Discovery, Exploration
Die Gefährten konnten mit Hilfe eines Bootes aus dem Gewölbe flüchten, sie mussten jedoch vorher einen Wasserdrachen besiegen, da dieser im kleinen Hafen des Gewölbes ihnen feindselig den Weg versperrte. Weiter auf einem Fluss fahrend, erreichten die Gefährten eine Insel, auf der ein Turm stand. Oben auf dem Turm kam es zu einem Kampf gegen eine Harpyie. Die Spottfee war dort in einem Käfig eingesperrt. Nachdem die Gefährten diese befreit hatten, verwandelte sich oben auf dem Turm eine Pflanze in einen Dämon, der die Gefährten drohte, sollte sie nicht eine bestimmte Aufgabe erfüllen, er das Land mit den Pflanzenkreaturen heimsuchen wird. Die Gefährten willigten ein.