Wespennadel
Dieses Paar dunkler, gemeisselter Wurfnadeln ist durch ein magisches Band verbunden (Tabelle Ge, KT Stichschaden). Eine Nadel, die eine Kreatur trifft, fliegt 5 Runden lang um sie herum oder bis die Kreatur auf 0 Trefferpunkte fällt. Wenn beide Nadeln um dieselbe Kreatur fliegen, spinnen sie einen magischen Faden, der die Kreatur bindet und fesselt (WW gegen Stufe 5 +10). Sobald die Nadeln eine Kreatur auf diese Weise gefesselt haben, kann diese Eigenschaft bis zur nächsten Morgendämmerung nicht mehr genutzt werden. Außerdem kannst du die Nadeln als Werkzeuge eines Webers verwenden. Diese magischen Nadeln können von sich aus entweder einen einfachen Riss flicken oder ein einfaches Kleidungsstück anfertigen, wenn man die richtigen Materialien zur Verfügung hat.
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