09. Obduction of Gon
General Summary
Kurz nach Vil Tarvin werden wir von 3 Dunkelwölfen angegriffen. Alq’tar und Gon verteidigen heldenhaft gegen zwei und einen Wolf. Ich kann in der Ablenkung einen mit dem Mannfänger töten. Danach erledigen die anderen noch einen zweiten bevor der letzte flieht.
Alq’tar holt Hilfe und wir und die Heilerin Linda, ihr fehlt ein kleiner Finger, verarzten uns. Gon wird dabei mit beruhigenden Drogen behandelt. Bei einem Dämonenkunde Wurf erfahre ich, dass die Wölfe eigentlich Schattenwölfe genannt werden und direkt aus der Hölle kommen. Sie sind eine eher neuere Erscheinung und Zeuge davon, dass ein Dämonen Tor in der Nähe sein muss. Wirt Wilhelm (derjenige, mit dem sich Alq’tar stritt) hilft mir beim Häuten der Wölfe und ich erbeute 7 Wolfszähne, 1 gutes Fell (ohne Kopf), sowie 2 Portionen Schwefel aus den Wölfen. Ihm lasse ich ein schlechtes Fell und 2 BS. Der etwas überforderte Dorf Kommandant Glar schlägt Alarm wegen den Wölfen, reagiert aber sonst nicht.
Im Tumult verlieren wir Gon und seinen Hund. Die geschickte Spurensuche von Alq’tar führt uns zum Haus des Zwerges Spizgol wo der zugedröhnte und hilflose Gon in einem geheimen Keller in einem Fass versteckt war. Es dauert sehr lange, bis wir den unkompetenten Wachmeister Glar und seinen Assistenten Anton von der Schuld Spizgols überzeugen können. Anton wird uns mit dem in Ketten gelegten Spizgol nach Van Moldir begleiten wo er einem Gericht übergeben wird. Gon und Alq’tar untersuchen noch Spizgols anderes Haus wo es scheinbar noch ein anderes “klopfendes” Fass hatte. Alle Fässer sind schon weg.
Alq’tar kann schliesslich noch ein Geständniss aus Spizgol pressen: Er hat für einen Balthahar den Kühnen (rote Haare, roter Bart) die Fässer mit den Menschen bereitgestellt. Dieser holt sie dann ab und bringt sie nach Goldstadt. Auftraggeber ist ein gewisser Crayof, ein Mensch aus Goldstadt.
Wir reisen nach Van Moldir und liefern Anton und Spizgol bei den Hoh-Zwergen ab. Ein Goldzwerg Names Wüthrich Goldnase hängt sich an uns. Er sei aufkommender Diplomat unter Durak (dem Obersten Diplomaten der Zwerge). Er ist etwas mühsam und nur an Informationen interessiert, lädt uns aber zum trinken und Spielen ein. Gon hat noch ein Gespräch mit dem Wahrsager Terra Blauauge. Er hat Visionen von Schneegipfeln im hohen Norden (nördlich der Wand sogar?) wo Dämonen beschwört werden.
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