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Magie

Als Magie wird allgemein jene Kraft angesehen, welche Arkanisten, Hexen und Zauberer nutzen um Feuerbälle zu erschaffen, Illusionen zu erstellen oder den Tod selbst zu besiegen.
Dies ist allerdings eine sehr simple Sicht auf das Phänomen der Magie. Denn die Magie ist dem Sein zugehörig und obwohl die Wesen des Lebens sie nutzen können macht es sie nicht so aus, wie jene, die direkt aus dem Sein entstanden.
Die Magie verhält sich ähnlich der Energie. Sie kann genutzt werden, jedoch weder aus dem Nichts erschaffen noch vernichtet werden. Sie wird eher umgewandelt als verbraucht und wie viel ein Magier umwandeln kann hängt lediglich davon ab, wie geübt und willensstark er ist. Da die Magie ein Teil des Seins ist existiert sie ebenfalls in allem, was ist. In jeder Form von Materie liegt sie und obwohl es äußerst schwer und ineffizient ist, ist auch diese Form der Magie nutzbar.
Zudem wirkt die Magie wie ein Fluss oder Strom. Starke Magie kann in Materie vorhandene magische Kraft freisetzen. Dies äußert sich meist darin, dass sich Gegenstände auflösen und ihre magische Kraft in den Raum freigesetzt wird. Speichermedien für magische Kraft sind hiervon besonders stark betroffen und sollten daher immer in einem Bleibehälter geführt werden, da Blei als magiearmes Metall den Sog abschirmt.

Es lassen sich also einige zentrale Regeln der Magie festhalten:
  1. Magie lässt sich weder erschaffen noch zerstören, lediglich umwandeln und nutzen.
  2. Jede Materie hält magische Energie in sich, welche theoretisch nutzbar ist.
  3. Die Magie wirkt wie ein Fluss und kann inaktive/gebundene magische Kraft freisetzen/mitreißen.


Schulen der Magie

Die ersten und obersten der Schulen der Magie sind die Beschwörung und die Transmutation. Alle anderen Magieschulen werden aus diesen beiden abgeleitet und basieren somit auf zwei Quellen für ihre Kraft.
Die erste dieser beiden Quellen ist das A-Khaer selbst. Die Beschwörungsmagie öffnet kleine Tore innerhalb des A-Khaer und manipuliert Energien und Wesen innerhalb des Gebildes. Daher sind die Techniken der Beschwörung auch die einzige Methode für Sterbliche um zwischen den Ebenen zu reisen. Anzumerken ist zudem, dass die Beschwörung und ihre Unterschulen als gefährlicher gelten, als es jene tun, welche auf der Transmutation basieren. Dies liegt daran, dass ungewollte Energien oder Wesen, zusätzlich zum eigentlichen Zauber, beschworen werden können und dann nicht unter der Kontrolle des Wirkenden stehen.
Die Transmutation hingegen bedient sich der magischen Energien der Ebene Kamrit. Diese stammen einerseits aus der Schaffung der Ebene und jener Kraft, welche aus dem A-Khaer stetig nach Kamrit strömt, andererseits jedoch auch aus jener magischen Kraft, welche das Leben selbst inne hat. Im Gegensatz zur Beschwörungsmagie werden also keine Kräfte beschworen, sondern jene verwendet, die bereits vorhanden sind. 

Unterschulen der Beschwörung

Zu den Unterschulen der Magie gehören jene, welche sich ebenfalls an den Energien anderer Ebenen bedienen. Die prominenteste von ihnen ist die Schule der Nekromantie, welche vielerorts verboten ist.
Die Nekromantie nutzt die Kraft, welche dem Unleben inne wohnt. Um an diese Kräfte zu gelangen muss die Ebene Savu angezapft werden. Anwender der Nekromantie müssen besonders vorsichtig sein, da jene Kräfte, die sie beschwören, das Gegenteil ihrer eigenen Lebenskraft sind und den Nutzer somit langsam dahinraffen können. Dies geschieht meist aber nur mit unvorsichtigen Nekromanten oder jenen, die sich selbst überschätzen.
Die Erkenntnismagie ist die einzige andere der Magieschulen, welche auf der Beschwörung basiert und das eigentlich nur zum Teil. Denn die Erkenntnismagie ist eine Mischung aus der Beschwörung und Transmutation. Dabei dient die Beschwörung dazu die nötigen Techniken, für Spionage über große Distanzen oder Ähnliches, darzubieten. Die Aspekte der Transmutation hingegen werden genutzt um die nötigen Energien zu kanalisieren, welche in den Zaubern verwendet werden.

Unterschulen der Transmutation

Die Transmutation ist eine Schule der Magie, welche nicht nur die heimischen Energien der Ebene Kamrit nutzt, sondern sich darauf spezialisiert bestehendes zu verändern. Seien dies nun magische Energien selbst oder Objekte und Kreaturen. Daher basieren alle Unterschulen der Transmutation ebenfalls auf diesem Prinzip der Veränderung des Bestehendem. Dabei greifen die Unterschulen jedoch meist auf die magischen Energien zurück und befassen sich weniger mit Kreaturen und Objekten.
Die Hervorrufung ist nicht nur eine der prominentesten Formen der Magie, sie ist in ihren Grundzügen auch sehr simpel. Die Grundidee ist es Magie als direkte Waffe zu verwenden. Ob dies nun in Form eines Feuerballs oder als magisches Projektil geschieht ist dabei wenig von Belang. Später erkannte man zudem andere Möglichkeiten die Techniken der Hervorrufung anzuwenden. Denn es ist ebenso möglich bereits verursachte Wunden zu heilen. Dieser Vorgang ist jedoch weitaus komplexer in ihrer Technik und näher mit den Grundzügen der Transmutation verbunden als gewöhnliche Angriffszauber.
Die Antimagie befasst sich mit der Abwehr sowohl physischer als auch magischer Bedrohungen. Dazu werden magische Energien z.B. zu festen Schilden gewoben oder bereits gewobene Zauber oder anderen magischen Effekte aufgelöst. Im Grunde besitzt die Antimagie Maßnahmen gegen alle anderen Magieschulen, solange diese ein direktes Ziel wählen. Die Einflüsse, welche abgewehrt werden können dabei magisch oder physisch sein und auf jeden Aspekt des Körpers gerichtet sein. So gibt es z.B. auch Antimagie gegen Gedankenbeeinflussung.
Die nächsten und letzten beiden Schulen sind eng miteinander verwoben. Denn Verzauberung und Illusion nutzen sehr ähnliche Techniken und unterscheiden sich im Grunde nur in ihrem Anwendungsgebiet. Denn die Verzauberung richtet sich auf das innere eines Wesens, während die Illusion auf externe, beobachtbare Bereiche ausgelegt ist. Beide erzeugen jedoch im Grunde Dinge, die nicht real sind, ihrem Ziel, bzw. anderen Kreaturen, jedoch vermitteln, dass diese real sind. Beispiele währen die Projektion eines Drachen auf einem großen Fest oder die Vermittlung des Gefühls der Zuneigung zu einer beliebigen Person.
Art
Metaphysical, Arcane
Unterschulen der Beschwörung
  • Nekromantie
Unterschulen der Transmutation
  • Antimagie
  • Hervorrufung
  • Illusion
  • Verzauberung
Mischschulen
  • Erkenntnismagie

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