Gunter Fuchsschwanz
Gunter Fuchsschwanz ist ein furchtloser menschlicher Barbar aus Bjarvak, einer rauen und wilden Region, die von mächtigen Stämmen und stolzen Kriegern geprägt ist. Die Bornlande sind bekannt für ihre unerbittlichen Kämpfe, und Gunter hat sich in dieser Umgebung einen Namen gemacht.
Schon von Kindheit an wurde Gunter in die Kunst des Kämpfens eingeführt, und er zeigte früh außergewöhnliches Talent für den Umgang mit Waffen. Die Bjarvak waren für ihre wilden Barbarenstämme berühmt, in denen die Krieger gelehrt werden, in der rauen Natur zu überleben und mit Stolz und Ehre für ihren Stamm zu kämpfen.
Gunter entstammt dem berühmten Fuchsschwanz-Stamm, der für seine außergewöhnliche Kampffertigkeit und Tapferkeit bekannt ist. Schon in jungen Jahren begann er, an Raubzügen und Verteidigungsgefechten teilzunehmen, um sein Können zu schärfen und seinen Stamm zu schützen.
Was ihn von anderen abhebt, ist sein unbändiger Wille und seine rohe Kraft. Gunter Fuchsschwanz ist ein beeindruckend starker Krieger, der mit einer Vielzahl von Waffen umgehen kann, von schweren Äxten bis hin zu 2-Handhämmer. Seine wilden Angriffe im Kampf sind gefürchtet, und er ist bekannt für seine unerschrockene Natur und die Fähigkeit, auch in den schwierigsten Situationen kühlen Kopf zu bewahren.
Trotz seines Rufes als wilder Krieger ist Gunter auch ein Mann von Ehre und Prinzipien. Er respektiert die Natur und ihre Balance und handelt stets nach seinem eigenen Kodex der Gerechtigkeit. Der Zusammenhalt und die Loyalität zu seinem Stamm sind für ihn von größter Bedeutung, und er würde alles tun, um sie zu verteidigen.
Seine Reise führte ihn schließlich zu Die Streiter der Gerechtigkeit, wo er seine Fähigkeiten und Stärke im Kampf für das Gute einsetzen kann. Gunter Fuchsschwanz ist eine beeindruckende Ergänzung der Gruppe, und seine bornländische Hintergrundgeschichte bringt eine einzigartige Dynamik und Erfahrung in die Abenteuer, denen sie gemeinsam begegnen.
Schon von Kindheit an wurde Gunter in die Kunst des Kämpfens eingeführt, und er zeigte früh außergewöhnliches Talent für den Umgang mit Waffen. Die Bjarvak waren für ihre wilden Barbarenstämme berühmt, in denen die Krieger gelehrt werden, in der rauen Natur zu überleben und mit Stolz und Ehre für ihren Stamm zu kämpfen.
Gunter entstammt dem berühmten Fuchsschwanz-Stamm, der für seine außergewöhnliche Kampffertigkeit und Tapferkeit bekannt ist. Schon in jungen Jahren begann er, an Raubzügen und Verteidigungsgefechten teilzunehmen, um sein Können zu schärfen und seinen Stamm zu schützen.
Was ihn von anderen abhebt, ist sein unbändiger Wille und seine rohe Kraft. Gunter Fuchsschwanz ist ein beeindruckend starker Krieger, der mit einer Vielzahl von Waffen umgehen kann, von schweren Äxten bis hin zu 2-Handhämmer. Seine wilden Angriffe im Kampf sind gefürchtet, und er ist bekannt für seine unerschrockene Natur und die Fähigkeit, auch in den schwierigsten Situationen kühlen Kopf zu bewahren.
Trotz seines Rufes als wilder Krieger ist Gunter auch ein Mann von Ehre und Prinzipien. Er respektiert die Natur und ihre Balance und handelt stets nach seinem eigenen Kodex der Gerechtigkeit. Der Zusammenhalt und die Loyalität zu seinem Stamm sind für ihn von größter Bedeutung, und er würde alles tun, um sie zu verteidigen.
Seine Reise führte ihn schließlich zu Die Streiter der Gerechtigkeit, wo er seine Fähigkeiten und Stärke im Kampf für das Gute einsetzen kann. Gunter Fuchsschwanz ist eine beeindruckende Ergänzung der Gruppe, und seine bornländische Hintergrundgeschichte bringt eine einzigartige Dynamik und Erfahrung in die Abenteuer, denen sie gemeinsam begegnen.
Kampfwerte
Show spoiler
Name: Gunter Fuchsschwanz
Gesamttreffer: 110 Trefferpunkte
OB 1: 140
OB 2: 130
Grund-DB: 18
Gesamt-DB: 38 (mit Schild)
Level: 11
Mana: Kein Mana (nicht magiekundig)
RK(P): 15 (Kettenhemd)
Flucht: 50
Initiative: 3
Grundbewegung: 15m
WWL: 5
WWE: 0
WWM: -5
Waffe1: Zweihandschwert
Waffe2: Handaxt
Springen: 40
Sprinten: 60
Beobachten: 45
Gesamttreffer: 110 Trefferpunkte
OB 1: 140
OB 2: 130
Grund-DB: 18
Gesamt-DB: 38 (mit Schild)
Level: 11
Mana: Kein Mana (nicht magiekundig)
RK(P): 15 (Kettenhemd)
Flucht: 50
Initiative: 3
Grundbewegung: 15m
WWL: 5
WWE: 0
WWM: -5
Waffe1: Zweihandschwert
Waffe2: Handaxt
Springen: 40
Sprinten: 60
Beobachten: 45
Children
Comments