absprachen online, wie „Charakterbogen bitte nicht vergessen!)?“
      • Online in einem VTT (Virtual Tabletop)?
      • Per Play-by-Post (Forenspiel, etc.)?
      • Ein Mix aus allen? (Bitte den ungefähren Anteil mit angeben)
      • Auch LARP?
    19. Möchte du lieber direkt in wörtlicher Rede („>Guten Tag her Wachmann, dürfen wir die Stadttore passieren?<“) deinen Spielercharakter spielen oder ziehst du lieber die indirekte Rede („Ich frage den Wachmann, ob wir die Stadttore passieren dürfen.“) vor? Oder beides? Sollen Nichtspielercharaktere mit deinem Spielercharakter die entsprechende Rede benutzen? Oder ist dir das alles egal, und ist eh von deiner aktuellen Laune abhängig?
    20. Dürfen andere Mitspieler deinen Spielercharakter spielen, solltest du nicht Anwesend sein?
    21. Inwieweit dürfen der Spielleiter und/oder andere Mitspieler bei der Charakterisierung deines Spielercharakters mitwirken? Ist dies sogar erwünscht?
    22. Ist es ok für dich, wenn Informationen über deinen Charakter, welche auch deine Mitspieler kennen, im Internet öffentlich einzusehen sind? (Außer Informationen über dich als Spieler)
    23. Zu welchem Rollenspieltypus gehörst du? Ein Test ist auf folgender Website möglich: Externe Website
      Für weitere Infos siehe: http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/theory/models/robinslaws.html
      Deine Auswertung wird höchstwahrscheinlich ein Mix aus diversen Typen sein; gib bitte deinen Anteil an den jeweiligen Rollenspieltypen, welche du bei deiner Auswertung des Testes erhalten hast, an.
    24. Wie wichtig ist dir der Narrativ des Spiels? Wie stark möchtest du daran mitwirken, außerhalb deines Spielercharakters? Sollte nur der Spielleiter den Narrativ stellen? Alle Spieler außerhalb ihrer Spielercharaktere?
    25. Könntest du dir vorstellen, die Kampagne (oder einen Teil davon), in der dein Spielercharakter existiert, als Spielleiter (kurzfristig) zu leiten?
    26. Welchen Umfang sollte die Kampagne haben, in der dein Spielcharakter existiert? Kurzabenteuer (etwa 1-3 Spielsitzungen), Normales Abenteuer (3-15), Kampagne (normal) (15-50), Kampagne (episch) (50-100+), „Unendliche Geschichte“? (Die Anzahl der Spielsitzungen sind nur Schätzwerte.)
    27. Wie oft würdest du deinen Spielercharakter spielen wollen? (Also die Kampagne.) Wöchentlich? Alle 2, 3, 4 Wochen? Wie lange dann jeweils in Stunden?
    28. Wenn du eine andere/neue Kampagne anfängst, sollte dein aktueller Spielercharakter Einfluss auf die Neue genommen haben und/oder nehmen, und welchen Bezug hätte dein neuer Spielercharakter zu deinem alten Spielercharakter? (Denkbar wäre auch den Nachwuchs, Schüler, Feind, etc. zu spielen)
    29. Könntest du dir vorstellen, deinen Spielercharakter auch mithilfe anderer Rollenspielsystemen zu spielen? Wenn ja, welche?
    30. Welche Art von Charakterbogen bevorzugst du für deinen Spielercharakter?
      • Auf Papier?
      • PDF über Notebook/Tablet/Smartphone?
      • Website mit den Spielercharakterinfos über Notebook/Tablet/Smartphone? (Z.B. Worldanvil.com)
      • Bierdeckel?
      • Ein Mix bzw. alles irgendwie davon?
    31. Möchtest du deinen Spielercharakter in einem Film und/oder einer TV-Serie gerne sehen? Würdest du dafür extra ins Kino gehen am Tag der Premiere? Wäre es dir egal, in welchem Setting er spielt?
    32. Welche Aufgaben während/vor/nach einer Spielsitzung würdest du (teils) übernehmen wollen?
      • Terminorganisation und Terminfindung
      • Räumlichkeiten zur Verfügung stellen
      • Verpflegung der Spieler
      • Musik, SFX, Gimmicks
      • Hilfestellung bezüglich der Regelmechanik und ggfs. der Spielewelt (Charaktererschaffung, Stufenaufstiege, usw.)
      • Spielmaterial (Bücher, PDFs, Miniaturen, Charakterbögenausdrucke, Tabletopaccessoires, usw.)
      • Kampagneninfos (Orte, NSCs, Ereignisse, die Spielewelt, usw.), Journale
      • Kampforganisation (Reihenfolge in Kämpfen, usw.)
    33. Angenommen du könntest leibhaftig deinen Spielercharakter übernehmen, wenn alle 24 Stunden ein Wechsel stattfände zwischen deinem jetztigen Ich und deinem Spielercharakter. (Dein Spielercharakter würde dein Ich in der realen Welt aber nicht übernehmen, du wiederum seinen Körper, seine Fähigkeiten und seine Erinnerungen. Du kannst aber, bis auf Erinnerungen nichts in die reale Welt mitnehmen.)
      • Würdest du so etwas wollen? (Es wäre quasi ein Extraleben für dich.)
      • Wenn nicht, was müsste sich ändern, damit du doch zustimmst?
      • Wie wäre es für dich, wenn du in die Welt deines Spielercharakters wechseln könntest, und du dann mit ihm interagieren könntest?
      • Würdest du deinen Spielercharakter für kurze Zeit, für immer, hin und wieder oder gar nicht in deine reale Welt an deiner Seite holen wollen?
      • Wie wäre es, wenn du mit deinem Spielercharakter kommunizieren könntest (Telefonieren, Chatten, usw.), aber ohne den ganzen Weltenwechsel?
     
     

    “Große“ Fragen

    Diese Fragen sollten ausführlicher beantwortet werden.
    1. Für was würdest du jene opfern, die du liebst?
    2. Was ist für dich mehr oder genauso viel Wert wie ein einzelnes Leben (außer andere Leben bzw. Aspekte, die andere Leben mit einschließen)?
    3. Wem dienst du?
    4. Was ist das Schlimmste, was eine Person tun kann?
    5. Für was ist es wert zu sterben?
    6. Wie viel kannst du verlieren, damit du immer noch du selbst bleibst?
    7. Wie ist es am besten sich an eine Person zu erinnern?
    8. Welchen Wert besitzen Erinnerungen?
    9. Welches ist der schlimmste Schmerz, den eine Person fühlen kann?
    10. Was bedeutet es „groß“ zu sein?
    11. Was opfern wir, um zu lieben?
    12. Was opfern wir, um zu rächen?
    13. Was sollten wir am meisten fürchten?
    14. Warum haben wir Geheimnisse?
    15. Welchen Wert hat Freiheit?
    16. An was ist es wert zu glauben?
    17. Wie kannst du helfen?
    18. Was ist das Beste in der Welt?
    19. Wem kannst du vertrauen?
    20. Wo sollte dein Weg dich hinführen?
    21. Wie und/oder wer sollte diese Person sein?
    22. Wie viel kann eine Person vertragen?
    23. Wo sind deine Grenzen die beim Überschreiten aus dir eine schlechtere Person machen würden?
    24. Wie weit würdest du gehen, um dich selbst zu beschützen?
    25. Was ist es wert, um zu töten?
    26. Welchen Wert bringst du in die Welt?
    27. Was ist es wert, um zu leben?
    28. Wie weit würdest du gehen um andere zu helfen?
    29. Was ist Gerechtigkeit?
    30. Was ist die höchste Tugend, nach der man streben sollte?
    31. Wie definierst du wahres Böses?
    32. Wie definierst du wahres Gutes?
    33. Was bedeutet es, zu sündigen?
    34. Wie kann Böses erlöst werden?
    35. Wie kann Gutes umgedreht werden?
    36. Was bedeutet es Mensch (bzw. deine Rasse) zu sein ?
    37. Hast du gemerkt, dass du eher innerlich für dich und nicht für deinen Spielcharakter antwortest?
    38. Was bedeutet es ein Held zu sein?
    39. Was ist ein Anti-Held?
    40. Was von dir willst du der Nachwelt hinterlassen?
    41. Wie kann man die wahre Natur einer Person ändern?
    42. Warum lügen wir?
    43. Was bedeutet es, aufzuwachsen?
    44. Was ist der wahre Preis für Macht?
    45. Was bedeutet es, sicher zu sein?
    46. Was bedeutet es, am leben zu sein?
    47. Was definiert eine Person?
    48. Was bedeutet es, zu sterben?
    49. Was definiert Kunst?
    50. Was ist wahre Macht?
    51. Was ist wahre Liebe?
    52. Was macht eine Familie aus?
    53. Was macht einen Anführer aus?
     
