Fleyumeriane
Hassendes Feuer
Es ist verdammt heiß hier, oder?
In so einer Höhle sollte es nicht so heiß sein, da bin ich mir ziemlich sicher.
Hey da vorne ist ein Licht, es kommt näher, eine Fackel oder so?
... Nein das ist keine Fackel! Das ist ein brennender Mensch, oder?!
Warum läuft der so ruhig... Oh bei allen Göttern! NEEEEIIIIIN!!!
Körperbau
Fleyumeriane bestehen rein aus magischen Flammen, die vom der Wut und dem Hass der verwandelten Seele selbst gespeist werden. Das Thaum welches sie zusammen hält und die Seele an die Flammen bindet sorgt dabei dafür dass das Feuer stets am brennen gehalten wird.
Ihre Köper unterliegen dadurch auch ständiger Veränderung. Gleich einer Flamme im Wind flackert und lodert das Feuer des Körpers und schlägt um sich auf der Suche nach Allem was zu Asche werden kann.
Allerdings versuchen die Seelen im Groben die Züge ihrer vorherigen Gestalt anzunehmen, so erscheinen diese Wesen immer in humanoider Form. Wie ausgeprägt diese Form ist hängt von der Entwicklung und Kraft der Fleyumeriane ab.
Dabei unterscheidet man die volle Fleyumeriane oder auch Flammenseele, welche eine vollständig humanoide Form aufrecht zu erhalten mag, und den Flammling. Dieser kleine Elementar schafft es so gerade einen verschwindenden Kopf nachzubilden.
Wie normale Flammen, nehmen sie je nach je nach Intensität, Hitze und Macht des Feuers unterschiedliche Farben an: Rot, Orange, Grün, Blau und Weiß.
Bewegung
Ohne wirkliche Masse und nur von Magie und Hass zusammengehalten, sind Fleyumeriane nicht an die Schwerkraft gebunden. Sie können mit der Geschwindigkeit eines galoppierenden Pferdes durch die Gegend fliegen und weit über dem Boden schweben. Sie entfernen sich dabei aber nie weiter als wenige hundert Meter von ihrem Territorium. Es wird vermutet das liegt daran dass sie die Hitze des jeweiligen Ortes benötigen.
Ausnahme hierfür sind gebundene Flammenseelen. Diese haben kein Territorium und verweilen im Umkreis von maximal einem Kilometer von der Thaumquelle an welche sie gebunden sind, ob dies nun ein Gegenstand, Mensch, oder Gal'droen ist. Auch wenn sie in vielerlei Hinsicht an Geister erinnern, sind Fleyumeriane doch Feuerelementare und können sich nicht durch andere Elemente als Feuer bewegen. Somit kann eine solide Steinwand oder eine Höhle hinter einem Wasserfall ein guter Schutz gegen die feurigen Furien sein.
Ausnahme hierfür sind gebundene Flammenseelen. Diese haben kein Territorium und verweilen im Umkreis von maximal einem Kilometer von der Thaumquelle an welche sie gebunden sind, ob dies nun ein Gegenstand, Mensch, oder Gal'droen ist. Auch wenn sie in vielerlei Hinsicht an Geister erinnern, sind Fleyumeriane doch Feuerelementare und können sich nicht durch andere Elemente als Feuer bewegen. Somit kann eine solide Steinwand oder eine Höhle hinter einem Wasserfall ein guter Schutz gegen die feurigen Furien sein.
Eckdaten
Feuerthaum
Fortpflanzung und soziales Verhalten
Die Kreaturen zieht es meist zusammen, vor allem schwächere Exemplare scheinen die nähe von stärkeren ihrer Art zu suchen. Da sie keine Nahrung benötigen, gibt es keine Revierstreitigkeiten und somit kann es an von ihnen heimgesuchten Orten nur so von Ihnen wimmeln.
Sie sind in der Lage sich untereinander mit extrem lauten markdurchdringenden Schreien zu verständigen. Ihnen ist nicht wichtig wer einen Eindringling vernichtet, solange der Eindringling nur vernichtet wird. Eine Flammenseele entsteht dann wenn eine von Hass zerfressendes Lebewesen stirbt während eine geeignete Feuerthaumquelle nahe ist. das natürliche Thaum und der Wille des Verstorbenen verschmelzen und der Verstorben wird als Elementar in gewisser Weise wiedergeboren.
Sie sind in der Lage sich untereinander mit extrem lauten markdurchdringenden Schreien zu verständigen. Ihnen ist nicht wichtig wer einen Eindringling vernichtet, solange der Eindringling nur vernichtet wird. Eine Flammenseele entsteht dann wenn eine von Hass zerfressendes Lebewesen stirbt während eine geeignete Feuerthaumquelle nahe ist. das natürliche Thaum und der Wille des Verstorbenen verschmelzen und der Verstorben wird als Elementar in gewisser Weise wiedergeboren.
