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Drachengeborene

Die Drachengeborenen sind ein einzigartiges Volk, dessen Wurzeln eng mit den mächtigen Drachen verbunden sind, die einst über die Länder Kanoanas herrschten. Als Nachkommen dieser majestätischen Kreaturen tragen die Drachengeborenen die Essenz des Drachenerbes in sich und verfügen über besondere Eigenschaften und Fähigkeiten, die sie von anderen Rassen unterscheiden.   Die Drachengeborenen weisen physische Merkmale auf, die sie von den Drachen ableiten. Ihre Haut kann eine breite Palette von Farben und Schattierungen aufweisen, die an die verschiedenen Drachenarten erinnern, darunter leuchtendes Rot, tiefes Blau, schimmerndes Gold und viele andere. Ihre Augen haben oft eine ungewöhnliche Farbe, die an die leuchtenden Augen der Drachen erinnert. Einige Drachengeborene entwickeln auch schuppige oder leicht schimmernde Hautpartien.   Obwohl die Drachengeborenen das Erbe der Drachen in sich tragen, sind sie dennoch eigenständige Wesen mit ihrer eigenen Persönlichkeit und Individualität. Sie sind bekannt für ihre Stärke, Ausdauer und ihr eindrucksvolles Erscheinungsbild. Drachengeborene können eine beträchtliche Größe erreichen und haben oft eine majestätische Präsenz, die Respekt und Bewunderung hervorruft.   Die Drachengeborenen sind in der Lage, gewisse Drachenkräfte zu manifestieren. Diese Kräfte variieren je nach ihrer Abstammung von bestimmten Drachenarten. Einige Drachengeborene können beispielsweise Feuer speien wie ein roter Drache, während andere die Kälte des Eises kontrollieren können wie ein blauer Drache. Diese Fähigkeiten werden von den Drachengeborenen beherrscht und weiterentwickelt, um sie im Einklang mit ihrem eigenen Wesen zu nutzen.   Obwohl die Drachengeborenen ein eigenes Volk sind, haben sie sich dennoch in die Gemeinschaften und Kulturen von Kanoana integriert. Sie haben eine Vielzahl von Berufen und Rollen inne, angefangen von mächtigen Kriegern und Abenteurern bis hin zu angesehenen Gelehrten und Beratern. Ihre Anwesenheit wird oft als Symbol der Macht und des Erbes der Drachen angesehen, was ihnen eine gewisse Anerkennung und manchmal auch Furcht einbringt.   Die Beziehung der Drachengeborenen zu den Drachen, von denen sie abstammen, variiert von Individuum zu Individuum. Einige Drachengeborene pflegen eine enge Verbindung zu ihren drakonischen Verwandten und sind in der Lage, mit ihnen zu kommunizieren oder sogar ihre Unterstützung zu erhalten. Andere haben eine distanzierte Beziehung zu den Drachen und sind mehr mit den Belangen der sterblichen Welt von Kanoana beschäftigt.   Insgesamt sind die Drachengeborenen eine faszinierende und vielfältige Spezies, die durch ihre Verbindung zu den Drachen und ihre einzigartigen Fähigkeiten eine wichtige Rolle in der Welt von Kanoana spielen. Ihre Präsenz ist ein Hinweis auf die vergangene Herrschaft der Drachen und eine Erinnerung daran, dass ihre Macht und ihr Erbe immer noch lebendig sind.

PHB

Drachenblütige

Von Drachen abstammend, wie ihr Name verrät, wandeln die Drachenblütigen durch die Welt, die mit furchtsamer Verständnislosigkeit auf sie reagiert. Geformt von Drachengöttern oder den Drachen selbst, wurden sie ursprünglich als einzigartiges Volk in Dracheneiern ausgebrütet, das die besten Eigenschaften der Drachen und der Humanoiden vereint. Manche Drachenblütige sind ergebene Diener von wahren Drachen, andere bilden die Reihen von Soldaten in großen Kriegen und wieder andere finden sich umhertreibend wieder, ohne klare Berufung im Leben.