     

    Prekäre Fragen

    Die folgenden Fragen thematisieren die Eigenschaften deines Charakters, bei denen du als Spieler ggfs. deine Komfortzone verlassen müsstest. Sie sind alle optional und dienen letztendlich dazu, um die unausgesprochene Aspekte deines Charakters zu beleuchten. Inhaltlich sind die Fragen eher Tabuthemen zuzuordnen. Auch wenn du dich entschließt, diese zu beantworten, so heißt dass nicht, dass diese den Schutz vor einem Diskurs verlieren – außer du wünscht dies. Vielleicht erscheint dir die eine oder andere Frage (oder gar alle), als „normal“; doch solltest du auf deine Mitspieler achtnehmen, wenn diese das Thema nicht im Spiel integriert sehen wollen und/oder können. Selbst wenn du eine Frage beantwortest, kannst du, wann immer du möchtest, deine Antwort umändern und/oder dich davon distanzieren.
     

    Allgemein

    1. Wie stehst du als Spieler (und/oder dein Spielercharakter) zum Begriff „Politische Korrektheit“ im Rollenspiel? Ist sie dir wichtig, für dich eher Tugendterror und Sozialkitsch oder etwas anderes?
     

    Gewalt

    Das Thema Gewalt ist eher ein seltenes Tabuthema, vor allem bei Tabletop-Rollenspielen – da, in den meisten Fällen, aus dem Umfang der Spielmechanik darauf geschlossen werden kann, dass Konflikte vorwiegend bewaffnet gelöst werden. Trotzdem könnte es einige Punkte geben, welche du als Spieler eher nicht behandeln möchtest.
    1. Wie stark neigt dein Charakter zur körperlichen Gewalt?
    2. Wie fühlt dein Charakter sich emotional, wenn ihm körperliche Gewalt angetan wird?
    3. Gibt es für dich Grenzen, wem dein Charakter körperliche Gewalt antun könnte?
    4. Gibt es für dich Grenzen, von wem dein Charakter körperliche Gewalt angetan werden könnte?
     

    Konflikte

    1. Wie gehst du damit um, wenn deine Mitspieler(charaktere) Konflikte anders als du lösen möchten?
    2. Welche Konflikte können/sollten Intragruppe (innerhalb der Spielercharaktergruppe) sein und welche nicht?
     

    Moral

    1. Angenommen, deine Mitspieler(charaktere) teilen nicht den gleichen Moralkodex, wie du als Spieler (oder wie dein Spielercharakter) – wie gehst du oder er damit um?
     

    Sexualtität

    1. Wie wichtig ist dir die Sexualität deines Spielercharakters?
    2. Wie wichtig ist deinem Spielercharakter seine Sexualität?
    3. Würde es dir leichter fallen das Thema Sex am Tisch auszuspielen oder in schriftlicher Form?“
    4. Was ist der schmutzigste Gedanke (aus deiner Sicht), den dein Spielercharakter je hatte?
    5. Mit welchen anderen Spielercharakteren würde dein Spielercharakter Sex haben wollen? (Auch aus anderen von dir gespielten Kampagnen)
    6. Wie masturbiert dein Spielercharakter?
    7. Wie verlief die sexuelle Aufklärung für deinen Spielercharakter?
    8. Würdest du als Spieler spielemechanische Ressourcen (Abenteuerpunkte, Skillpunkte, etc.) aufwenden, um das Sexleben bzw. die Sexualität deines Spielercharakters zu verbessern?
    9. Wie hat dein Spielercharakter seine Jungfräulichkeit verloren?
    10. Welche Sexpraktiken praktiziert dein Spielercharakter, und welche würde er gerne ausprobieren?
    11. Welche Methoden wendet dein Spielercharakter an, um sexuelle Aufmerksamkeit zu erhalten?
    12. Wenn man den Aspekt Sex in vier Stufen unterteilen würde:
      1. Aufhübschen →
      2. Anbändeln →
      3. Akt →
      4. „Nachbeben“,
      welche davon sollten inwieweit und inwiefern, wenn überhaupt, ausgespielt werden?
    13. Wo liegen bei dir als Spieler die Grenzen zu einem „Fade to Black“ (Den Vorhang zuziehen), wenn es um Sex im Rollenspiel geht?
    14. Hättest du als Spieler Probleme damit, wenn dein Spielercharakter sexuell missbraucht wird? Wenn nein, wo lägen die Grenzen, sollte es welche geben?“
    15. Liegt dein Spielercharakter im Konsens mit den Gesetzen deines Landes von dir als Spieler, oder sollen diese abweichen?
         

    Tod

    1. Gibt es eine (oder mehrere) Methoden zu sterben, welche du auf keinem Fall als Spieler im Spiel thematisiert sehen willst? Das Gleiche gilt auch für Personengruppen (Kinder, etc.).
    2. Falls dein Spielercharakter stirbt, wie wichtig ist dir als Spieler sein Nachlass/Nachruf? Sollte dieser Inhalt des Spieles sein?
    3. Wie stark würde es dich als Spieler belasten, z.B. durch „bleeding“, wenn dein von dir ungewollt Spielercharakter stirbt?
     

    Werte und Normen

    1. Gibt es bestimmte Werte und Normen, welche du deinem Spielercharakter nicht zumuten möchtest?
     

    Rache

    1. Wo liegen bei deinem Spielercharakter die Grenzen einer Rache?
     

    Diskriminierung

    1. Ist es ok für dich, wenn dein Spielercharakter von anderen Charakteren diskriminiert wird?
    2. Ist es ok für dich, wenn von deinem Spielercharakter verlangt wird, dass er andere diskriminiert?
    3. Welches Außmaß dürfte eine Diskriminierung haben, damit für deinen Spielercharakter keine Grenze überschritten wird?
     

    Aktzeptanz

     

    Starke Emotionen

    Es ist für viele Spieler nicht leicht Emotionen im Rollenspiel zu beschrieben oder sie gar darzustellen. Die meisten neigen dazu, eher Emotionen zeigen zu können, welche nach Außen gerichtet sind (wie Wut und Hass), dahingegen nach Innen gerichtete Emotionen oft die Schamgrenze anstoßen (wie Trauer, Ekel, Scham). Aber jeder Spieler ist da verschieden: Einige können besser Wut ausspielen, die anderen eher Ekel. Eine Übersicht über Emotionen gibt das folgende Bild:
    Emotionen-Rad
    1. Versuche zu ergründen, inwieweit du jede Emotion mit deinem Spielercharakter beschreiben oder darstellen kannst. Welche du davon möchtest du beschreiben, darstellen oder gar nicht ausspielen?
       

    Romantik

    1. Wie wichtig ist dir das Thema Romantik für deinen Spielercharakter?
    2. Wie wichtig ist deinem Spielercharakter Romantik?
    3. Würde es dir leichter fallen das Thema Romantik am Tisch auszuspielen, oder es in schriftlicher Form auszuspielen?“
    4. Was ist der romantischste Gedanke (aus deiner Sicht), den dein Spielercharakter je hatte?
    5. Mit welchen anderen Spielercharakteren würde dein Spielercharakter romantisch werden? (Auch Spielercharaktere aus anderen von dir gespielten Kampagnen)
    6. Welche Arten von Romantik favorisiert dein Spielercharakter, und welche würde er gerne ausprobieren?
    7. Wo liegen bei dir als Spieler die Grenzen zu einem „Fade to Black“ (Den Vorhang zuziehen), wenn es um Romantik geht?
    8. Wie sieht es mit romantischen Dialogen zwischen deinem Spielercharakter und einem anderen (Nicht)spielercharakter aus? Würdest du sie ausspielen wollen?
     

    Familie

    1. Wie weit soll das Thema Familie Inhalt des Rollenspiels sein?
      • Nur die Eltern (und Geschwister) deines Spielercharakters?
      • Weitere Verwandte?
      • Möchtest du deine Familie selbst als Spieler charakterisieren oder soll das der Spielleiter übernehmen, oder eine Mischung aus beiden Parteien?
      • Möchtest du selbst eine Familie mit deinem Spielercharakter gründen? Wer soll bei der Charakterisierung dieser eine Rolle spielen?
     

    Prinzipien

     

    Religion

    1. Hast du Bedenken, wenn sich diverse religiöse Aspekte von der Spielwelt mit der Echten kongruieren?
    2. Ist es ok für dich, wenn die Religionen der Spielwelt verzerrt im Vergleich zur echten Welt definiert sind?
         
     

    365 Fragen

    Diese Fragen eignen sich gut, um sich als Spieler ein Tagesziel zu setzen. Gib einfach zum aktuellen Tag die Antwort. (Einige Fragen könnten Wiederholungen sein. Solltest du solche entdecken, bitte vermerk das hier in den Kommentaren!)  

