BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Kratol - Trovelo Campaign

Setting

Kratol

Tábor ztracených, místo, které napříč Bohemií funguje jako strašák pro mladé výrostky páchající neplechy, ale i pro dospělé lapky a hrdlořezy. Lidské království sem posílá své nejhorší hříšníky, aby odčinili své prohřešky tvrdou prací v temné vlhké džungli Tolkakabra na severním pobřeží východně od Bohemie.

Ti šťastnější, jenž spáchali méně závažné zločiny jako krádež nebo neozbrojené napadení, mají za úkol přes den těžit mahagon. To většinu času zahrnuje pouze dení výpravy po obvodu pralesa, maximálně několik desítek metrů do vnitra. Tato práce je extrémně vyčerpávající a není neobvyklé, že některý z vězňů sem tam zemře na důsledky vyřerpání, ale pravděpodobně se vás tímto způsobem nezmocní žádná z bestií, jenž nazývají hlubiny Tolkakabry svým domovem. S těmi mají větši problém lidé, jenž spáchali závažnější zlodiny, většinou vraždu či zradu vůči svému pánu. Tito trestanci jsou odváděni hraničáři hlouběji do pralesa, kde sbírají léčivou mízu vínově zbarvených stromů Remedio. Tyto stromy se vyskytují pouze místy a na proražení tvrdé kůry je potřeba vynaložit velké úsilí. Narušení těchto stromů zároveň často přiláká monstra žijící v Tolkakabrře, které hraničáři ukrytí v korunách stromů následně odstřelují, avšak není nezvyklé, že při těchto útocích několik trestanců zahyne.

Příjezd uprchlíků

Několik týdnů zpět poblíž tábora zakotvila malá flotila lodí z dalekého severu. Na lodích se plavila směsice ras - lidé, orkové, půlorkové, elfové a půlelfové. Všichni měli jediný společný cíl - utéci co nejdál od války, jenž sužovala jejich zem. Ve chvíli největšího zoufalství na moři najednou spatřili maják - jednalo se o maják pracovního tábora Kratol. Okamžitě po přistání byli uprchlíci zajati a stejně jako vězni nuceni k pracem v nebezpečné džungli.

Admirál flotily, mladý půlork Fjorn Bustolf, tento osud odmítá jak pro sebe, tak i pro lidi, jenž svěřili svůj život do jeho rukou a začal spolu s existujícími vězni plánovat převrat. Posbíral informace kde to šlo a přišel s plánem učinit krvavý převrat pár dní po odjezdu příští flotily vezoucí otroky z Bohemie... (yezz, des da insajting insident madrfakrs)

 

Postavy

Koncept

Nebudu po vás chtít backstory (ač je vítaná, neni potřeba), ale budu chtít, abyste měli nějakou představu o konceptu svojí postavy. Koncept se bude skládat z několika složek: background, rasa, classa, ideál, touha, potřeba, vztah, všechny (až na classu) popsány níže.

Background

Vaše postavy můžou pocházet z několika různých prostředí, dostat se do Kratolu různými způsoby. Moje návrhy jsou ty nejvíc (z mého pohledu) obvious věci, které budou sedět do toho settingu, ale samozřejmě můžete přijít s něčim vlastnim, v takovym případě mě kontaktujte a pořešíme jakým způsobem to bude zapadat. I když vyberete jednu z těch níže představených možností, doufám, že jí aspoň maličko rozvinete a specifikujete, myslím, že i když všichni budete hrát vězně, furt je tam prostor pro dost unikátní postavy, make it yours.

  • Vězeň - nově příchozí nebo už dlouho přežívající. Odsouzen/a právem nebo ne, za malý (až žádný) zločin, nebo velký.
  • Dozorce - vzhledem k tomu o čem je kampaň, tak by měl/a nesouhlasit s tím, jak Kratol funguje, nebo k tomu během první sessiony dojít. Nebo lačnit po moci a chtít svrhnout vládce z toho důvodu, každopádně by neměl být v poho se statusem quo
  • Uprchlík - z ostrova zničeného válkou, na lodi plné posledních přeživších, hledajících nový domov, jen aby skončili v okovech nových utlačovatelů.
  • Domorodec - Něco z lesa.. napiš mi, tohle je docela spešl.

Rasa

Haha, stejná předmluva jako pro background

  • Lidé - Velice dominantní rasa, hlavně mezi dozorci, mezi kterými se najde velice málo zástupců jiných ras. I mezi vězni převažují lidé, ale už ne tak dominantně.
  • Trpaslíci - Nejvíce zastoupená menšina mezi trestanci. Po ztrátě Křišťálové Hlubiny byla spousta trpaslíků lidmi uvězněna a převezena do Kratolu mezi prvními z vězňů v něm. Nejstarší a nejodolnější z trpaslíků si pamatují úplné počátky pracovního tábora.
  • Elfové, půlelfové, půlorci - V drtivé většině jde o uprchlíky ze severu, kteří byli uvězněni v táboře bez většího důvodu. To neznamená, že se mezi těmito rasami nevyskytují žádní trestanci z Bohemie.
  • Tieflingové - Velice nenávidění zločinci, trpí nejhorším zacházením jak z řad dozorců, tak i ostatních vězňů. Mám o nich tak trošku spešl představu, která se vymyká tomu co je v PHB, takže plsík, see Tiefling
  • Ostatní - Jestli chcete něco jiného, bude to pravděpodobně v poho, napište mi plsík.

Ideál

V co postava věří, jaké je její přesvědčení? Jde o svobodu, bohatství, či prosté bezpečí?

Touha

Co postava chce udělat / čeho chce dosáhnout ze všeho nejvíc na světě. Může to být naprosto cokoliv, ač chápu, že jsem vás teď dost omezil tim settingem. Ale mělo by jít o spíše sobeštější přání, ne perfektně domyšlené.

Potřeba

Co postava potřebuje, aby mohla dosáhnout svého cíle. Většinou jde o překonání nějaké fundamentální charakterové vady, takže potřeba bude zároveň sloužit i jako indikátor této vady. Vykonání potřeby odemkne možnost splnit své touhy.

Bond

Vztah s jednou postavou v táboře. O koho jde, jaký k ní má vztah vaše postava, z jakého důvod u je ten vztah jaký je? Může být cokoliv od lásky po nenávist.

 

Session 0

Než půjdeme do tý hospody, připravte si plsík 2-3 koncepty postavy, kterou byste byli ochotní hrát, jen tak v hlavěm popřemýšlejte o tom a nevytvářejte je detailně. Na místě pak domluvíme z koho se vůbec bude vaše skupina skládat a bude lepší když budete mít v kapse víc možností.

Maps

  • Kratol - Pracovní tábor
Type
Camp, Temporary

Comments

Please Login in order to comment!