Es kann aber auch vorkommend as sich ein Sterblicher übernommen hat und einen Packt mit einem Gal‘droen wie z.B. Pýr-Zum-Kâe eingegangen ist, welcher nach der Erfüllung des Paktes die Seele des Paktierers einfordert und zwingt in der Elemantarform ewige Knechtschaft zu leisten.
Es sind Fälle bekannt wo ein Fluch eine seele in diese Form gezwungen hat. Die so entstandenen Fleyumeriane unterscheiden sich meist Grundlegen im Verhalten von anderen ihrer Art.
Achtung: Heiß!... Heiß! HEIß!!!
Fleyumeriane tolerieren andere Feuerelementare, hassen alles sterbliche und fürchten sich vor den Gal'droen, welche ihnen ihren Willen aufzwingen können.
Lebensraum
- Vulkane
- Lavafelder
- Salamanderholzwälder
- Alte Zwergen- und Gnomenschmieden
- Aschefelder
- Schauplätze großer Feuersbrünste
Nahrung
- Flammenseelen verzehren alles was brennbar ist.
- Eine Thaumquelle (Eine Natürliche ebenso wie ein Hexer oder Gal'droen) deren Magie sie abzapfen könne gewährt ihnen zusätzliche Kräfte.
Es ist unklar was genau das Voranschreiten des Wachstums auslöst oder in welchen Zeiträumen dies geschieht.
Einige Gelehrte sind der Meinung das die Seele ihren eigenen Hass schürt und daran erwächst.
Andere denken es hängt mit natürlichen Umweltauslösern zusammen, oder aber das Dritte, wie z.B. die Gal'droen mit ihrer Energien die Fleyumeriane stärken.
Vielleicht ist es aber auch eine Kombination aus allen diesen Möglichkeiten.
Einige Gelehrte sind der Meinung das die Seele ihren eigenen Hass schürt und daran erwächst.
Andere denken es hängt mit natürlichen Umweltauslösern zusammen, oder aber das Dritte, wie z.B. die Gal'droen mit ihrer Energien die Fleyumeriane stärken.
Vielleicht ist es aber auch eine Kombination aus allen diesen Möglichkeiten.
Wachstumsstadien
Es werden grob drei Stadien der Fleyumeriane unterschieden:
- Die Seelenkerze, oder kleine Fleyumeriane, nach dem sich die Seele als Feurige gestallt manifestiert hat ist sie zunächst klein und wirkt schwach wie das Feuer einer Kerze. In diesem Stadium ist sie leicht mit einem Irrlicht zu verwechseln und gilt als noch nicht allzu gefährlich.
- In Ihrer zweiten Form, Flammling genannt, versucht die Fleyumeriane grob einen Kopf zu bilden und ist auch nicht viel größer als ein solcher. Die Gefahr ist hier schon deutlich höher, da das Bewusstsein der Kreatur sich auch weiter ausdehnt.
- Zuletzt erreicht Fleyumeriane den Zustand der allgemein als Flammenseele bezeichnet wird und versucht ihren einstigen Körper nach zu bilden.
Sonstiges
- Fleyumeriane besitzen keine Seh- oder Geruchsorgane.
- Geräusche hören sie nur wenn diese das lodern ihrer eigenen Flammen übertönen.
- Sie besitzen dafür einen sehr feinen Wärmegespür für alles innerhalb eines 20 bis 50 m Radius.
- Kein Physischer Körper somit unempfindlich gegenüber rein körperlichen Angriffen
- Sie hassen magisches Wasser und Eis, es scheint ihnen besondere Schmerzen zuzufügen
- Boshaft und Triebgesteuert, von Hass auf alles Lebende getrieben.
- Stoßen markerschütternde Schreie aus, sowohl um zu kommunizieren als auch um ihre Beute zu verängstigen.
Fleyumeriane, auch Flammenseelen genannt, werden meist mit dunklen Praktiken erzeugt, mit welchen wir uns hier aber nicht näher befassen wollen! Wir sind schließlich eine renommierte Schule!
Additional Information
Soziale Strukturen
- Fleyumeriane treten häufig in Gruppen auf. zwar haben sie keinerlei soziale Interaktion, jedoch eint sie der Hass auf das Leben und lässt sie gemeinsam jagen und sich untereinander verständigen um ihre Beute zur Strecke zu bringen und zu verbrennen.
Domestizierung
- Nur Gal'droen oder sehr mächtige Hexenmeister sind in der Lage diese Wesen zu Kontrollieren und als Hütter oder Soldaten einzusetzen.
Kommentare
Author's Notes
Background image:Fire-Lava-Embers by AStoKo