    Januar

    1. Was bedeutet der Name deines Charakters für dich?
    2. Es ist der zweite Januar. Wo ist dein Charakter heute und was macht er?
    3. Wenn dein Charakter ein physisches Detail über sich selbst ändern könnte, was wäre es dann?
    4. Beschreibe die Frisur deines Charakters im Detail. Warum hat er sich dafür entschieden? Wie sehr kümmert er sich darum?
    5. Was ist die bevorzugte körperliche Aktivität deines Charakters?
    6. Wann war das letzte Mal, dass dein Charakter auf einen Baum stieg? Warum und unter welchen Umständent?
    7. Dein Charakter steht plötzlich von Angesicht zu Angesicht mit seinem schlimmsten Feind. Was ist seine erste Reaktion?
    8. Was ist die am wenigsten beliebte körperliche Aktivität deines Charakters?
    9. Welches ist das Lieblingswetter deines Charakters?
    10. Was ist die Lieblingszeit deines Charakters?
    11. Dein Charakter hat ein Fotoalbum mit Erinnerungen aus seinem Leben. Wenn er nur ein Foto behalten könnte, was würde es zeigen?
    12. Hat dein Charakter Haustiere?
    13. Ein sehr großer Tausendfüßler läuft über das Bein deines Charakters. Was macht er?
    14. Was isst dein Charakter zum Frühstück?
    15. Welches ist das am wenigsten beliebte Wetter deines Charakters?
    16. Was ist die schönste Kindheitserinnerung deines Charakters?
      • Wenn dein Charakter die Gewohnheit hätte, ein Tagebuch zu führen, welche (schönen) Erinnerungen könnte er dort finden? Wie oft würde er darin schwelgen?
    17. Was ist das Lieblingskunstwerk deines Charakters?
      • Beschreibe alle Kunstwerke, die sich im Haus oder Büro deines Charakters befinden.
    18. Was ist die am wenigsten beliebte Saison deines Charakters?
    19. Jemand bittet deinen Charakter, seine Familie zu beschreiben. Wie antwortet er?
    20. Ist dein Charakter ein Morgenmensch, eine Nachteule oder etwas ganz anderes?
    21. Welche ist die am wenigsten bevorzugte Farbe deines Charakters?
    22. Woran lässt die Farbe Orange deinen Charakter denken? Wie fühlt er sich dabei?
    23. Dein Charakter geht in sein Haus und sieht Blut auf dem Boden. Was ist seine erste Reaktion oder sein erster Gedanke?
      • Warum ist da Blut auf dem Boden? Wessen ist es?
      • Was passiert als nächstes?
    24. Beschreibe die Außenseite des Hauses deines Charakters.
    25. Beschreibe einen typischen Geburtstag für deinen Charakter.
    26. Welche mythologische Figur verkörpert am besten deinen Charakter?
    27. Was ist das am wenigsten beliebte Tier deines Charakters?
    28. Ein Strafverfolgungsbeamter stoppt deinen Charakter für einen geringfügigen Verstoß. Wie reagiert er?
    29. Woran lässt die Farbe Rot deinen Charakter denken? Wie fühlt er sich dabei?
    30. Ein Fremder macht einen ungehobelten Kommentar zu deinem Charakter. Wie reagiert er?
    31. Welches ist das Lieblingstier deines Charakters?
     

    Februar

    1. Was ist das Lieblingsgetränk deines Charakters?
    2. Was ist das am wenigsten beliebte Essen deines Charakters?
    3. Woran lässt die Farbe Blau deinen Charakter denken? Wie fühlt er sich dabei?
    4. Wie fühlt sich dein Charakter, wenn er jemanden im Krankenhaus (oder einer anderen großen medizinischen Einrichtung) besucht?
    5. Hatte dein Charakter jemals eine Operation (oder eine andere große medizinische Behandlung)?
    6. Spielt dein Charakter? Ist er gut darin?
    7. Kann dein Charakter schwimmen?
    8. Wie fühlt sich dein Charakter gegenüber großen Gewässern?
    9. Hat dein Charakter irgendwelche Phobien? Welche sind es, und wie intensiv sind sie? Wie haben sie sein Leben beeinflusst?
    10. Woran lässt die Farbe Lila deinen Charakter denken? Wie fühlt er sich dabei?
    11. Dein Charakter liegt an einem Sommertag auf dem Rücken und schaut in die Wolken. Welche Bilder sieht er in ihren Formen?
    12. Ein schreckliches Verbrechen wurde begangen, und Beweise deuten auf die Schuld deines Charakters hin. Er ist nicht schuldig, aber er findet auch keinen Weg, diese Unschuld zu beweisen. Was unternimmt er?
    13. Dein Charakter wird Zeuge eines schrecklichen Verbrechens, das begangen wird, und er sieht das Gesicht des Täters. Er hat weiß, dass der Täter Freunde in hohen Positionen hat. Was macht er?
      • Der Täter ist jemand, dem er vertraut und den er respektiert. Wie geht er damit um?
    14. Dein Charakter sieht, wie jemand von einem Auto angefahren wird; er ist noch am Leben, aber offensichtlich schwer verletzt. Niemand sonst ist es in der Nähe, um zu helfen. Was macht er?
    15. Welches ist das Lieblingskleidungsstück deines Charakters?
    16. Wie kleidet sich dein Charakter an einem normalen Tag?
    17. Was ist die früheste klare Erinnerung an deinen Charakter?
    18. Wie gut kann sich dein Charakter in einem Kampf verteidigen? Musste er das jemals tun?
    19. Ist dein Charakter introspektiv?
    20. Wie rechthaberisch ist dein Charakter? Teilt er diese Meinungen gerne mit anderen oder hält er sie daran. sich selbst?
    21. Ist dein Charakter selbstbewusst oder fehlt ihm das Selbstvertrauen?
    22. Welches Hobby- oder Nebeninteresse ist für deinen Charakter am wichtigsten?
    23. Öffne die Brieftasche, Geldbörse oder Aktentasche deines Charakters. Was findest du dort?
    24. Öffne die Schubladen oder den Kleiderschrank deines Charakters und beschreibe, was du darin findest.
    25. Wie sieht das Schlafzimmer deines Charakters typischerweise aus?
    26. Welchen Möbelstil bevorzugt dein Charakter?
    27. Welchen Möbelstil würde dein Charakter nie kaufen?
    28. Dein Charakter zieht in ein neues Zuhause. Was ist das erste, was er dafür kauft?
     

    März

    1. Welche Spiele hat dein Charakter als Kind gespielt?
    2. Was macht dein Charakter zur Erholung?
    3. Es ist der erste Tag mit wirklich gutem Wetter, den dein Charakter in diesem Jahr gesehen hat. Was unternimmt er?
    4. Dein Charakter genießt eine Outdoor-Aktivität abseits der Zivilisation, wenn ein besonders heftiger Sturm eintritt. Auch andere Leute und Kinder sind anwesend. Was unternimmt er?
    5. Ein Arzt sagt deinem Charakter, dass er tödlich verletzt wurde und dass es keine Hoffnung für ihn gibt. Wie beherrscht er diese Situation?
    6. Dein Charakter ist allein im Nirgendwo. Eine Schlange beißt ihn, und er ist sich ziemlich sicher, dass es eine Giftschlange war. Was macht unternimmt er?
    7. Wie fühlt sich dein Charakter dabei, alt zu werden?
    8. Wie denkt dein Charakter über seine eigene Sterblichkeit?
    9. Welche Ernährungsweise hat dein Charakter? Ist er Vegetarier? Mag er Fleisch? Bevorzugt er frische Lebensmittel? Restaurant- oder Fertiggerichte?
    10. In welcher Art von körperlicher Verfassung ist dein Charakter?
    11. Wie leicht langweilt sich dein Charakter? Wie reagiert er auf Langeweile?
    12. Liste alles auf, was für dich am wichtigsten ist. Charakter, einschließlich abstrakter Prinzipien wie Freiheit, physische Dinge wie sein Zuhause und emotionale Aspekte. Dinge wie seine Kinder. Markiere dann die Dinge, für die er bereit wäre zu kämpfen oder zu sterben.
    13. Was war der letzte Alptraum deines Charakters?
    14. Was war der letzte angenehme Traum deines Charakters?
    15. Wenn dein Charakter Tagträume hat, wovon träumt er dann?
    16. Was ist der schlimmste Alptraum, den dein Charakter je hatte?
    17. Erinnert sich dein Charakter typischerweise an seine Träume?
    18. Träumt dein Charakter typischerweise in Farbe oder in Schwarz-Weiß?
    19. Was, wenn überhaupt, hat dein Charakter an chronischen Krankheiten, und wie geht er damit um?
    20. Dein Charakter steht eines Morgens wie gewohnt auf, aber die Sonne geht nie auf. Was unternimmt er?
    21. Was ist das erste, was dein Charakter unternimmt, wenn er morgens aufsteht?
    22. Was ist das Letzte, was dein Charakter unternimmt, bevor er nachts ins Bett geht?
    23. Wen liebt dein Charakter am meisten auf der ganzen Welt?
    24. Was ist die traumatischste Erinnerung deines Charakters?
    25. Welche Narben, Muttermale, Tattoos oder andere Erkennungsmerkmale hat dein Charakter? Welche Geschichten gibt es, wenn überhaupt, darüber?
    26. Wie würden die Eltern deines Charakters ihn beschreiben?
    27. Wie ist die Beziehung deines Charakters zu seiner Familie?
    28. Wer ist der schlimmste Feind deines Charakters?
    29. Wer ist der beste Freund deines Charakters?
    30. Wen wünscht sich dein Charakter am meisten herbei, auch wenn er weiß, dass er sich damit abfinden muss, diesen jemand nie an seiner Seite zu haben?
    31. Wenn dein Charakter eine Behinderung oder eine lähmende Krankheit entwickelt, wie würde er damit umgehen?
     

