05. Die Nachthunde erwischen mich
General Summary
Auf dem Weg nach Van Moldir begegne ich 3 Nachthunden auf der Strasse. 2 sehen aus wie gewöhnliche und geben aggressive Signale. Doch der dritte Hund verhält sich aussergewöhnlich ruhig. Er hat komische Narben auf der Seite. Etwas zieht mich zu ihm, er könnte mein Seelenverwandter sein. Er isst aus meiner ausgestreckten Hand, während die anderen Hunde zu knurren beginnen. Als ich meinem Hund auf Zwergisch befehle mitzukommen greifen mich die anderen 2 an. Ich wehre mich tapfer, spüre jedoch nur noch einen Biss an der Kehle, bevor alles dunkel wird.
Meine Seele fliegt empor und beobachtet nun alles von aussen. Ich sehe wie ein paar Händler die Hunde erledigen und meinen Körper Richtung Kaa’Sai bringen. Nun nutze ich meine Freiheiten und schwebe als Seele davon. Ich spüre auch die Seele meines Vaters und Sehe die Göttin Helsinde!
3; Sümpfe vor Goldstadt. Ein Ritter in edler Rüstung kämpft gegen ein langes Monster, wird verschlungen und hinterlässt sein ausgezeichnetes (nicht magisches) Schwert im Gras zwischen Brücken ,welche sumpfiges Gelände überqueren.
Kein Roll; Handelstrasse, ich höre zwei Loxodon. Man sollte Rakotos den Frevler verfolgen.
19; Taivo wird niedergebrannt von den Wardjar während die Nords vor einem riesigen Eiselementar fliehen.
6; Al Zafur, Utar und Batar sitzen fröhlich in einer Taverne und stossen an.
15; Rikaria, Florian und Balthasar geben ein ausgezeichnetes Konzert vor versammelten Soladten. Der König hingegen ist schwer verwundet.
6, König (nun jung) schüttelt an einem Fest die Hand eines anderen König
+5; Kaa’Sai. Mein vater ist tot und liegt in einem Sarg.
+10 Suche in Nostria vergebens nach Fazar
+6 Suche Fazar vergebens in Van Moldir
+4 Mein Körper ist in Kaa’Sai bei Mike. Ich kann meinen Körper mit der Seele anstossen und zucken lassen. Mike ist ausser sich, verweifelt, oder wütend, oder beides. Ich zucke meinen Körper weiter. Der Hohepriester von Praios wird gerufen und er führt in der Gruft von Praios Rituale durch. Wohl um mich von der Bessessenheit (Zucken) zu heilen. Ich stoppe das Zucken.
-15; Gertrude die Kräuterhändlerin in Kaa’Sai. Sie redet mit meiner Schwester Claudia. Ich schreibe mithilfe einer Feder «Help B». Sie liest im Buch «Rituale und Wiessagungen». Ich stoppe sie mit Zucken am Buch bei der richtigen Seite. Scheinbar muss meine Seele gesegnet sein, darum bin ich nicht gestorben. Auf der nächsten Seite hat es die Zutaten für das Ritual: Frostzweig, 3x Knochen eines Drachen, Blut eines Dämonen, Opfer eines Lebewesen.
Meine Schwester und Mike kommen zurück. Mike ist nicht mehr Stadtwachenchef sondern in Zivil. Ein Andere trägt seine Uniform. Mike hat schon 2 Drachenknochen und schreibt dies auf das Dokument.
-18: Im Haus von Mike und Claudia. Sie sind alt. Mike hat nun 3 Striche bei den Drachenknochen! Also geht das. Aber beim Opfer eines Lebewesens steht ein Fragezeichen (?).
X8; Nach taivo: taivo ist nun ein gemütlicher Handelsplatz
Kein Roll; Jenseits der Nord grenze. Zum ersten Mal fühle ich etwas und zwar Kälte und schwäche. Der Gott Firun sagt mir, dass ich hier nichts verloren habe.
X20 Borka. Höre aus der Stadt die Loxodon reden: «Die Bornlande brennen. König Edward III ist verletzt. Die Sternbilder werden immer schlechte. Ein weiterer Götterkrieg ist möglich.» Ich gehe zu Helsindes Tempel und bete vergebens um Führung.
-5; Irgendetwas reisst mich in die Berge nordöstlich von Van Moldir und nordwestlich von Gnodstadt. Ich komme zu einem 3-eckigen weissen Turm der Wissenschaft. Dies könnte Helsindes Ort sein! Zuoberst zieht sich ein Ring aus Räumen um den Turm. In einem hat es ein rotes Portal, aus dem ein gehörnter Dämon rauskommt (und danach noch mehr!!). Es zieht mich tief ins Untergeschoss, wo eine Laterne mit einem Seelenstein (ein magisches Artefakt zum Verstauen von Seelen) steht. Ich hüpfe in die Seele.
Report Date
08 Jul 2022
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