Schlangenvolk Volksmodifikatoren
+2 Geschicklichkeit, +2 Intelligenz.
Medium size.
Humanoid (Reptilian)
Grundbewegungsrate zu Land beträgt 9 m
Dämmersicht
Lizardfolk have a +4 racial bonus on Balance, Jump, and Swim checks.
+3 natural armor bonus.
Natural Weapons: bite (1d4) Gift: Verletzung; Zäh 10 + TW; Erstschaden 1W4 KO; - Zweitschaden 2W4 KO. Schlangenmenschen sind Immun gegen das Gift ihres Volkes und natürlicher Giftschlangen.
In der Wüste daheim: +2 Rassenbonus auf Würfe gegen Hitze um nicht-tödlichen Schaden abzuwenden. -2 Rassenmalus auf Würfe gegen Kälte um nicht-tödlichen Schaden abzuwenden.
Weapon and Armor Proficiency: A lizardfolk is automatically proficient with all spears and Knives.
Automatic Languages: Common, Draconic. Bonus Languages: Terral, Goblin, Gnoll, Celestial, Infernal, Orc.
Favored Class: Schurke.
Level Adjustment: +1.
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