    April

    1. Wer ist der Vertraute deines Charakters?
    2. Ist dein Charakter verheiratet? Hat er einen Liebhaber, einen Lebensgefährten, eine Freundin, einen Freund?
    3. Mit wem lebt dein Charakter zusammen?
    4. Wenn du die Kurzwahl-Funktion auf dem Telefon deines Charakters benutzen würdest, wer würde antworten?
    5. Wie fühlt sich dein Charakter gegenüber seinen Mitarbeitern? Wie sind sie so?
    6. Wem hat dein Charakter letztes Jahr Geburtstagsgeschenke gemacht, und was hat der ihnen gegeben?
    7. Was hat dein Charakter zu seinem letzten Geburtstag erhalten?
    8. Was ist der Lieblingsfeiertag deines Charakters?
    9. Was ist der am wenigsten beliebte Feiertag deines Charakters?
    10. Wie nah ist dein Charakter seinen Freunden? Wie gut kennen sie ihn?
    11. Was ist das dunkelste Geheimnis deines Charakters? Wer weiß noch davon?
    12. Hat dein Charakter Geschwister? Welche Art von Beziehung hat er zu ihnen?
    13. Was ist der Lieblings-Treffpunkt deines Charakters?
    14. Wo fühlt sich dein Charakter am sichersten?
    15. Ist dein Charakter irgendwo ein „normaler“ Charakter? Was halten die anderen Leute dort von ihm?
    16. Wenn dein Charakter in einen Zoo gehen würde und nicht genug Zeit hätte, um alles zu sehen, welche Tiere würde er sehen wollen?
    17. Wenn dein Charakter einkaufen geht, welche Geschäfte besucht er dann?
    18. Wie ist die finanzielle Situation deines Charakters? Was hält er davon?
    19. Welche Hobbys hatte dein Charakter einmal, welche aber er in der Zwischenzeit aufgegeben hat?
    20. Wurde dein Charakter jemals von einem Job gefeuert? Wenn ja, warum?
    21. Hat dein Charakter jemals einen Job gekündigt? Wenn ja, warum?
    22. Hat dein Charakter irgendwelche Kinder? Welche Art von Beziehung hat er zu ihnen?
    23. Liest dein Charakter gerne? Wenn ja, was liest er und unter welchen Umständen und wie oft?
      • Bilde die Titel von drei Büchern, die dein Charakter im letzten Jahr gelesen hat.
      • Gehe zu einer Online-Buchhandlung und finde drei echte Bücher, die dein Charakter im letzten Jahr gekauft hätte. Hat er sie wirklich gelesen?
    24. Was ist die bevorzugte Art von Musik für deinen Charakter? Hat er irgendwelche Lieblingsmusiker?
    25. Bilde die Namen von drei fiktiven Bands, für die dein Charakter sich stark interessiert.
      • Gehe zu einem Online-Musikladen/Streamingdienst und finde drei echte Alben, die dein Charakter im letzten Jahr gekauft hätte. Hört er sie immer noch?
    26. Dein Charakter wacht auf und stellt fest, dass ein Krieg erklärt wurde. Was unternimmt er?
    27. Als er ein Kind war, was wollte dein Charakter sein, wenn er mal erwachsen wird?
    28. Hat dein Charakter den Job, von dem er immer dachte, dass er ihn als Erwachsener machen will? Wenn ja, ist das alles, was er macht? Wenn nicht, warum nicht und bereut er es?
    29. Was wünscht sich dein Charakter, was er tun könnte, was er nicht kann? Wie sehr will er es und was würde es sein? Was würde er unternehmen, um es dazu fähig zu sein?
    30. Welchen Gegenstand wünscht sich dein Charakter in seinen Besitz? Wie sehr will er diesen haben und was würde er tun, um ihn zu bekommen?
      • Berücksichtige auch, als dein Charakter fünf Jahre alt, acht Jahre alt und zwölf Jahre alt war. Schreibe eine Weihnachtsgeschenke-Wunschliste aus seiner Sicht.
      • Wie denkt dein Charakter über physische Besitztümer im allgemeinen Sinne?
    31. Was ist der wertvollste Besitz deines Charakters?
     

    Mai

    1. Was ist der geheime Traum deines Charakters? Welches Ziel, welchen Ehrgeiz oder Wunsch hat er, den er vor anderen geheim hält? Was würde er tun, um dies zu erreichen?
      • Schreibe eine Liste der fünf wichtigsten Lebensziele deines Charakters auf.
      • Ab 15 Jahren schreibst du ein Hauptziel für jede fünf Jahre des Lebens deines Charakters auf, bis zu seinem aktuellen Alter.
    2. Was ist die größte Angst deines Charakters? Wie weit würde er gehen, um sie zu vermeiden?
    3. Wenn dein Charakter eine berühmte Person sein könnte, wer würde er sein wollen und warum?
      • Liste die für ihn beliebtesten, berühmten Persönlichkeiten deines Charakters auf.
      • Wie fühlt sich dein Charakter über das Konzept von Ruhm und Berühmtheit im Allgemeinen?
      • Interessiert sich dein Charakter mehr für Unterhaltungskünstler oder historisch bedeutende Persönlichkeiten?
    4. Wenn dein Charakter eine bestimmte Autoritätsposition erreichen könnte, was würde er wählen und warum?
    5. Wenn dein Charakter die ganze Welt auf eine winzige, aber allgegenwärtige Weise verändern könnte, was wäre das?
    6. Wenn dein Charakter wüsste, dass er morgen sterben würde, was würde sie dann heute tun?
    7. Wer war der Lieblingslehrer/mentor deines Charakters und warum?
    8. Neigt dein Charakter dazu, seine Einsätze auf ein Projekt nach dem anderen zu konzentrieren, oder verbreitet er seine Einsätze in einer Vielzahl von Projekten?
    9. Kocht dein Charakter gerne? Wenn ja, was kocht er gerne und wie gut ist er darin?
    10. Wenn jemand versuchen würde, deinen Charakter zu erpressen, was würde er tun? Wie einfach oder schwierig wäre es?
    11. Wenn dein Charakter eine Sicherheitsfreigabe für einen Job braucht, den er haben will, kann er dann eine bekommen?
    12. Es gibt jemanden, der deinen Charakter hasst, aber dein Charakter merkt es nicht. Wer ist diese Person? Warum hasst sie deinen Charakter so sehr?
      • Wie würde dein Charakter das herausfinden?
      • Was würde er dagegen tun?
    13. Jemand ist heimlich in deinen Charakter verliebt. Wer ist es und was fühlt dein Charakter über diese Person?
    14. Ist dein Charakter spirituell oder religiös? Wenn ja, welcher Religion oder welchem spirituellen Weg folgt er? Wie fromm ist er?
      • Hasst er alle Mitglieder einer oder mehrerer Religionen?
      • Ist er tolerant gegenüber anderen Religionen? Wenn ja, wie tolerant?
    15. Welchen Schaden wird dein Charakter nie verzeihen, der an ihm angerichtet wurde? Wie alt (und wie gering oder groß) ist dieser Schaden? Wie groß ist dieser Einfluss auf sein Leben?
    16. Einer der Eltern deines Charakters hat ihm etwas gesagt, das er nie vergessen wird. Was sind die Wörter, die er immer wieder im Geiste hört?
    17. Welche Lieblingsfarbe hat dein Charakter?
    18. Öffne die Küchenschränke deines Charakters. Was siehst du da?
    19. Wie sieht eine typische Einkaufsliste für deinen Charakter aus?
    20. Bevorzugt dein Charakter Freizeitaktivitäten, an denen andere Personen beteiligt sind, oder Einzelaktivitäten?
    21. War dein Charakter jemals betrunken oder high?
      • Was sind seine Lieblingsdrogen? Sind sie legal oder illegal? Wenn sie illegal ist, wie bekommt er sie diese? Wie rechtfertigt er ihre Verwendung?
      • Hat er eine abhängigkeitserkrankte Persönlichkeit?
      • Ist er süchtig nach irgendetwas? Wenn ja, wie wirkt sich das auf sein Leben aus?
    22. Was ist aus deiner Sicht der größte Fehler deines Charakters?
    23. Was ist aus deiner Sicht die größte Stärke deines Charakters?
    24. Aus der Sicht von jemandem, der deinem Charakter nahe steht, was ist sein größter Fehler?
    25. Eine streunende Katze (oder ein Hund) taucht mehrere Tage hintereinander vor der Haustür deines Charakters auf und scheint kein Zuhause zu haben. Was unternimmt er?
    26. Aus der Sicht von jemandem, der deinem Charakter nahe steht, was ist seine größte Stärke?
    27. Dein Charakter kommt nach Hause, und findet die Haustür unverschlossen und leicht geöffnet vor, und er ist sicher, dass er sie verschlossen hatte. Was macht unternimmt er?
      • Warum ist sie auf?
    28. Aus der Sicht deines Charakters, was ist sein größter Fehler?
    29. Wenn jemand deinem Charakter sagen würde, dass er eine Geisteskrankheit hat, wie würde er reagieren?
      • Was wäre, wenn ein enger Freund es sagen würde?
      • Was passiert, wenn ein Fachmann eine ordentliche Diagnose stellt?
      • Was wäre, wenn einem engen Freund oder Verwandten stattdessen diese Diagnose gestellt würde?
    30. Ist dein Charakter ein Introvertierter oder ein Extrovertierter?
    31. Was ist aus der Sicht deines Charakters seine größte Stärke?
     