Namen der Drachenblütigen
Drachenblütige haben einen persönlichen Namen, der ihnen bei der Geburt gegeben wird, doch nennen sie als Zeichen der Ehre ihren Klannamen zuerst. Der Jugendname oder Spitzname wird unter guten Freunden als Ausdruck der Zuneigung verwendet und könnte an ein Ereignis erinnern oder auf einem Wesenszug basieren.
Männliche Vornamen: Arjhan, Balasar, Bharash, Donaar, Ghesh, Heskan, Kriv, Medrash, Mehen, Nadarr, Pandjed, Patrin, Rhogat, Shamash, Shedinn, Tarhun, Torinn
Weibliche Vornamen: Akra, Biri, Daar, Farideh, Harann, Jheri, Kava, Korinn, Mishann, Nala, Perra, Raiann, Sora, Surina, Thava, Uadjit
Jugendnamen: Kletterer, Ohrenkrümmer, Hüpfer, Frommer, Schildbeißer, Eifriger
Klannamen: Clethtinthiallor, Daardendrian, Delmirev, Drachedandion, Fenkenkabradon, Kepeshkmolik, Kerrhylon, Kimbatuul, Linxakasendalor, Myastan, Nemmonis, Norixius, Ophinshtalajir, Prexijandilin, Shestendeliath, Turnuroth, Verthisathurgiesh, Yarjerit
ability score increase: Dein Stärkewert wird um 2 Punkte erhöht, dein Charismawert um 1 Punkt.
age: Junge Drachenblütige wachsen schnell heran. Bereits wenige Stunden nach dem Schlüpfen können sie aufrecht gehen, und mit drei Jahren sehen sie aus wie ein menschliches Kind mit zehn. Als Erwachsene gelten sie mit etwa 15. Sie erreichen ein Alter von bis zu 80 Jahren.
alignment: Drachenblütige neigen zu Extremen, wobei sie eine bewusste Entscheidung für eine der beiden Seiten des kosmischen Krieges zwischen Gut und Böse treffen (die von Bahamut und Tiamat verkörpert werden). Die meisten Drachenblütigen sind gut, doch diejenigen, welche auf der Seite von Tiamat stehen, können schreckliche Übeltäter sein.
Size: Medium
speed: Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.
Languages: Du kannst sowohl Drakonisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Drakonisch gilt als die älteste bekannte Sprache und findet oft beim Studium der Magie Anwendung. Für die meisten anderen Kreaturen klingt sie harsch, da sie zahlreiche harte Konsonanten und Silben enthält.
race features:
Drakonische Abstammung: Deine Vorfahren waren Drachen. Wähle eine Drachenart aus der Tabelle für drakonische Abstammung, die deine Odemwaffe und deine Schadensresistenz festlegt.
Odemwaffe: Du kannst eine Aktion verwenden, um zerstörerische Energie aus deinem Maul zu entfesseln. Deine drakonische Abstammung bestimmt die Größe, die Form und die Schadensart der Odemwaffe. Wenn du diese einsetzt, muss jede Kreatur im Wirkungsbereich einen Rettungswurf ablegen, dessen Art von deiner Odemwaffe abhängt. Der SG für diesen Wurf entspricht 8 + deinem Konstitutionsmodifikator + deinem Übungsbonus. Eine Kreatur erleidet 2W6 Schaden bei einem misslungenen Rettungswurf und die Hälfte bei einem Erfolg. Der Schaden steigt auf 3W6 mit der 6. Stufe, auf 4W6 mit der 11. Stufe und auf 5W6 mit der 16. Stufe.
Nachdem du deine Odemwaffe eingesetzt hast, musst du eine kurze oder lange Rast beenden, bevor du sie erneut benutzen kannt.
Schadensresistenz: Du besitzt eine Resistenz gegen jene Schadensart, die mit deiner drakonischen Abstammung in Verbindung steht.

Feuer
DracheSchadensartOdemwaffe
SchwarzBlitz1,50m x 9m Linie (Ges-RW)
BlauBlitz1,50m x 9m Linie (Ges-RW)
MessingFeuer1,50m x 9m Linie (Ges-RW)
BronzeGift1,50m x 9m Linie (Ges-RW)
KupferSäure1,50m x 9m Linie (Ges-RW)
Gold4,50m Kegel (Ges-RW)
GrünFeuer4,50m Kegel (Kon-RW)
RotSäure4,50m Kegel (Ges-RW)
SilberKälte4,50m Kegel (Kon-RW)
WeißKälte4,50m Kegel (Kon-RW)

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