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Mistheos

Archétype du Roublard, Héros & Dragons (Pangée - l'Âge des Héros)

Pisteur émérite
À partir du niveau 3, vous obtenez un avantage aux tests de Sagesse (Survie) destinés à pister et aux tests de Sagesse (Perception) destinés à prélever des traces de passage dans un lieu.

Entraver
Également au niveau 3, vous pouvez tenter d'entraver une créature lorsque vous infligez une attaque sournoise. Au lieu d'occasionner des dégâts supplémentaires, la victime doit faire un jet de sauvegarde de Constitution de difficulté 8 + votre bonus de maîtrise + votre Mod. de Dextérité. En cas d'échec, elle est entravée pendant 1 round.

Limier
Au niveau 9, vous pouvez désigner une créature comme étant votre cible à tout moment. Vous n'avez pas besoin de voir ou de connaître cette cible, il vous suffit de connaître son existence. Vous ne pourrez pas changer de cible avant d'avoir pris un repos long. Vous bénéficiez d'un avantage à tous les tests d'Intelligence (Investigation) destinés à trouver des indices laissés par cette cible.

Neutraliser
Également au niveau 9, vous pouvez tenter de neutraliser une créature lorsque vous infligez une attaque sournoise. Au lieu d'occasionner des dégâts supplémentaires, la victime doit faire un jet de sauvegarde de Constitution de difficulté 8 + votre bonus de maîtrise + votre Mod. de Dextérité. En cas d'échec, elle est neutralisée pendant 1 round.

Intimidant
Au niveau 13, vous savez jouer de votre réputation pour obtenir un avantage aux tests de Charisme (Intimidation) destinés à obtenir des aveux ou des renseignements.

Étourdir
Également au niveau 13, vous pouvez tenter d'étourdir une créature lorsque vous infligez une attaque sournoise. Au lieu d'occasionner des dégâts supplémentaires, la victime doit faire un jet de sauvegarde de Constitution de difficulté 8 + votre bonus de maîtrise + votre Mod. de Dextérité. En cas d'échec, elle est étourdie pendant 1 round.

Paralyser
Au niveau 17, vous pouvez tenter de paralyser une créature lorsque vous infligez une attaque sournoise. Au lieu d'occasionner des dégâts supplémentaires, la victime doit faire un jet de sauvegarde de Constitution de difficulté 8 + votre bonus de maîtrise + votre Mod. de Dextérité. En cas d'échec, elle est paralysée pendant 1 round.

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