    Juni

    1. Ein Fremder klopft mitten in der Nacht an die Tür deines Charakter und bittet um Hilfe. Öffnet dein Charakter die Tür und lässt den Fremden rein?
      • Was, wenn der Fremde ein tätowierter, drahtiger Mann mit Blut im Gesicht ist?
      • Was, wenn der Fremde eine müde aussehende alte Dame ist?
      • Was wäre, wenn der Fremde ein zwölfjähriges Kind ist, das sich ständig umsieht, als würde es verfolgt werden?
    2. Hat dein Charakter irgendwelche Allergien oder Empfindlichkeiten? Wie beeinflussen sie sein Leben?
    3. Ist dein Charakter progressiv und nutzt neue Technologien, sobald sie verfügbar sind? Ist er langsam dabei, sich an die Bedingungen anzupassen durch den technologischen Wandel? Oder wartet er solange bis etwas funktioniert wie es soll?
    4. Dein Charakter erhält ein mysteriöses Paket. Es gibt keine Absenderadresse (oder eine, die er nicht kennt) und er hatte keine Sendungen erwartet. Was macht er?
      • Die Verpackung ist ungewöhnlich schwer und das Etikett ist mit einer Handschrift versehen, die er nicht kennt. Was macht er in diesem Fall?
      • Die Verpackung ist ein dünner Manilakuvert mit einem bedruckten Etikett.
      • Es scheint eine schwache Vibration aus dem Paket zu kommen und es wurde vor seiner Tür zurückgelassen.
      • Das Paket ist groß und wurde über einen seriösen Versandservice geliefert.
    5. Mag dein Charakter es, im Freien zu campen?
    6. Weiß dein Charakter, wie man jagt oder fischt? Ist er gut darin? Macht er es zur Erholung oder für die Freizeit? Versorgt er sich so mit Essen?
    7. Dein Charakter bedauert etwas, was ihn sein Leben lang schon verfolgt? Hat er vor, etwas dagegen zu unternehmen, wenn ja, was?
    8. Welche wichtige Sache will dein Charakter in seinem zukünftigen Leben erreichen?
    9. Wie möchte dein Charakter seine letzten Jahre verbringen?
    10. Ist dein Charakter insgesamt mit seiner Kindheit zufrieden?
    11. Dein Charakter hat eine Auszeichnung. Was für eine ist es und wofür hat er sie bekommen?
      • Ist er stolz darauf oder schämt er sich dafür?
      • Hat er das Gefühl, dass er sie verdient hat?
    12. Wurde dein Charakter jemals verhaftet? Wofür? Hat er es verdient? Hat er das Gefühl, dass er es verdient hat?
    13. Hat dein Charakter jemals jemanden im Zorn getroffen?
    14. Hat dein Charakter jemals jemanden getötet?
    15. Ist dein Charakter abenteuerlustig, wenn es um Essen geht? Probiert er gerne neue Kochkünste aus?
    16. Was ist die Vorstellung deines Charakters von einem perfekten Tag?
    17. Was ist die Vorstellung deines Charakters von einem perfekten Essen?
    18. Ist dein Charakter ein Optimist oder ein Pessimist?
    19. Welchen Sinn für Humor hat dein Charakter?
    20. Ist dein Charakter ehrgeizig?
    21. Was macht deinen Charakter stolz?
    22. Was macht deinen Charakter verlegen?
    23. Schaut dein Charakter in beide Richtungen, bevor er die Straße überquert?
    24. Welche Art des Transports benutzt dein Charakter? Wenn er zum Beispiel ein Auto fährt, was für eine Art von Auto fährt er?
    25. Jemand versucht, deinen Charakter auf der Straße auszurauben. Was macht unternimmt er? Was trägt er mit sich herum, dass die Räuber vielleicht wollen? Ist es ein zufälliger Vorfall oder wurde er ins Visier genommen?
    26. Hält dein Charakter Kontakt zu Freunden aus der Kindheit? Welche und warum?
    27. Gibt es etwas, das ein Lächeln aus deinem Charakter herausholen kann, egal wie traurig oder verärgert er ist?
    28. Gibt es etwas, das deinen Charakter verärgern oder erzürnen kann, egal wie glücklich er ist?
    29. Was macht deinen Charakter wütend?
    30. Was macht dein Charakter am liebsten, um seinen Geburtstag zu feiern?
      • Wähle den Lieblingsgeburtstag deines Charakters und schreibe ihn in erzählerischer Form auf.
      • Wähle den am wenigsten beliebten Geburtstag deines Charakters und schreibe ihn in erzählerischer Form auf.
     

    Juli

    1. Was ist/sind der/die am wenigsten beliebte(n) Feiertag(e) deines Charakters?
    2. Für wen hat dein Charakter letztes Jahr Geburtstagsgeschenke gekauft? Was hat er gekauft?
    3. Glaubt dein Charakter an Geister, das Okkulte, Außerirdische oder das Übernatürliche? Wenn ja, warum?
    4. Glaubst du, dass dein Charakter glaubt, dass er persönliche Begegnungen mit Geistern, Okkulten, Außerirdischen oder dem Übernatürlich hatte?
    5. Glaubt dein Charakter an Astrologie, Handlesekunst, Tarot oder andere Methoden der Weissagung?
      1. Lies für deinen Charakter die Zukunft.
    6. War dein Charakter jemals bei einem Astrologen, Handleser oder einem anderen Hellseher? Wenn ja, welche Vorhersagen hat dieser gemacht? Was hält er von ihnen, und sind sie wahr geworden?
    7. Welche Art von Beziehung hatte (oder hat) dein Charakter zu seinen Eltern?
    8. Wie fühlt sich dein Charakter beim Sex? Welche Sitten und Moralvorstellungen wendet er darauf an?
    9. Wenn jemand deinen Charakter fragen würde, was die wichtigste Regel zum Leben ist, wie würde er antworten?
    10. Was ist das schlimmste Geschenk, das dein Charakter je erhalten hat?
    11. Hat sich dein Charakter jemals absichtlich vorgenommen, jemanden emotional zu verletzen?
    12. Beschreibe einen unbewussten Antrieb, Ehrgeiz oder ein Ziel, den dein Charakter besitzt, welchen er nie vor anderen preisgeben würde.
    13. Beschreibe eine geheime Schande, die dein Charakter empfindet.
    14. Was ist die beste Mahlzeit, die dein Charakter je hatte?
    15. Gibt es jemanden, den dein Charakter verachtet?
    16. Gibt es jemanden, für den dein Charakter sterben würde, um ihn zu beschützen?
    17. Was ist die schlimmste Nachricht, die dein Charakter je erhalten hat? Wie ist er damit umgegangen?
    18. Dein Charakter hat gerade einen Umschlag erhalten. Was auch immer es ist, die Idee, ihn zu öffnen, erfüllt ihn mit Angst. Was ist das? Was ist das? Und was passiert, wenn er ihn öffnet?
    19. Wie fühlt sich dein Charakter gegenüber seiner Regierung?
    20. Kümmert sich dein Charakter um die Politik? Wie sehr? Und wie sind seine Ansichten?
    21. Gibt es ein politisches Problem, das deinen Charakter zur Gewalt motivieren könnte?
    22. Nenne fünf Dinge, die deinen Charakter motivieren könnten, Gewalt anzuwenden.
    23. Liste drei Dinge auf, die deinen Charakter zum Töten motivieren könnten.
    24. Liste mehrere Phrasen auf, die dein Charakter gerne ausspricht. Wo hat er sie aufgegabelt?
    25. Wie fühlt sich dein Charakter gegenüber romantischen Beziehungen?
    26. Was ist die romantische Geschichte deines Charakters?
    27. Was ist die beste romantische Beziehung, die dein Charakter je hatte?
    28. Was ist die schlimmste romantische Beziehung, die dein Charakter je hatte?
    29. Wenn sich dein Charakter noch nicht mit jemandem eingelebt hat, was könnte ihn dazu motivieren? Wenn sie es getan hat, was könnte sie motivieren, ihre Meinung wieder zu ändern?
    30. Wenn dein Charakter einen romantischen Partner hat, würde diese Person ihn jemals betrügen?
      1. Beschreibe die Umstände, unter denen der Partner deines Charakters ihn betrügen könnte.
      2. Beschreibe die Art der Person, die den Partner deines Charakters davon überzeugen könnte, ihn zu betrügen.
    31. Würde dein Charakter jemals einen romantischen Partner betrügen?
      • Beschreibe die Umstände, unter denen dein Charakter seine Partnerin betrügen könnte.
      • Beschreibe die Art der Person, die deinen Charakter davon überzeugen könnte, seine Partnerin zu betrügen.
     

