Kilitarský Rok

Kilitarský rok, po Sedmidenním Roku, má šest měsíců, které odpovídají šesti základním barvám Magie.   Jeden Kilitarský rok 4. věku6 měsíců, 36 týdnů a 252 dnů a začíná ekvivalentem jara. Jeden měsíc má vždy 6 týdnů a 42 dnů, tedy 7 dní v týdnu. První den v měsíci je vždy v pondělí a je dnem dané barvy magie.

Ostatní Kilitarské reálie

Měsíce, soupoutníci

V Kilitaru obíhají dva měsíce.
  • Velký načervenalý, známý pod různými jmény.
  • Dračí Měsíc Drakonis
  • Valinie
  • Velký Měsíc
  • Krvavec
  • Druhý je Silverie nebo také Stříbřitka
  • Svítí výrazně, ale je pětinový proti Valinii.

Názvy měsíců v roce

  • Názvy měsíců v roce se mohou lišit v závislosti na regionu, či kdo v dané oblasti žije. Zde jsou ty nejrozšířenější varianty.
 
Barva MagieEkvivalent u násDračíTrpasličíElfíObecnáSkřítčíHobitíPopis
Bílá Březen/Duben Nox Diamant Bříza Deštivec Paleček Bramborový Tají sněhy, klíčí rostliny, hodně prší.
Zelená Květen/Červen Tai Smaragd Vrba Květenec Ukazovák Vdolečkový Všechno kvete až dozrává.
Rudá Červenec/Srpen Val Rubín Dub Vedrák Prostředník Koláčkový Sucho, vedro, letní sklizeň.
Žlutá Září/Říjen Bel Jantar Kaštan Bouřlivec Prsteník Buchtičkový Vítr, bouřky, podzimní sklizeň.
Modrá Listopad/Prosinec Rys Safír Platan Sněhovec Malíček Chlebíkový Opadává listí, sněhové srážky.
Černá Leden/Únor Rin Obsidián Javor Mrazivec Bezprstík Polívkový Nejmrazivější období.

Dny v týdnu

  • Kilitarské dny v týdnu byly původně pojmenovány na základě pradávného skřítčího příběhu o vzniku vemíru, viz. níže. To, nakolik je ovšem pravdivý není jisté...
  • Lidé si však rádi ulehčují práci a tak pro zjednodušení používají názvy pro dny v týdnu jako my.

Skřítčí příběh o stvoření vesmíru

Den vejce/Arův den
  • Nicota explodovala jako skořápka vejce, vylíhl se Ar a spolu s ním vstoupila do nicoty Magie a s ní Aura. Tím vzniklo první dračí doupě, bez zdí a bez konce, ale krom Ara, jeho Magie a Aury - prázdné. Ar dal svému doupěti jméno Vesmír (místo/doupě, které nemá konec).
Den hvězd a planet
  • Ar chtěl nějaký vlastní poklad a tak stvořil malé kulaté věci a rozházel je po doupěti. Jako valounky zlata, nebo drahokamy. Stály volně v prostoru a Ar čekal a pak, jako správný drak, si začal se svým pokladem hrát. Jak do koulí strkal svou aurou, začaly se hýbat různě v prostoru kolem sebe. Nakonec vymyslel tak složité kombinace pohybů a rotací těch drahokamů a stvořil tím první Dračí tanec zvaný Zákon Vesmíru.
Den ohně
  • V doupěti byla zima. Ar se zamyslel a pak si vybral tu největší kouli a zahřál ji svým ohněm a zamkl ten oheň v ní příkazem své Aury. Tím vznikla první hvězda. Ar se zaradoval a rozdal svůj dar Světla dalším kulatým věcem, kterým začal říkat Slunce (Světlonoši). Některá však byla příliš malá a horkou Arovu Auru neudržela dlouho. Těm pak Ar dával další jména Planety (planí světlonoši, světlonoši bez světla) a Komety (ty které svým ocasem umetají prostor ve vesmíru).
Den V (vzduchu, větru a vody)
  • Ar, který se z Magie naučil Dračí kompresi, se dokázal tak zmenšit, že mohl létat nejen doupětem, Vesmírem, ale kolem každé z Planet, Hvězd či toulavých hvězd - Komet. Zjistil, že planety, jak jejich kůže ochládla, často se krabatila a Ar miloval létat mezi těmito záhyby, které nazval Hory. Arův dech ale nad planetami zůstával a vytvořil Vzduch (Věčný Zůstávajíci Dech) a Vítr (Věčně Proudící). Arův horký dech se srážel na studených stěnách skal v kapky rosy, potůčky, potoky,řeky a jezera. Ar někdy, jako každý malý drak přecenil své schopnosti a narazil do skal. A pak plakal. I draci mohou plakat. A z těch slz pak vznikly moře a oceány.
Den Excitace a Spánku
  • Létání Ara unavilo, a tak se tento den rozhodl vyspat. A aby se nemusel starat o celý Vesmír, zařídil, aby jeho magie hezky proudila správně sama doupětem Vesmírem. A tak vznikla Dračí Excitace.
Den jídla a trávy
  • Šestý den se Ar cítil velmi zle. Ozýval se mu rámus uvnitř těla tak, že se Hvězdy i planety třásly. Tobě je, malý dráčku jasné, co se s Arem stalo. Vždyť už je to šestý den a šest jeho žaludků už je prázdných! Ar dostal Hlad. A tak stvořil Jídlo. A aby Jídlo dobře rostlo, stvořil mu i Trávu, jako Jídlo pro své Jídlo. A Ar se poprvé opravdu pořádně najedl.
Den Partnerství/Enisův den
  • Ar odpočíval po jídle, ve své malé podobě na Planetě, kterou nazval Arador, uprostřed Jezera, obklopen kořistí, kterou právoplatně získal od různého Jídla. Když tu si všiml malého Jídla co mu narušilo jeho Auru - a to jídlo se mu snažilo sebrat něco z Jeho pokladu! Ar chtěl nejprve Jídlo sežrat. Ale to jídlo bylo moc malé a stále utíkalo a Ar neměl až tak velký hlad. A ta honička s malinkým Jídlem ho začala bavit. Použil na Jídlo svůj Dech, ale tak, aby jej nespálil. Jen dech své Aury obohacený Dračím Slovem. A Jídlo začalo Arovi odpovídat. Že si bere jen to, co Ar nepotřebuje. A Aura Ara se udržela uvnitř toho Jídla. Už to nebylo Jídlo, už to byl Někdo. Ten někdo sám sebe nazýval Skřítek - Enis. A Ar byl rád, že už není jediný, kdo umí Slovo. A protože Jídlo Enis byl opravdu velmi malý a Ar měl spoustu většího, rozhodl se, že toho skřítka nesní. Ar dal skřítkovi Dračí Slib, že už jej nesní, když bude blízko něco jiného k jídlu a Enis za to slíbil Arovi, že si nebude brát nepotřebné věci z jeho pokladu, když budou někde blízko jiné nepotřebné věci. A tak se Enis a Ar stali dračími partnery.