Greifen-Satteltasche
Diese Ledertaschen haben das stilisierte Gesicht eines Greifen auf der Vorderseite und tauchen überall im Multiversum an seltsamen Orten auf. Eine kann im Bauch eines Drachens gefunden werden, eine andere in den Ästen eines grossen Baumes. Unabhängig davon, wo sie gefunden wird, wird eine Greifen-Satteltasche normalerweise von einem Abenteurer mit einer Bestimmung entdeckt. Die Satteltaschen werden von einem grossen, sechsarmigen Greifen auf der Astralebene hergestellt. Manche halten ihn für einen Halbgott der Taschendimensionen. Der Greif erschafft magische Gegenstände in seiner grossen Schmiede und verwendet dazu Materialien, die er auf verschiedenen Existenzebenen gesammelt hat, um seine Sammlung zu erweitern. Niemand weiss genau, wie man mit dem Greifen in Kontakt treten kann, aber er hat ein gutes Gespür dafür, welche Gegenstände von wem benötigt werden. Dieser halber Schritt breite Beutel wiegt immer 2 Stein, unabhängig davon, was sich darin befindet. Er funktioniert wie ein Sack, der nur von einem anderen Artefakt durchstochen werden kann. Wenn die Tasche überladen wird, werden zufällige Inhalte aus beiden Räumen in der Astralebene verstreut.
Nach dem Ermessen des Spielleiters öffnet sich der Schnabel der Satteltasche und enthüllt einen Brief. Es handelt sich um einen Lieferauftrag oder ähnliches, der den Namen eines Gegenstandes sowie eine genaue oder vage Beschreibung einer Person oder eines Ortes enthält. Am Ende des Briefes ist ein Preis in Münzen oder einer anderen Zahlungsform angegeben, sowie ein Datum oder eine Uhrzeit, je nach Dringlichkeit. Wird die Satteltasche innerhalb der vorgegebenen Zeit zu der beschriebenen Person oder dem beschriebenen Ort gebracht, gibt sie den magischen Gegenstand in die Hand des entsprechenden Empfängers. Nachdem die Zahlung für einen Gegenstand auf diese Weise eingegangen ist, öffnet sich der Schnabel des Beutels wieder und gibt eine Belohnung für den Kurier aus.
Die Satteltasche hat eine Verbindung zur Schmiede des Greifen auf der Astralebene. Je nach magischem Gegenstand kannst du einen magischen Gegenstand für die Hälfte des Grundpreises an die Satteltasche verkaufen. Zaubersprüche.
Während du die Satteltasche trägst, kannst du folgenden Zauber wirken: Gegenstandsanalyse II (5x Täglich). Für jeden abgelieferten Gegenstand, welche die Tasche verlangt kann der Spieler folgenden neuer Zauber wirken:
Fliegen
Eisstrahl
Klingenabwehr I
Nach dem Ermessen des Spielleiters öffnet sich der Schnabel der Satteltasche und enthüllt einen Brief. Es handelt sich um einen Lieferauftrag oder ähnliches, der den Namen eines Gegenstandes sowie eine genaue oder vage Beschreibung einer Person oder eines Ortes enthält. Am Ende des Briefes ist ein Preis in Münzen oder einer anderen Zahlungsform angegeben, sowie ein Datum oder eine Uhrzeit, je nach Dringlichkeit. Wird die Satteltasche innerhalb der vorgegebenen Zeit zu der beschriebenen Person oder dem beschriebenen Ort gebracht, gibt sie den magischen Gegenstand in die Hand des entsprechenden Empfängers. Nachdem die Zahlung für einen Gegenstand auf diese Weise eingegangen ist, öffnet sich der Schnabel des Beutels wieder und gibt eine Belohnung für den Kurier aus.
Die Satteltasche hat eine Verbindung zur Schmiede des Greifen auf der Astralebene. Je nach magischem Gegenstand kannst du einen magischen Gegenstand für die Hälfte des Grundpreises an die Satteltasche verkaufen. Zaubersprüche.
Während du die Satteltasche trägst, kannst du folgenden Zauber wirken: Gegenstandsanalyse II (5x Täglich). Für jeden abgelieferten Gegenstand, welche die Tasche verlangt kann der Spieler folgenden neuer Zauber wirken:
Fliegen
Eisstrahl
Klingenabwehr I
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