    August

    1. Wenn du deinen Charakter als Tier charakterisieren müsstest, welches Tier würdest du wählen?
    2. Wenn dein Charakter sich selbst als Tier charakterisieren würde, welches Tier würde er wählen?
    3. Ist dein Charakter ein Anhänger, ein Rebell oder ein Anführer?
    4. Dein Charakter wacht in seinem Haus auf und riecht Rauch. Was unternimmt er?
    5. Was ist das Seltsamste, was dein Charakter je getan hat?
    6. Welche soziale Nische hat dein Charakter als Kind gefüllt - Tyrann, Nerd, cooles Kind, etwas anderes?
    7. Was ist das Glücklichste, was deinem Charakter je passiert ist?
    8. Was ist der schlimmste Glücksfall, den dein Charakter je hatte?
    9. Wenn dein Charakter fast unbegrenzten Reichtum hätte, wofür würde er ihn ausgeben?
    10. Wer ist die verrückteste Person, die dein Charakter je gekannt hat, und wie war seine Beziehung zu ihr?
    11. Wie verdient dein Charakter seinen Lebensunterhalt und warum hat er sich für diese Route entschieden?
    12. Wenn dein Charakter einen Titelsong hätte, welcher wäre es? (Du kannst entweder einen echten Song auswählen oder einen Song(titel) selber kreieren.)
    13. Wenn jemand Liebespoesie an oder über deinen Charakter schreiben würde, wie würde sie lauten (Gib deinen Charakter eine Chance – schreib ein paar Gedichte. Es muss nicht unbedingt gut sein.)
    14. Wie würde dein Charakter mit der Person seiner Träume umgehen?
    15. Wie zieht es dein Charakter vor, kleine Streitigkeiten mit anderen zu lösen?
    16. Was ist die schlimmste Tragödie, die dein Charakter je erlebt hat?
    17. Wenn dein Charakter ein Schriftsteller wäre, welche Art von Literatur würde er dann schreiben?
    18. Wie gesund ist dein Charakter?
    19. Was hält dein Charakter von Ärzten?
    20. Wenn dein Charakter jemand anderes sein könnte, wer würde er dann sein wollen?
    21. Will dein Charakter Macht oder Autorität jeglicher Art?
    22. Beschreibe die Art und Intensität der religiösen Gefühle deines Charakters.
    23. Wähle drei Adjektive, die die innere Natur deines Charakters am besten beschreiben.
    24. Wähle drei Adjektive, die die äußere Art deines Charakters am besten beschreiben.
    25. Wie steht dein Charakter zur grundlegenden menschlichen Natur?
    26. Wie sieht dein Charakter Tiere - als Schädlinge, Haustiere, Arbeiter oder Gefahren? Werden Haustiere eher als Familiemitglieder oder als „Bürger zweiter Klasse“ angesehen? Wie weit würde er gehen, um ein Tier zu schützen oder zu versorgen?
    27. Wie großzügig ist dein Charakter gegenüber Fremden?
      • Mit seiner Zeit?
      • Seinem Geld?
      • Seiner Hilfe in Krisenzeiten?
      • Seiner Einstellungen?
      • Seiner emotionale Unterstützung?
    28. Wie leicht hat dein Charakter eine Beziehung zu anderen?
    29. Bevorzugt dein Charakter Abenteuer oder Sicherheit?
    30. Ist dein Charakter ein Träumer oder Realist?
    31. Was war das letzte medizinische Problem, das dein Charakter hatte?
     

    September

    1. Schließe deine Augen und stelle dir ein Regal in der Bibliothek deines Charakters vor. Liste die Titel der Bücher in diesem Regal auf.
    2. Wie zieht es dein Charakters vor, seine Siege und Erfolge zu feiern?
    3. Wie steht dein Charakter zur Privatsphäre - seine und die anderer?
    4. Welche Doppelmoral hat dein Charakter? Wie erwartet er, dass er anders behandelt wird als die anderen, wie er andere behandelt? Erkennt er diese Doppelmoral an oder leugnet er sie?
    5. Welche Art von Vermächtnis möchte dein Charakter hinterlassen?
    6. Was würde dein Charakter gerne auf seinem Grabstein sehen?
    7. Schreibe einen Nachruf auf deinen Charakter.
    8. Stelle dir vor, eine lokale Zeitung oder ein Alumni-Newsletter hat sich dafür entschieden, deinen Charakter in diesem Monat in den Mittelpunkt zu stellen. Schreibe diesen Artikel oder das Interview des Reporters.
    9. Was ist die beschämendste Sache, die deinem Charakter je passiert ist?
    10. Was ist das Peinlichste, was deinem Charakter je passiert ist?
    11. Hat dein Charakter irgendwelche extremistischen politischen Ansichten?
    12. Wenn dein Charakter ein beliebtes Sprichwort wählen müsste, um seine Lebensphilosophie zu verkörpern, was wäre es dann?
    13. Was ist der „Typ“ deines Charakters in Bezug auf romantische Beziehungen? Was denkt er, was sein Typ ist?
    14. Wann hat dein Charakter das letzte Mal Urlaub genommen?
    15. Welche Person hat die Entwicklung deines Charakters als Erwachsener am meisten beeinflusst?
    16. Hatte dein Charakter als Kind irgendwelche Helden?
    17. Öffne die Schränke im Badezimmer deines Charakters und beschreibe, was du dort findest.
    18. Was ist der beste Urlaub, den dein Charakter je gemacht hat?
    19. Was ist die unvergesslichste romantische Begegnung, die dein Charakter je erlebt hat?
    20. Was ist die größte Lüge, die dein Charakter je erzählt hat?
    21. Was ist die grausamste und verletzendste Sache, die dein Charakter je getan hat?
    22. Hat dein Charakter jemals irgendwelche Gesetze gebrochen? Wurde er erwischt?
    23. Wer war in der Kindheit der beste Freund deines Charakters?
    24. Wenn dein Charakter das Innere seines Hauses streichen würde, welche Farbgebung würde er dann verwenden?
    25. Wer war die beste Freundin deines Charakters in seinen Jugendjahren?
    26. Beschreibe das Traumhaus deines Charakters.
    27. Wer war der beste Freund deines Charakters in der Pubertät?
        Ich hab keinen – tendiere eher zum Einsiedlertum.


        — Leaphine
    28. Beschreibe das Zuhause deines Charakters aus der Kindheit.
    29. Was ist die grausamste und verletzendste Sache, die dein Charakter je gesagt hat?
    30. Wie gut ist dein Charakter darin, andere Menschen zu manipulieren? Zu welchem Zweck macht er das?
     

    Oktober

    1. Wie ist die Einstellung deines Charakters zu Bildung und Lernen, ob formell oder informell?
    2. Liest dein Charakter gerne? Wenn ja, was liest er gerne, wann und wie?
        Es gibt sehr interessante Bücher über Tiere und Pflanzen, sowie übers Zaubern, aber es in der Praxis bzw. der freien Natur zu lernen ist viel spannender.


        — Leaphine
    3. Was sind die Überzeugungen deines Charakters über den Tod und das Jenseits?
    4. Was glaubt dein Charakter, was sein Lebensinhalt ist?
        Mein Lebensinhalt ist es, einen Weg zu finden, aus der Dämonenbrache wieder einen friedlichen Wald/Sumpf zu machen.


        — Leaphine
    5. Wie sieht dein Charakter das andere Geschlecht?
        Als Humanoide mit Stärken und Schwächen. Paarungstechnisch gesehen habe ich noch niemand Interessanten kennengelernt. Aber wen wundert das, wenn man sich die meiste Zeit mit dem Studium von Büchern und/oder Flora und Fauna beschäftigt. *schulterzuck*


        — Leaphine
    6. Was hält dein Charakter für das Schönste, was er je gesehen hat?
    7. Was hält dein Charakter für das Hässlichste, was er je gesehen hat?
    8. Wie denkt Ihr Charakter über die Idee, ein eigenes Haus zu besitzen?
    9. Bei was fühlt sich dein Charakter am sichersten (optimistisch)?
    10. Bei was fühlt sich dein Charakter am wenigsten sicher (pessimistisch)?
    11. Dein Charakter wacht auf und findet eine giftige Spinne auf seinem Kissen neben seinem Kopf. Was unternimmt er?
      • Wie ist sie dorthin gekommen?
    12. Wie weit glaubt dein Charakter, gehen zu würden, um sein sehnlichstes Ziel zu erreichen? Wie weit ist er schonmal wirklich gegangen?
    13. Jemand schneidet deinen Charakter im Verkehr ab oder schnappt sich das Letzte von etwas, was dein Charakter kaufen will, bevor er es sich nehmen kann. Wie reagiert er darauf?
    14. Welcher Charakterzug ärgert deinen Charakter am meisten, wenn er diesen bei anderen erlebt?
    15. Was ist die schlimmste Verletzung, die dein Charakter je erlitten hat?
    16. In welchem Bereich ist dein Charakter am wettbewerbsfähigsten?
    17. Fühlt sich dein Charakter für jemanden außer ihm selbst verantwortlich?
    18. Wofür gibt dein Charakter sein Geld aus?
        Welches Geld? *Augenbrauen fragend hochzieh*.


