07. Eine abenteuerliche Nacht ohne Izcol und Gon
General Summary
Wir schlagen unser Nachtlager auf und ich soll Holz für ein Feuer holen. Ich sehe in dieser Kargen Landschaft einzig einen Baum, zwischen Felsen hervorschauen.
Dort angekommen Bemerke ich eine Lichtquelle und folge ihr durch menschengemachte Gänge im Gestein bis ich in einem Raum angekommen ein Gespräch zwischen einem Zwerg und Kenku überhören kann. Der Kenku, Herr Kronus, erzählt dem Zwerg folgendes: «Die Balance der Ebenen ist im Moment gefährlich schlecht». Die Sternzeichen wandeln sich zu den Dämonen. Meine Späher im Norder sagen, dass das Tor offen ist».
Der Zwerg erwidert: Herr Kronus wir können jetzt Profitieren. Ich habe die Substanz und die Karte der 10 Tage Schlucht.»
Der Zwerg ist dick, blond, mit einem roten Emerald um den Hals geschmückt, welcher von hohem Rang zeugt. Der Kenku sagt, dass dieser Ort für ihn heilig ist.
Der Kenku pfeift und ein zewibeiniges Wesen, ähnlich einem knuddeligen Bär erscheint als sein Reittier. Ich verfolge den Zwerg und versuche mit ihm über das Tor und die Dämonen zu sprechen. Doch er fürchtet sich, wohl zu Recht, zu fest und redet kaum. Er sagt sein Name sei Krayon. Ich verrate ihm, dass ich Bertulus heisse und dass ich Visionen von einem Tor gehabt hätte. Danach verschwindet er. Ich schiesse nicht auf ihn, obwohl ich könnte.
Beim Durchsuchen des heiligen Ortes finden wir eine Kammer mit zwei aussergewöhnlich gut gefertigten Grabsteinen. Auf dem einen steht in Kenku: «Hier ruht Gravar» und die Schrift auf dem anderen ist durchgestrichen.
Report Date
08 Jul 2022
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