Generalist

Ein Generalist vereint alle anderen übernatürlichen Berufe. Jedoch maximal bis zum zweiten Meilenstein.
Die Progression aller Berufe ist um den Faktor 11 naturgemäß verlangsamt.
 

Die Berufe

Blütenheiler

Calatir

Celestar

Chronikler

Druide

Eskaminar

Künstler

Mondbarde

Rajah

Tenemora

Träumer

Zelot


 

Einschränkungen

Allgemein

Ein Generalist kann nur einen Spirit (Blütenheilerkind, Sternenspross, Äthertiergefährte usw.) besitzen.
Fähigkeiten, die generell eine Spezialisierung eines Berufes erfordern, bleiben dem Generalist verwehrt.

Blütenheiler

Ein Generalist besitzt keinen Garten im Reich der Stille, sollte er keinen Blütenheilerkind als Spirit haben.
Nur eine mondbezogene Fähigkeit je Meilenstein und je Mond. (Macht in der Summe maximal 16 Fähigkeiten).

Calatir

Celestar

Chronikler

Druide

Eskaminar

Künstler

Mondbarde

Rajah

Tenemora

Träumer

Zelot


 

Episch

Ein epischer Generalist kann Fähigkeiten bis zum dritten Meilenstein habhaft werden. Dazu wird ihm, falls es von ihm gewünscht ist, mit einem zweiten Aspekt versehen. Wie beim ersten Aspekt, definiert das Reich der Stille diesen, mit dem Unterschied, dass ein zweiter Aspekt meist gravierende Folgen hat und auf dem ersten Aspekt aufbaut. So könnte der initiale Aspekt „Essen“ in folgenden Aspekt transformiert werden: „Essen von selbst erlegten Tieren“.
 

Aspekte

So wie ein Blütenheiler, muss auch ein Generalist einen Aspekt bedienen. Diesen kann er jedoch täglich wechseln. Der neue Aspekt unterliegt dem Zufallsprinzip.

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