        — Leaphine
    19. Welche ist die schlimmste Krankheit, die dein Charakter je erlebt hat?
    20. Welche ist die schlimmste Vergiftung, die dein Charakter je erlebt hat?
        Ich habe des öfteren mal essbare Pilze mit giftigen vertauscht. Oder auch mal von einem giftigen Tier gebissen worden. Ich kann gar nicht mehr genau sagen, welches die schlimmste Vergiftung war. Aber dafür bin ich jetzt nicht mehr so anfällig dagegen.

        — Leaphine
    21. Hat dein Charakter jemals gesehen, wie jemand gestorben ist?
        Ich habe leider miterleben müssen wie das ein oder andere Tier im Wald verendet ist. Aber das ist der Kreislauf des Lebens und deshalb müssen wir nach vorne sehen und weiterleben.

        — Leaphine
    22. War dein Charakter jemals Zeuge eines schweren Verbrechens?
        Nein.

        — Leaphine
    23. Wie beurteilt dein Charakter leichte Gesetzesverstöße?
        Sind mir egal - wenn ich dadurch anderen Leuten aus dem Weg gehen kann nehme ich diese auch selbst in Kauf. (sowas wie durch fremde Gärten huschen)

        — Leaphine
    24. Hat dein Charakter ein Gefühl für „persönlichen Raum“?
        Mein persönlicher Raum kann eigentlich garnicht groß genug sein. :D Ich versuche immer möglichst viel Abstand zwischen mir und anderen zweibeinigen Lebewesen zu halten.

        — Leaphine
    25. Hat dein Charakter irgendwelche künstlerischen Talente, wie z.B. Schreiben, Malen, Spielen eines Instrumentes oder Singen? Sind sie gut entwickelt oder roh und ungeschult? Privat oder öffentlich?
        Das einzige was ich kann ist ein bißchen Ikebana (Blumen stecken/binden). Aber das mach ich auch nur für mich.

        — Leaphine
    26. Wie gut geht dein Charakter mit Veränderungen um?
        Veränderungen müssen sehr langsam vor sich gehen, damit ich gut damit umgehen kann. Wenn sie zu schnell sind, gerate ich sehr schnell in einen Zustand der Verwirrung und weiß nicht mehr was ich tun soll.

        — Leaphine
    27. Mag dein Charakter Überraschungen?
        Eher nicht, wobei es auch durchaus schöne Überraschungen gibt. Wenn man zum Beispiel eine neue Blumenart entdeckt oder ein seltenes Heilkraut...

        — Leaphine
    28. Folgt dein Charakter eher Modeerscheinungen und Trends? Meidet er sie gewollt? Oder macht er sein eigenes Ding, ohne sich darüber Gedanken zu machen?
        Ich mache mein eigenes Ding. Die Welt der Trends interessiert mich überhaupt nicht. Ich meide sie, wo es geht.

        — Leaphine
    29. Wie funktioniert dein Charakteransatz? Ist er organisiert und methodisch? Unorganisiert und wild? Energetisch und enthusiastisch? Faul und unbesorgt? Etwas ganz anderes?
        Organisiert, ruhig, etwas verträumt.


        — Leaphine
    30. Zieht dein Charakter es vor, die neuesten technologischen Annehmlichkeiten zu nutzen, oder verlässt er sich lieber auf den Einsatz von bewährten Methoden?
        Neue Technologien??? Was soll das sein? ( → Einsiedlerin bisher)


        — Leaphine
    31. Was tut dein Charakter, wenn überhaupt, um sich um seine eigene Gesundheit zu kümmern und sie zu erhalten?
        Nichts Besonderes.


        — Leaphine
     

    November

    1. Wie begrüßt dein Charakter andere?
        Mit einem kurzen Kopfnicken.


        — Leaphine
    2. Hat dein Charakter irgendwelche Sprachgewohnheiten (wie „umm“, „so“, „ok ...“ oder „weißt...“, „Kann man so machen.“), die er oft wiederholt?
        Nichts Bewusstes.


        — Leaphine
    3. Flucht dein Charakter?
        Sehr selten.


        — Leaphine
    4. Verfügt dein Charakter über ein großes Vokabular? Wenn ja, verwendet er es gerne im Gespräch?
    5. Wie gut geht dein Charakter mit schwierigen oder widerspenstigen Menschen um?
    6. Wie geht dein Charakter mit Leuten um, die wütend auf ihn sind?
    7. Wie reagiert dein Charakter, wenn ihm zu Unrecht etwas vorgeworfen wird?
    8. Welche Art von Beziehung hat dein Charakter zu seinem Vorgesetzten?
    9. Überwacht dein Charakter jemanden? Wenn ja, wie gut ist er dabei? Wie geht er dabei mit Problemen um?
      • Wenn nicht, will sie das tun? Wäre sie gut darin?
    10. Wie zieht es dein Charakter vor, sich an die wichtigen Momente in seinem Leben zu erinnern? Redet er über sie? Macht er Fotos? Schreibt er über sie?
    11. Wie reagiert dein Charakter, wenn jemand anderes die Anerkennung für seine Arbeit erhält?
    12. Wie geht dein Charakter mit der Büropolitik um? Wie schlecht ist die Büropolitik bei seinem Job?
      • Erzählen einen interessanten Vorfall der Büropolitik am Arbeitsplatz deines Charakters.
    13. Wie fühlt sich dein Charakter beim Schutz der Umwelt? Wenn es ihm etwas ausmacht, was macht er dann? Was unternimmt er dafür? Was unternimmt er nicht, von dem er weiß, dass er es könnte?
    14. Was sind die Ansichten deines Charakters über Ruhm? Würde er berühmt werden wollen, wenn er es nicht schon ist?
      • Würde es ihm wirklich gefallen, wenn er berühmt würde, oder wäre es zu viel für ihn?
      • Wenn er berühmt ist, wie geht er dann damit um?
    15. Dein Charakter wacht in einem Zimmer und Bett auf, das er nicht erkennt. Was unternimmt er?
      • Wo ist er?
      • Wie ist er hierher gekommen?
    16. Wie steht dein Charakter zu den Armen und Bedürftigen? Betrachtet er sie anders, als die Reichen? Wie würde sie damit umgehen (und wie würden sich seine Ansichten ändern), wenn er eine von ihnen wird?
    17. Hat dein Charakter irgendwelche Überzeugungen oder Ansichten, die andere als störend und geschmacklos empfinden würden? Beleidigend oder widerwärtig? Was hat zu diesen Überzeugungen oder Ansichten geführt? Versteht dein Charakter, dass andere diese Ansichten als störend empfinden würden?
    18. Wenn dein Charakter mit anderen in einem sozialen Umfeld interagiert, wonach sehnt er sich dann am meisten, psychologisch gesehen? Kameradschaft? Achtung? Genehmigung? Wie wirkt sich das auf sein Verhalten aus?
    19. Magst du es, mit deinem Charakter einzukaufen?
    20. Kommt dein Charakter mit seinem Nachbarn zurecht? Toleriert er sie? Mit ihnen streiten? Vermeidet er sie?
    21. Wie sehen die Nachbarn deiner Charaktere ihn und seine Lebensgewohnheiten?
    22. Wie viel wissen die Nachbarn deines Charakters über ihn und seine Lebensgewohnheiten?
    23. Hat jemand jemals deinen Charakter den Behörden für etwas gemeldet, ob legitim oder nicht?
    24. Wie gut kümmert sich dein Charakter um sein Zuhause und seine Umgebung?
    25. Mag dein Charakter Poesie?
    26. Wie ist das Energieniveau deines Charakters?
    27. War dein Charakter jemals wirklich, verrückt, tief verliebt?
    28. Hatte dein Charakter jemals einen Mentor?
    29. War dein Charakter jemals eine Inspiration für jemanden? Hat er jemals es sein wollen oder gedacht, dass er es ist? Für Was?
    30. Hat dein Charakter jemals jemanden im Stich gelassen, der von ihm abhängig war?
     

    Dezember

    1. Wo ist dein Charakter im Rechtschaffen- vs. Chaos-Spektrum angesiedelt?
    2. Wo ist dein Charakter im Gutes- vs. Böses-Spektrum angesiedelt?
    3. Wo ist dein Charakter im Freundlich- vs. Grausam-Spektrum angesiedelt?
    4. Wo ist dein Charakter im Zynismus- vs. Hoffnungsspektrum angesiedelt?
    5. Inwiefern ärgert dein Charakter andere?
    6. Erstelle eine „Pet Peeve“-Liste für deinen Charakter, entweder im Allgemeinen oder in Bezug auf ein bestimmtes Problem.
    7. Wähle ein Thema aus, an dem dein Charakter interessiert ist, und erstelle eine Wunschliste aus seiner Sicht im Bezug auf das Thema.
    8. Hat dein Charakter irgendwelche Verantwortlichkeiten, von denen er glaubt, dass er nicht damit umgehen kann? Warum hat er sich diese aufgebürdet? Wie geht er trotzdem damit um?
    9. Hat dein Charakter irgendwelche psychologischen Probleme, wenn es um Geld geht?
    10. Wie fühlt sich dein Charakter gegenüber verschiedenen Arten von Gelände - Dschungel, Strände, Berge, Wald, Ebenen, Ozean, etc? Hat er einen Lieblings- und/oder am wenigsten Lieblingstyp? Assoziiert er irgendwelche besonderen angenehme oder traumatische vergangene Ereignisse mit jedem Gelände?
    11. Dein Charakter gerät auf dem Weg zu einem wichtigen Ziel in eine Naturkatastrophe. Was unternimmt er?
      • Wo wollte er hin und warum?
      • Welche Art von Katastrophe ereignet sich?
    12. Genießt dein Charakter die natürliche Welt, oder ist er ein Stadtmensch durch und durch?
    13. Hat dein Charakter einen grünen Daumen? Wenn nicht, versucht er dann trotzdem, Dinge anzubauen? Was baut er an und warum?
    14. Wie denkt dein Charakter über Wasser? Geht er gerne schwimmen? Boot fahren? Hat er Angst vor dem Wasser?
    15. Hat dein Charakter ein Interesse an der Vergangenheit - Geschichte, Archäologie, Anthropologie und so weiter?
    16. Hat dein Charakter ein Interesse an dem menschlichen Geist und wie er funktioniert?
    17. Welche Art von Träume hat dein Charakter typischerweise?
    18. Wie fühlt sich dein Charakter gegenüber den Vorstellungen von Schicksal und Bestimmung?
    19. Was würde dein Charakter unter normalen Umständen als Krise betrachten?
    20. Gibt es irgendwelche Getränke oder Lebensmittel, auf die dein Charakter jeden Tag besteht?
    21. Wenn jemand deinem Charakter heute sagen würde, dass er dazu bestimmt sei, eine große Prophezeiung zu erfüllen, wie würde er reagieren?
    22. Wie würde (oder ist) dein Charakter mit dem Tod seiner Eltern oder Geschwister umgehen (umgegangen)?
    23. Gibt es jemanden in seiner Familie, mit dem sich dein Charakter weigert zu sprechen oder Kontakt zu pflegen? Wie fühlt dein Charakter über diese Person?
    24. Gibt es jemanden, für dessen Wohlergehen sich dein Charakter verantwortlich fühlt?
    25. Wie stark ist das Verantwortungsbewusstsein deines Charakters und welche Dinge lösen es aus?
    26. Wenn dein Charakter sähe, wie jemand eine große Summe Geld fallen ließe und wüsste, dass es nicht bemerkt wird, was würde dein Charakter unternehmen?
    27. Gibt es jemanden, dessen Vergebung sich dein Charakter wünscht? Wofür?
    28. Hat dein Charakter jemals jemanden verletzt und sich heimlich gut dabei gefühlt?
    29. Trägt oder besitzt dein Charakter eine Waffe besonderer Art?
    30. Der Tisch ist gedeckt für ein romantisches Essen. Wer deckt den Tisch, und mit wem speist dein Charakter? Was ist der Anlass?
    31. Beschreibe den Seelenverwandten deines Charakters.
         

    Teil 7 – Fragen mit (so gut wie) keiner Aussagekraft T7-FKA

    Nachfolgend sind Fragen aufgelistet, welche eigentlich noch weniger als belanglos sind, und eher zum fluffigen Fluff gehören. Ach was! Kein vernünftiger Mensch, würde solche Fragen seinen Freunden stellen, ohne dabei schräg angesehen zu werden (ok, ein paar habe ich selbst schon gestellt, und wurde nicht schräg angeschaut, aber trotzdem ...) . Vielleicht gehören auch einige Fragen aus den obenstehenden Kategorien dazu – vielleicht aber auch nicht – ich habe keine Ahnung; entscheide selbst. Es macht aber nichts. Falls du wirklich mitteilen möchtest, ob dein Charakter lieber seine Pizza in sechs gleichgroße oder in acht gleichgroße Teile schneidet, tue dir keinen Zwang an, und antworte drauf los! Es werden stetig neue Fragen dazukommen. Auch scheinbar belanglose Fragen können jemanden charakterisieren ... wer weiß.
    1. Trinkt dein Charakter lieber Milch aus Gläsern oder aus Tassen?
    2. Wie schält dein Charakter eine Orange?
    3. Kann dein Charakter einen Schnürsenkel binden?
    4. Was hält dein Charakter davon, eine Briefmarke lecken zu müssen, bevor er diese anbringen kann?
    5. Ißt dein Charakter im Bett?
    6. Was macht dein Charakter, wenn jemand eine Glaskonserve nicht öffnen kann (Deckel sitzt zu fest)?
        Einen Stein nehmen und das Glas kaputt hauen!?


        — Leaphine
     
     

    Teil 8 – Satzanfänge ... T8-SA

    Dieser Teil gibt Satzanfänge vor, die dein Spielercharakter mit eigenen Worten fortführen kann.
    1. “Als ich heute Morgen aufstand ...
        Redewendungen brauche ich im Wald nicht, und wenn ich etwas sofort erledigen kann, dann werde ich es auch meistens tun.


        — Leaphine
    2. “Was du heute kannst besorgen, ...
    3. “Weine nicht, denn ich ...
    4. “Ich hätte gerne davon ...
     

    Teil 9 – Kreativität

    Dieser Teil erfordert, wie der Titel vermuten lässt, Kreativität. Vielleicht passt die hier angebrachte Vorgehensweise nicht zu deinem Geschmack; aber wie der restliche Inhalt dieses Artikels, ist dieser Teil dem eigenen Ermessen anheimgestellt.

    Poesie

    1. Schreibe ein(e) Gedicht/Lyrik aus der Sicht deines Spielercharakters (oder dein Spielercharakter schreibt diese(s) selbst), welche(s) folgende Beschreibungen/Inspirationen thematisiert:
    2. Die Vergänglichkeit einer Welt ist der transzendentale Anbeginn der Schöpfung im ewiglichen Zyklus der Geschichtenschreibung.
        Du kannst mich mal gerne haben! Diese Frage wird dir keiner von uns beantworten ...


        — Spieler von Leaphine
         

    Teil 10 – Sinneseindrücke

    In diesem Teil werden die Sinneseindrücke deines Spielercharakters verwendet. Es geht dabei nicht nur um die physische Wahrnehmung, sondern auch um die gesamte Kognitive, und wie diese mit den Eindrücken in Verbindung gebracht werden kann. Das erste Unterkapitel zeigt Bilder – und bei jedem einzelnen Bild kannst du beschreiben (oder erklären), wie dein Spielercharakter sich bei dessen Betrachtung fühlt, und was er dabei denkt. Vielleicht möchtest du auch eine Kurzgeschichte dazu schreiben – oder auch nur ein Wort. Wie immer ist es dir selbst überlassen, wie ausführlich du das hier alles ausarbeitest. Natürlich wird wohl dein Spielercharakter keinen wirklichen Zugang zu diesen Werken haben, es sei denn er wird in einem Setting der realen Welt gespielt (oder eine Abänderung/Verzerrung davon) – aber das macht nichts; wie immer, versuche ihn einfach dann in unsere Welt zu polarisieren.
    Eine alternative oder zusätzliche Vorgehensweise wäre auch, wenn du über deinen Spielercharakter das jeweilige Medium bewertest. Du kannst auch eigene Medien hinzufügen, welche er mögen könnte; seien es Lieblingslieder, -bilder, oder gar -filme.
    Momentan beschränke ich mich aber auf das Hören und Sehen, weil diese beiden Sinne einfach die meiste Information aufnehmen. Auch dieser Teil ist eher experimenteller Natur, und ich kann momentan noch nicht beurteilen, inwieweit es Sinn macht, einen Charakter durch solche Aspekte zu definieren.  

    Bilder

    (In Arbeit)  

    Geräusche

    (In Arbeit)  

    Musik T10-SE.M

    Hier sind ein paar Lieder. Höre sie dir an, und versuche einzuschätzen (oder zu entwickeln), wie dein Spielercharakter fühlen und was er denken könnte, wenn er dieses Lied hört. Benutze dabei vielleicht auch das obige Bild über die Emotionen als Hilfsmittel.
    1. Liste auf, welche „5-Sterne“-Lieblingslieder dein Spielercharakter hat. Diese Lieder kannst du auch als Link eines Streamingdienstes (z.B. Spotify oder Youtube) angeben. (Zur Erinnerung: Die Lieder müssen nicht in der Welt deines Spielercharakters existent sein; es reicht, reale Musikstücke anzuführen.)
        So was: https://open.spotify.com/album/7k28QGCoXmLdkpqhsEKLAi


        — Leaphine

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